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ragoutoutou

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Tout ce qui a été posté par ragoutoutou

  1. Yep, c'était bien ça... la borne d'arcade était sympa d'ailleurs, avec son guidon et sa selle qui, si ma mémoire est bonne, se déplaçait verticalement pour simuler le JUMP de la moto.
  2. Ben si le système d'économie d'énergie te pose problème au niveau des perfs, changer le gouverneur vers "performance" peut aider... aussi, il est recommandé de forcer le c-state des cores dans le bios, comme ça ils ne vont pas dormir en idle et continuent à pomper... attention toutefois avec ce dernier point, bien que cela augmente la consommation énergétique, cela peut impacter la performance des taches monothread car le turbo ne peut plus s'enclencher vu que le tdp max est à peu près atteint... donc à réserver aux tâches multithread qui balancent la charge de manière bien répartie sur les cores. Et si t'as la flemme, n'oublie pas qu'il y a tuned en RH6/SL6, qui te permet de choisir un profile préétabli de performance/économie d'énergie.
  3. allez, un petit écran de plus, histoire mieux retraduire l'ambiance subtile du jeu
  4. Pas mal. Essaye euromillion aussi, t'amélioreras ton potentiel de chance ! Pour ma part, je bosse encore sur une redhat, mais attention, la version 6, on approche des kernel 3.x !! Ouhhhhhhh ! Ah oui, on fait du calcul distribué sur une grille. Ces nouvelles machines fonctionnaient moins rapidement que nos anciennes (sachant que les anciennes étaient bien chargé en CPU/users). Les admins (on n'a pas les droits root) qui ont installé les nouvelle machines avaient installé cpufreq… Résultat, en le désactivant, 40% de perf en plus. Vous faites du calcule en grille sur un modèle SOA? ou c'est juste qu'ils avaient merdé la configuration du gouverneur? Dans le premier cas, les petites opérations type SOA ne déclenchent pas assez de charge cpu pour que le gouverneur (ondemand, mais surtout conservative) ne détecte le besoin de monter la fréquence, du coup les temps de traitement sont mauvais. Maintenant, s'ils ont mis powersave, là il n'y a pas de mystère.
  5. Nan, c'est pas du jet ski... la présence de flotte dans ce niveau peut prêter à confusion. Les autres niveaux sont plutôt routiers.
  6. Bon, ben on peut tout de même jouer, si j'en crois la première page et la clause des 24 h largement dépassée Allez, un ch'tit pour les vieux...
  7. Yep! Bon, effectivement, il n'était pas aussi facile que je ne le pensais... fin des années 90, lorsque les premiers émulateurs neogeo apparaissaient, ce jeu revenait en blague récurrente sur les forums... du coup j'ai cru que c'était plus connu que ça...
  8. un indice sur l'écran permet de deviner la plateforme, de là, il suffit juste de se dire que c'est le pire truc sorti dessus et trouver ce jeu devrait être facile.
  9. yep, un petit bijou sur dreamcast qui a malheureusement été sabré à cause des attentats du 11 septembre, dommage pour un jeu aussi fun et permettant jusqu'à 4 joueurs sur le même écran.
  10. Non et non, mais le jeu a bien une approche sportive. Cette capture d'écran pourrait s'appeler "effets secondaires".
  11. Ah, oh... oh... l'abeille ok... je n'ai vu ce jeu tourner qu'une seule fois chez un pote sur son Amiga... j'avais pas vraiment eu le coup de foudre. Bon je tente: A Weird Dream ?
  12. Anéfé, Si ma mémoire est bonne, un des boss (le sumo) pouvait être battu juste en le collant et en répondant à chacun de ses punchs par un punch correctement timé, sa barre de vie se vidant juste d'un cran plus loin que celle de Rikki... Un jeu pas terrible, qui comptait sans doutes au japon sur la référence à "Ken du haut couteau de cuisine" pour se vendre, mais qui en Europe n'avait même pas cet atout pour vendre. A l'époque je l'avais loué et fini dans la même soirée... content de ne pas l'avoir acheté.
  13. Battlechess ? Je me souviens de ce jeu avec des animations lorsque les pions se foutaient sur la gueule...
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