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Wildduck

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Tout ce qui a été posté par Wildduck

  1. Wildduck a répondu à un(e) sujet de tetsuo34 dans Débats et Discussions
  2. Wildduck a répondu à un(e) sujet de tetsuo34 dans Débats et Discussions
    IL a loué le manoir de Kim Dotcom
  3. Linkin Park - Lost in the Echo http://www.youtube.com/watch?v=Oj6EjgdFebo
  4. Wildduck a répondu à un(e) sujet de tetsuo34 dans Débats et Discussions
    Gameuse à voir PS: une bonne partie des images passent pas chez moi
  5. Wildduck a répondu à un(e) sujet de tetsuo34 dans Débats et Discussions
    Le RAID en mode approprié c'est bien pour la sécurité. Le problème c'est qu'avec des disques de même type et encore plus de même série, la probabilité qu'après une défaillance de l'un, l'autre suive pas longtemps après est bien plus grande
  6. Wildduck a répondu à un(e) sujet de tetsuo34 dans Débats et Discussions
    Y'a pas à développer pourtant
  7. Mouais, un peu que ça prends du temps, j'ai creusé 5 chunks à slimes presque côte à côte ^^ Sauf que pour les trouver sans rei's j'aurais grave galéré, et c'était pas faute d'essayer de bien les localiser: les chunks avaient pas beaucoup de cavernes qui les traversaient mais plein de niveaux à différentes hauteurs qui les touchaient un peu. Bon maintenant par contre ça produit assez violemment de la limace baveuse ^^
  8. Ben Fouet disait qu'il a essayé en solo et que ça passait pas (moi ça passe). D'expérience avec la loi des 25 blocs de distance pour que les monstres spawnent c'est pas toujours facile du tout de vraiment savoir où elles spawnent quand tu as des cavernes très entremêlées
  9. Le problème ne devrait apparaître qu'en SMP alors?
  10. Yup y'a eu une modif à ce niveau (j'ai plus les détails en tête). Sauf que chez moi ça marche (solo)
  11. Punaise active le correcteur orthographique s'il-te-plaît, c'est ignoble là -_- Tu as d'autres mods installés? Edit: tu peux rajouter: "D'après"
  12. Moi j'avais fait une fresh install de MC et du mod juste après et pas de soucis. Effectivement ça doit être un bug de conflit ou de màj.
  13. Je vois pas où peut être ton problème. J'ai testé 2 mondes aléatoires et à chaque fois il y a bien assez de chunks à slimes pour en avoir un pas loin n'importe où sur la carte. J'ai pas vu d'option qui perturbe leur affichage sur la carte non plus. Tu l'as bien mis en Enabled j'imagine (on sait jamais )
  14. T'as essayé dans un autre monde? Quelle version de MC? Je suis en 1.2.5, je pourrais jeter un oeil ce soir pour voir si y'a pas autre chose à activer dans les options.
  15. mmm, ça me semble assez improbable. Je suis pas expert mais il y en a bien assez normalement pour en voir au moins 1 dans la zone couverte par la carte ou au pire en se déplaçant d'un peu. Tu vois la "grille" des chunks? Si non, active sa visibilité.
  16. il faut aller dans les options du plugin (M) et activer l'affichage. Les chunks à Slimes sont les carrés en rouge.
  17. Wildduck a répondu à un(e) sujet de tetsuo34 dans Débats et Discussions
    Je vois pas quoi d'autre en tout cas. J'aime bien l'idée ^^
  18. En passant, une recherche google sur les light sensors et t'as la vidéo d'Ethos en premier résultat :) (Pas que j'aime pas les vidéos d'aypierre hein, c'est top , juste pour dire que le réflexe de faire une recherche ça devrait être inné de nos jours ) La rivière qui remonte on peut avec les escaliers d'eau mis bout à bout. Par contre le reste de la structure...
  19. Hollywood Undead - Been to Hell
  20. Ah merci, j'ai eu une fulgurante envie de "fly me to the moon" en rentrant en bagnole hier et j'ai zappé de m'accorder ce petit moment de plaisir une fois arrivé
  21. Y'abon ça merci! :3 Yuki Kajiura je connaissait bien sûr, mais pas celle-là
  22. Au pire tu peut aussi descendre le plafond au milieu, il n'y aura qu'une bande de 1 bloc de large et de 2 de haut de chaque côté (pour ne pas bloquer la propagation du mycélium). M'étonnerais qu'ils spawnent dans un endroit si petit.
  23. Pour la plantation de champi, il suffit de s'arranger pour que la hauteur soit de 1 bloc et ça devrait aller non? Ou alors les monstres ne pop pas dans les endroits "semés", il me semble que c'est assez le cas.