En effet, le mod existe, est très facilement trouvable, permet une vraie résolution interne (ce que tu veux), 60 FPS, rescale l'UI, retravaille les inputs clavier/souris... Un vrai bonheur ! Au final le jeu est plus beau et plus fluide que sur console (et très stable : 0 plantage en 170 heures).
Après reste que la manette est quasi obligatoire et le multi est massacré sur PC (lags abominables... mais de toutes façons le pvp intrusif est foiré de base - hors lag).
Mais ce jeu est un must-have ! Pour moi clairement l'un des meilleurs de ces dernières années
Edit :
En fait pour l'éditeur qui se fout des joueurs PC, c'est pas vraiment le cas. Le jeu est distribué par Namco Bandai mais est la propriété exclusive de From Software (qui est aussi le développeur)... et sans être une petite boîte ils n'ont absolument pas les mêmes reins que ceux que l'on qualifie généralement d'éditeur... notamment ils n'ont pas les moyens de (trop) se diversifier... et ils ont choisi de faire du dev console.
Pour dark souls il y a eu une pétition des joueurs demandant un portage sur PC, et from Software a répondu qu'il la ferait si la pétition recueillait qqc genre 300k signatures - ce qui a été le cas. Du coup ils ont sorti une version PC en précisant que c'était leur premier développement sur PC, une expérience, et qu'ils n'avaient pas les moyens de passer trop de temps sur le portage ou sur la maintenance... et on sent que le mec qui a fait le portage est léger en expérience PC : l'interfaçage est naze (que ça soit au niveaux des I/O, du traitement graphique ou du réseau), le moteur du jeu est excellent : résultat ça se mod relativement bien. Conscient de l'état du portage ils ont "offert" l'excellent DLC "prepare to die" et ont vendu le jeu vraiment pas cher (à sa sortie il était à 30€ sur steam de mémoire).
Pour le 2 ils annoncent une sortie sur les trois PC et là plus d'excuse, mais pour le un, en connaissant l'historique ça se comprend très bien.
Ah et le mod a été fait en 48h, mais à la base il fonctionnait très très mal et sur un nombre très restreint de configs. Depuis il a été beaucoup retravaillé.