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Vincent_H

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Tout ce qui a été posté par Vincent_H

  1. Euh , ça s'applique aussi pour les bouts de métro persos sous terrains ? Je passe le plus clair de mon temps à jouer avec les rails et forcément je ne vois pas ça d'un très bon ½il D'ailleurs aucune de mes constructions sur l'ancienne map n'a dérangé un autre joueur A vrai dire tu ne le sais pas forcément. Des petits morceaux de métros ça passe, mais les grands axes qui vont relier les uns aux autres, il faut littéralement un permis de construire. Hors de question de retrouver le bazar de l'ancien serveur.
  2. Les routes oui et non. Les axes larges de 2 qui vont d'une maison à une autre ou passent entre les domaines, je pense qu'ils peuvent être faits de manière logique par tout le monde
  3. Bonjour tout le monde, voici une décision prise par les admins/modos. Toutes les infrastructures communes, en particulier les métros, ne doivent pas être construites sans l'accord express de Aypierre ou iOlivier, qui sont désormais les deux chefs ingénieurs du serveur. Ceci est valable pour les très grandes structures imposantes, afin que l'ensemble puisse garder une certaine cohérence, surtout quand c'est proche des autres constructions. Question de respect : si vous construisez trop près, vous imposez de grandes masses aux autres. On risque de prendre d'autres décisions de ce style, parce qu'on ne veut pas aboutir au même bazar que sur l'autre serveur
  4. De toute façon on va en parler avec Ed, mais pas tout de suite, il est très occupé en ce moment. Je tiens un minimum à une zone de spawn sanctuarisée et inaltérable. On peut ouvrir plus tôt avec des gens "de confiance", mais ce n'est pas très juste pour les autres, d'autant que ça nous oblige à faire des choix pas très drôles. Et puis les autres arriveraient avec un train de retard, ça me gêne un peu. Et je n'ai jamais parlé de blocage quelconque des boutons, plaques et portes
  5. On va y réfléchir. En fait le serveur fonctionne actuellement avec une préversion de Bukkit. Il y a toujours la possibilité pour qu'on l'ouvre après une mise à jour pour y placer la dernière révision, en limitant dans un premier temps aux seuls gens qu'on connait vraiment depuis des mois. J'en parlerai avec Ed et Olivier.
  6. C'est techniquement possible bien sûr, mais il y aura certains manques. Déjà, la zone de spawn pourra être cassée via l'explosion de n'importe quel creeper. Elle pourra être minée également par un joueur manquant de scrupules. Les mobs y poperont alors que le but est d'en faire une zone de tranquillité absolue pour démarrer sans stresser avant de partir explorer. Et surtout : Bukkit permet de déplacer le point de spawn, ce qui est obligatoire puisque la zone que j'ai modifiée n'est pas au point naturel qui ne convenait pas.
  7. Bon, quelques nouvelles pour dire que... Ben pas de nouvelles. L'équipe de Bukkit continue de bosser sur la version 1.0 finale, et les autres outils ne pourront pas être finalisés sans Bukkit. Du coup on attend. Encore.
  8. Bon ben pour ceux qui veulent voir comment le spawn du nouveau serveur avance, ça se passe en-dessous : http://forum.pcinpac...album/65-spawn/ Edit : suffit de coller le lien de l'album n'importe où dans le poste et ça se transforme en vignette
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  21. Comment on crée une galerie de photos pour l'incorporer ensuite dans un poste ? Edit : j'ai créé la galerie, mais je sais pas comment l'inclure. Pour le coup IPB c'est pas super intuitif.
  22. Non évidemment rien demain. Chez Bukkit, ça prend son temps, mais bon, on se doutait que ce serait comme ça. Donc patience les gens, faut que tout soit prêt histoire de pas faire les trucs à l'arrache. On pourrait lancer en l'état, mais sans les plugins et compagnie, on ne pourra déclarer aucune zone, mettre aucun droit et le serveur sera ouvert aux quatre vents.
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