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AnthonyF

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Tout ce qui a été posté par AnthonyF

  1. StarGate Resistance est quand même plus récent, la résolution du screen n'était pas une arnaque Il permettait, au maximum original, du 512*jsépuquoi au maximum. Mais à l'époque où j'ai fais ces screens, l'adsl n'étant pas très développé, donc légèreté de mise pour les sites web, donc 400*300 était le compromis Autrement, jeu 3D StarGate, ce sont avant tout des mods. Les jeux The Alliance et Worlds ayant du être abandonné.. à mon grand regret. Surtout The Alliance. Il était prometteur.. Actuellement, si un éditeur voudrait se lancer, ce serait l'occasion. La MGM devrait brader le prix de la licence d'exploitation de l'univers de la série.. ou faire payer au prix fort pour éponger les pertes liés à Universe - rien que le nom çà me donne la gerbe -
  2. Bonne réponse, le troisième indice aurait tout révélé Et il est toujours bon ! Trouvable chez nos amis de GOG ! A toi inhib pour la suite !
  3. Comme prévu, voici le second indice en image ! Là, c'est du lourd. Moins que le troisième si celui-ci s'avérait insuffisant.
  4. Quitte à modifier le système de pop des mobs, ils auraient pu faire de manière à ce qu'ils popent uniquement à proximité des sorties ouvertes des souterrains/caves et les faire envahir les zones vers le joueurs -invasion style - Voir des machins poper n'importe où, c'est pas terrible à force. Surtout que visiblement il y a sûrement un petit souci car ils spawnent même là où c'est éclairé, une fois sur le cube où était posé la torche
  5. Pas çà non plus. Si toujours pas la bonne réponse, je posterais un indice JPG supplémentaire et donnerais le troisième demain -qui sera plus qu'un indice- avec la même logique. Histoire de ne pas répéter le une semaine de trou
  6. Et pour continuer de chipoter, c'est Ghostbusters : The Video Game
  7. Pour l'avoir fait cette semaine, seul, c'est vraiment très, mais alors très long. Sans oublier la consommation excessive de pelle en pierre -je suis radin sur l'usage du fer - et pas beaucoup de diamant encore donc pas d'abus non plus.
  8. Il n'y a que les purs et durs -comment çà je me vante - qui ont réellement connu ce jeu. A mon sens, l'un des meilleurs auquel j'ai pu jouer et, surtout, que j'ai finis sans le moindre cheat tant il était prenant. Aujourd'hui, un jeu de cette trempe, se vendrait assez mal.
  9. Non ce n'est pas Delta Force. Ha Delta Force, et son IA foireuse, elle m'aura bien fait rire à cette époque
  10. Un air de Bastion dans le personnage mais sans trop y croire
  11. Elle a du mal à charger mais elle finit par le faire. Après je peux toujours l'upload ailleurs.
  12. A ce stade, donner un indice donnera la réponse mais vu le délai complètement zappé Studio Dev : Raven Software avant sa consécration avec SoF et bien avant de finir en hérétique avec Wolfenstein en 2009.
  13. Mettre des barrières à tous les niveaux çà rend le jeu aseptisé, c'est probablement pas moins vivant mais largement très rasoir comme façon de jouer à un jeu de ce genre.
  14. Le tout open nécessite de vouloir quelque chose de bordélique ou prévoir que ce sera bordélique et donc ce serait des serveurs de tests. Je préfère les serveurs Open, entre pote, où tu actives la liste blanche et comme tu connais plus ou moins tu peux laisser à une plus grande liberté. Cela génère artificiellement une pseudo réalité, ce qui rend le jeu peut-être aps plus vivant, mais plus amusant. But premier d'un jeu, quel qu'il soit.
  15. Plussoies si toi aussi tu achetais/étais abonné à PC Jeux au début du 21ème siècle Niveau indice, je peux pas mieux là
  16. Ce n'est aucun des Alien Breed. Après, je n'y ai jamais joué donc je ne saurais te dire si l'équipe derrière le jeu s'en est inspiré.
  17. Ce n'est pas sans inconvénient. Cela ajoute du piquant au jeu. Après, il est plus simple et moins prise de tête de faire de la liste à l'origine et bloquer entièrement le processus pour éviter toute forme de vandalisme virtuel. Cela reste moins fun et moins intéressant.
  18. Cela serait amusant, un serveur MC divisé en "pays" et chacun se fout sur la gueule au niveau des frontières Je visais surtout le précédent, l'ermite, pour le côté plainte La carte est certes grande, mais çà revient à ce que je disais, à quoi bon être en multi si c'est pour que chacun fasse sa petite tambouille chacun de son côté de la map. Le solo permet d'éviter ces petits tracas. Maintenant, il est sur que ces rails sont plutôt dégueu dans le ciel du moins si j'ai regardé la carte généré au bon endroit. Puis vu que WG est actif, il n'a peut-être pas eu beaucoup le choix vu que tu peux délimiter les surfaces dans l'air comme dans le sol, donc pris un chemin moins rapide. Pour çà que j'ai horreur des serveurs plugé à la mort, çà fait trop rasoir comme jeu après. Cela devient trop sérieux. C'est plus fun un serveur complètement nu. Plus difficile à gérer, surtout quand tu l'ouvres en grand. Beaucoup de vandales mais il existe des sites qui permettent de récupérer des ID pour les coller dans les bans. Cela limite les soucis quand c'est ouvert en grand Mais vrai qu'une solution plus complète de modération, ne serait-ce qu'une gestion de liste native de droit, pourrait rendre pas mal de service.
  19. Je vais me faire taper dessus ou seulement me faire engueuler comme du poisson pourris mais.. C'est un serveur, c'est pour du multi-joueur. Si c'est pour être chacun dans son coin à faire son petit truc et pousser sa gueulante au premier qui OSE s'installer à côté d'un joueur qui était dans la zone plus tôt et construit sur SON morceau de carte, alors restez sur le mode solo ! Je comprends pas cette habitude des serveurs Minecraft d'être aseptisés de cette façon. Maintenant, le serveur a sûrement ses règles concernant ce point. Mais aller jusqu'à "poster plainte".. il n'y a pas mort d'homme quoi. Il y a façons de passer au dessus d'un souci de ce genre.
  20. Maintenant la suite du jeu. J'espère que çà n'aura pas déjà été choisis Navré pour l'hébergement distance mais.. Pas accès à la gallerie ici
  21. Si tu veux pas te prendre le choux, direction GOG, il est parfaitement fonctionnel. Autrement, faut tester à mettre tous les exécutables en mode compatibilité 98 / XP SP2.
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