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John Shaft

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Tout ce qui a été posté par John Shaft

  1. J'aurai bien dit Minitel à la place de magnétoscope, mais on va encore me taxer de trolleur Ça c'était le CELL de la PS3 (quand il y avait encore le droit d'installer un manchot dessus). Parait que c'était très efficace pour l'étape 1 d'ECM (pour les amateurs )
  2. Oh pinaise, Death Cargo sortirait le 28 décembre !!!!
  3. Un stick Hori pour me prendre des branlées dans les jeux de baston
  4. inXile a levé 2,9 millions de dollars rien que sur KS (sachant que la vanne Paypal est restée ouverte plus longtemps). Largement assez en théorie Et la bêta de Star Citizen (qui en est à plus de 34,5 millions de $ - presque autant de thune que CoD hors marketing ), ils vont la vendre combien sur Steam ? 75€ ?
  5. J'ai mis 50$ et je devrai avoir une vraie version boite (avec un vrai manuel et quelques babioles dans la boite + 1 clé numérique et plein d'autres choses en démat' dont la BO - qui m'intéressera car de Mark Morgan qui est un compositeur que j'aime bien). C'est correct comme prix je trouves. Chez EA et Activision c'est 100€ Ensuite pour le prix sur Steam, oui c'est trop cher et ce n'est pas la première fois (voir l'alpha de Planetary Annihilation à 80-90€). Je ne sais pas qui fixe les prix. Si c'est Valve shame on them si ce sont les studios, je pense qu'ils partent du principe qu'il s'agit de ne pas désavantager les gens qui ont financé le Kickstarter et donc mettent l'alpha/bêta au niveau du tier le plus bas auquel c'était dispo durant le Kickstarter. C'est un peu débile comme raisonnement je trouve : sur Kickstarter il s'agit d'investir dans le projet. Au stade l'Early Access de Steam, le projet a déjà une "réalité physique" et ne nécessite en théorie plus d’investissement (si c'est le cas qu'il le dise). Donc le prix devrait être inférieur. Bon ensuite, l'INternaute de base étant un rageux...
  6. Yup, j'ai vu passer le mail de inXile. Je manque l'accès à la bêta pour 5$ de dons lors du KS (c'est volontaire de mémoire )
  7. Une conférence très intéressante (un peu longue aussi) de Benjamin Sonntag sur SSL/TLS C'est un poil technique (surtout sur la fin, il détaille des configs de serveurs courants : Apache, Nginx, Postfix...), mais rien d’insurmontable. Ça m'a permis de mieux appréhender les 2 protocoles sus-mentionnés et d'améliorer la config de mes serveurs FTP. Si vous remontez dans l'arbo du site, il y a 3 autres confs, j'ai maté que celle de Benjamin Bayart pour l'instant (très bien, comme d'hab)
  8. OK, donc c'est moi qui en avait en fait rien à faire de cette annonce
  9. Gros coup de flippe durant la MàJ de Owncloud 5 à Owncloud 6 (après le sourire en voyant Libre Office se faire installer sur un serveur dédié distant) à grand coup d'erreur au niveau de search_lucene (et donc dans la base MySql - mon point faible) La solution est là au cas où : https://github.com/owncloud/core/issues/6313
  10. Mais du coup, pourquoi Bethesda n'a pas démenti (ou ne semble pas l'avoir fait, cette - fausse - annonce m'a intéressé 2 minutes puis j'ai oublié ) ? Ils avaient peur d'une vague de suicide ? C'est un complot ?
  11. Ouvrir et manipuler une feuille de calcul de 900 000 lignes.Impossible de faire ça au boulot, obligé de le faire à la maison >

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    2. the_Grim_Reaper

      the_Grim_Reaper

      C'est plus le principe que les outils mis à dispo par ton taf ne te permettent pas de faire ton taf et que de se fait, pour faire avancer les choses, tu sors des données de l'entreprise.

      J'espère que ce ne sont pas des données sensibles pour ta boîte...

    3. John Shaft

      John Shaft

      Ah bin ça, c'est pas faute d'avoir demander une machine puissante pour ce genre de traitement. A la place on a une VM pourrite avec 1 Go de RAM

      Et non, ce ne sont pas des données sensibles, justes des résultats de crawls de sites. Maintenant je sais que notre crawler maison mets environ 274 secondes pour récupérer 80 pages sur www.pcinpact.com. Bien mais peux mieux faire :D

    4. John Shaft

      John Shaft

      Nos données sensibles elles sont chez les ricains pour le mail (Gmail) et les données commerciales (Salesforces) :D

  12. 2 Blu-Rays : Pacfic Rim et Enfants de Salauds (j'adore ce titre) : le premier est , le second est
  13. Il pédale dans la choucroute le site ce soir :/

    1. foetus

      foetus

      Ne parle pas de choucroute :love:

      Réchauffer à la Fischer

    2. John Shaft

      John Shaft

      Choucroute + bière = mal

  14. "Ceci est un logo gris". Là je sèche... Blague obscure à base de Noir -> Gris -> Blanc ? :)

    1. titou190

      titou190

      Y'a pas à réfléchir : le logo est gris :p

  15. Oh, y a pas de logo PS4, mais un logo "Vendredi Noir". Ça va faire jazzer :D

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    2. Nemasix

      Nemasix

      Ho bah on rallait pas, mais en tout cas moi, oui je suis content :D

    3. John Shaft

      John Shaft

      :D

      Je râlais pas à la base, je faisais référence à ce qui gueulaient à cause du logo X-Box de l'autre jour ^^

    4. luinil

      luinil

      :D

      comme les autres ^^

  16. C'est moi ou ya l'air d'avoir pas mal de monde sous Fedora dans les parages ? Elle a quoi de bien ? Perso, je ne l'ai jamais testé : un peu la flemme d'abandonner les .deb pour du .rpm
  17. Je connaissais pas Compton (hormis le ), je testerai ça quand j'aurai le courage de réinstaller Xubuntu sur mon portable
  18. Oué passé l'effet Kiss Kool™, on tombe vite des nues avec Mint
  19. Oui, j'ai testé rapidement Gnome 3 sous Debian et c'est un poil pertubant quand on vient de Xfce (et de Ouin-doze). Par contre, j'ai trouvé ça plutôt réactif (pas de lag ou de ralentissement sur une petite VM). MATE tourne actuellement sur la Mint de mon portable (AMD E-450), je ne suis pas particulièrement convaincu : assez poussive je trouve et avec un "Menu Démarrer" qui me fait penser à celui de Windows Vista/7 ce qui pour moi n'est pas un compliment. (plus le fait que Mint te force à réinstaller tout le système si tu veux mettre à jour vers la nouvelle version de la distrib'. Tu veux un système à jour -> réinstallation complète tous les 6 mois, youpi). Du coup, je pense que je vais rentrer au bercail et revenir sur Xfce - via Xubuntu ou Debian - qui est pour moi une valeur sûre (en plus d'être léger)
  20. Pourtant Wasteland 2 me semble aller dans le bon sens. Les previews sont bonnes, et les updates des dévs encourageantes. De toutes façons, ils ont pas pas intérêt à bâcler leur jeu, sinon ils vont avoir des mes nouvelles (c'est que ça m'a coûté env. 50€ cette histoire )
  21. Fallout 4, ça risque plus d'être Wasteland 2 (ça serait logique vu que Wasteland 1, c'est Fallout -1 et que Fallout 1 avait été fait en réaction à l'impossibilité de faire Wasteland 2 à l'époque - simple nan) Plusieurs raisons à mon avis : - Wasteland 2 est dév par en grande partie par les mecs qui ont crées Fallout. "L'esprit Fallout" (liberté de choix, répercussions de ces choix sur le scénario...) seront de la partie - Les pontes d'Obsidian à qui l'on doit le vrai Fallout 3 (genre Chris Avellone) sont pris sur d'autres projets : Wasteland 2, Project Eternity et aussi le prochain Torment je crois. D'autre part, Obsidian, n'a pas touché de bonus sur Fallout : NV à cause de quelques malheureux point sur Metacritic (le versement des bonus était lié à cette saleté de note. Il ll'ont loupé de vraiment pas grand chose). Du coup, ça me semble râpé pour voir Obsidian bosser dessus. - Fallout 3... Bon ensuite, Bethesda semble avoir rattrapé le coup sur les Elder Scrolls après le finalement assez bof Oblivion. Wait & See, mais si c'est bien un Fallout 4 qui se prépare, je serai très, mais alors très méfiant
  22. Une page se tourne dans l'histoire du JV : John Carmack quitte définitivement id Software pour se consacrer à son nouveau poste chez Occulus VR (et aussi sa boite de fusée je suppose). Ça fait tout drôle, mais vu ce que id Software est en train de devenir après un Rage mitigé, le ou les reboots de Doom 4... id semble belle et bien avoir être devenue l'ombre d'elle même depuis le rachat par Zenimax n'étant au mieux qu'une prestigieuse section R&D - quoique sans Carmack... Ce n'est pas le premier gros départ de id ces derniers temps et je me dis que ce n'est peut-être pas plus mal (en tout cas, l'Occulus Rift m'excite encore plus). Ce qui restera de son passage chez id : - La pose des codes d'un genre : le FPS - La (quasi-?) invention des modes de jeu multijoueur modernes (Deathmatch, Capture the Flag...) et la popularisation de ces modes (sans parler de la technique derrière) - Au moins quatre moteurs graphique révolutionnaires : id Tech 1 sur Doom, Quake Engine (qui a servi de base au GoldSrc d'Half-Life et donc indirectement au Source Engine encore d'actualité aujourd'hui puisque Titanfall l'utilise dans une version modifiée), id Tech 2 sur Quake 2 et enfin l'id Tech 3, dont la liste des enfants est longue et qui est toujours d'actualité (le moteur de CoD était l'id Tech 3 et ne cesse d'évoluer depuis). Un arbre généalogique partiel de ce qu'a enfanté son travail. - Une grosse contribution au monde du logiciel libre : indirectement en popularisant (et en permettant) le modding, directement en passant systématiquement le code source de ces moteurs sous Gnu/GPL (enfin tous, sauf l'idTech 5) Bref, la classe
  23. Oui, Razer bof bof aussi je trouve. Sinon, j'aime bien les Steelseries (ma Xai va d'ailleurs avoir 2 ans bientôt) : sobres et efficaces
  24. vient de découvrir que F5 dans le Notepad Windows permettait d'insérer l'heure et la date. \o/ (Ça se trouve c'était possible depuis Win 95 et je ne m'en suis jamais rendu compte Oo)

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    2. titou190

      titou190

      #OnEstFierDEtreDesQuichesSurWindows :p

    3. John Shaft
    4. Oliewan

      Oliewan

      Il me semble bien que ca existait sous Win 3.1...

  25. Il s'agit en réalité du Guide de l'Europole, un bouquin qui devait paraitre en 2003 en tant que supplément au JdR Retrofutur et dont la parution ne s'est pas faite... pour cause de faillite de l'éditeur MultiSim (ça ne nous rajeunit pas). Après 10 ans d'attente, quelques leaks de textes sur le net, il vient de sortir le mois dernier chez Mnémos et je suis tombé dessus totalement par hasard via une ML à laquelle je ne pensais même plus être abonné
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