Aller au contenu

moucheKipete

INpactien
  • Compteur de contenus

    251
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par moucheKipete

  1. Allez, petite astuce pour toi public, pour ouvrir un lecteur qui ne repond plus : 1) Enlever la façade de la console 2) Glisser une petite pointe (mine de crayon, cure dent ou autre) dans le trou citué sous le 2em "X" du nom XBOX marqué sur le tiroir du lecteur CD dans le but d'activer l'ejection manuelle 3) Tire sur le tiroir, il viens tout seul normalement. 4) L'autocongratuler d'avoir sauvé son jeu du SAV Voilou !
  2. Le truc c'est que plus il y a de gens qui utilisent le PSN et moins il risque de marcher bien, si y'a pas un investisement de fait niveaux datacenter pour absorber la charge des nouveaux arrivant, il risque d'imploser au bout d'un moment (bon apres y'a peut etre encore de la marge mais le fait qu'il commence à montrer des signes de faiblaisse est pas rassurant).
  3. Ce que j'ai toujours trouvé curieux avec ces histoires de gros cheques c'est que d'habitude c'est officiel, on appel ça pudiquement "annonce d'aide au developpement", partenariat, alliance ou encore association. Dans tout ces cas, il y a une annonce officielle et une presse release, il est jamais question de faire ça sous la table en privée. Microsoft fait comme ça dans tout les domaines (meme si le montent est pas forcement communiqué) alors je comprend pas pourquoi la façon de faire serait differente pour les boites de jeux.
  4. oui et non, il y avait un peu de fantastique dans le jeu mais seulement dans les phases de delire pychotique ou de cauchemare de Max, bref c'etait seulement dans sa tete.
  5. héhé, c'est du beau tiens ! je fais de meme, en ce moment c'est cod4 le midi, comme c'est trop bon de pouiller son chef pour une fois
  6. Effectivement, quand je dis "forcer", c'est sans doute une vision tres simpliste du probleme, en réalité c'est plutot "la pression économique a fait que..." En tout cas c'est vraiment dommage pour ce jeu car apres s'etre prit une paire de sales notes, il risque de pas se ventre beaucoup. Voila comment Eden va se retrouver à ne faire plus que du jeu casual sur Wii... c'est moche heins ?
  7. Si Atari est pas content des notes, c'est de leur faute, ils s'avaient qu'a pas forcer Eden à sortir le jeu pas fini, y'avait clairement encore besoin de quelques mois de travail pour corriger un certain nombre de problemes.
  8. Paz, je reviens sur Alone in the dark, j'ai pas mal avancé et j'ai une idée plus affinée sur le jeu. Decidement j'alterne les moments de bonheur et de frustration. Definitivement les passages en voiture sont une véritable catastrophe ( ), la pysique y est étrange et les collisions ont lieu meme sans obstacle (les boites d'encombrement sont grossieres et tres grande je pense). Plus fort, la caméra est zoomé en pleins sur la voiture, elle prend la motier de l'ecran et on vois presque rien devant.... et là paf, y'a une bulle d'aide qui vens s'afficher juste sur le peu de champ de vision qu'on avait, c'est une grave erreur de game design ça, j'arrive tout juste pas à croir que ce jeu ait ete fait par les developpeurs de TDU. Pour le reste, j'ai vraimet passé un super moment sur les chapitres 4 et 5 (meme le début du 6), j'arrive à me faire à la manipe tres speciale, j'ai des shoortcut sur mes configs d'items préférés et j'explore une à une toutes les combinaissons d'items, j'arrive presque à faire abstaction des defauts de magnabilité dit donc. Le gameplay est vraiment d'une richesse rare, y'a de tres bonnes idées, ça fait plaisir. Malheureusement, comme je le dis plus haut, j'alterne avec la deception et la frustration. Là je viens de jouer là et j'suis bloqué dans un sous sol ou y'a 3 fois rien à faire, y'a qu'un pauvre mécanisme et je trouve pas ce qu'il y a à faire, du coup je cherche, le perso se balade, y'a pleins de problemes de collisions (je peste sur ce defaut), il arrive pas à monter sur le petit muret (pas dur pourtant) et pour sortie il a environ 2 fois la place pour passer de coté.... mais non, Edward Camby n'est pas le genre de héro à passer de coté, lui il passe tout droit et tant pi si ça bloque au niveau des épaules, je suppose que Edward Camby est plutot du genre à tout faire peter pour sortir mais meme en cherchant j'ai rien trouvé à faire peter. Enfin bref, ça m'a gonflé, ce passage est vraiment mal foutu.
  9. c'est ça aussi le probleme de laisser la porte ouverte à tous les developpeurs sans aucune restriction sur les qualités du gameplay.
  10. Désolé de dire ça ici mais les sites de News de jeux video c'est vraiment de la merde !! le mois dernier y'avait du mon pour dire "Guitare hero Aerosmith sera présenté à Paris pour la fete de la musique" et depuis plus rien, c'est un peu aujourd'hui la fete de la musique et ils auraient quand meme pu faire un news pour 1) le rappeler 2) donner une adresse car c'est des comiques de dire "à paris" mais c'est quand meme tres tres vague tout ça, concretement si je veux tater du GH je vais ou ? DMC c'est ça ? meme le site officiel du jeu ne donne pas l'info...... bande d'amateur et de bras cassés !! (j'suis un peu remonté là, ça se vois ?)
  11. Comme dit dans le topic xbox360, ce soir je me suis acheté Alone In the dark (il etait deja en rayon en fin de journée) et je viens de jouer les 2 premiers épisodes. Glabalement ma premiere impression est mitigée, j'ai à la fois trouvé de tres bonne choses dans ce début de partie comme de tres mauvaises. Dans les bonnes choses je note un certaine richaisse dans le gameplay, il y a pleins de bonnes idées, pas mal de passages origineaux, une bonne petite ambiance et surtout une mise en scene de l'action remarquable, ça explose dans tout les sens, les mouvements caméra sont rapide, on est souent suspendu dans le vide et on passe à 2 doigts de mourir de façon impressionnante une douzaine de fois rien que dans le premier chapitre.... c'est pas un jeu, c'est Hollywood !! c'est typé films à gros budgets qui en met pleins la vue. J'ai adoré certain petit detail mais le resumé de l'episode precedent lorsqu'on charge une partie, ça fait tres serie tele, c'est tres bien fais et en plus le jeu a pleins d'autres details de qualité dans ce genre. Dans les choses moins bonne, y'a quand meme un max de defauts, la réalisation est vraiment pas top, ça varie du correcte au moche graphiquement, le framerate toussote un peu et j'ai eu des gros ralentissement (notament dans la parcking), la gestion des caméra est tres mauvaise (c'est dommage, ça met à mal l'immertion du joueur), les animations des perso ne sont pas tres évolués en particulier les animes fasciales (le doublage est correcte mais j'ai du mal à croire au jeu des acteurs pendant les cinématiques, ça ne colle pas vraiment), l'avanture me semble assez courte (en moins de 2h j'ai fais 2 des 8 episodes), pour le moment c'est tres linéaire et scripté (aucun interet de refaire le jeu donc... j'espere que ça va changer par la suite et on va gagner en liberté).... bon voila, je vais pas faire la liste exostive de tout ce que je lui reproche aujourd'hui, je vais attendre d'avancer plus dans l'histoire pour me prononcer mais des maintenant on peux dire que le jeu ne va pas plaire à tout le monde, personnellement je trouve que le jeu est assez originale et pleins de bonnes idées pour que ça soit dommage de passer à coté par la faute de problemes de finitions.
  12. oui j'ai regardé la rediff en entière, y'a pas eu que des conneries, c'est surtout la fin de l'emission qui contient un super combo "idée reçues + amalgames + contres vérités" avec des images de GTA en fond. Meme pendant l'emissions, entendre des trucs comme "les joueurs sont tous des drogués" ou "tous les jeux video sont violant aujourd'hui", je trouve quand meme ça abusé.
  13. Rolala, j'suis dégouté, je viens de rentrer du boulot et j'allume la Télé, je zappe sur la france 5, émission "C dans l'air", une emission d'habitude tres interessante et intelligente, le sujet "l'addiction au Net", je tombe vers la fin de l'émission et ça parle jeux video et culture Jap. Moi qui aime bien cette émission d'habitude, là en moins de 3 mins j'ai entendu une quantité de conneries impressionnante, tout y est passé, les manga, les hantais, le GTA, un peu de warcraft, du manhunt, les otaku qui ne sortent plus de chez eux... j'ai entendu des conneries du genre "la violance est le facteur principale pour faire vendre un jeu aujourd'hui, c'est de pire en pire, c'etait pas comme ça y'a encore 2 ans" (j'suis sur le cul là). En plus l'emission concule par un "vous pouvez aller en discuter sur notre forum, le notre est pas dangeureux", genre je fais la moral et en plus je me crois mieux de tout le monde alors que je suis sur que sur leur forum aussi y'en a qui y passe leur vie, faut arreter d'etre faut cul un peu !! Je vais regarder la rediff dans son intégralité ce soir mais dès maintenant j'affiche un
  14. j'ai réservé un exemplaire de l'edition limitée 360, vivement le 20 qu'il confirme les espoirs qui j'ai placés en lui
  15. non mais tu dois sans doute avoir en tete les émulateurs PC, en générale t'as besoin d'un bon PC pour émuler une vieille console daubé car pour convertir une instruction d'un proc RISC il faut environ 10 instructions d'un proc x86. Là si le hardware est proche, ça demande moins de puissance, le mapping est beaucoup plus simple. Ca me semble pas impossible techniquement, en revanche y'a aucun doute que ça represente un gros boulot.
  16. l'un n'empeche pas l'autre, bien au contraire faisable techniquement tu veux dire ? y'a assez de puissance, dans l'absolue y'a pas d'impossiblité technique, faut juste y'aller quoi.
  17. De bonheur de bonne heure Il faut juste comprendre qu'il a l'incontinence joyeuse le matin. j'suis démasqué
  18. parait-il ouais... ils sont cons... serieux????????????????????????????????????????????? ah putain, mais quels boulets, moi qui le voulais ce jeu Demande à mouchekipete de te refroidir. Le jeu est ultra-répétitif, le scénario complètement incohérent, le système de jeu est "marrant 5 minutes" dirons-nous, le level-design est bof. Mais soyons honnête, je l'ai adoré quand même, de toute façon j'ai toujours aimé les OVNI vidéoludiques ^^ Je confirme, Eternal Sonata est tres jolie et agréable à jouer mais il est malfoutu, la structure du jeu est toute bancale. J'ai vraiment un arrière gout de deception sur ce jeu, y'a certain elements de qualité mais j'en attendais plus à vrai dire. et personne a relevé ? si si, j'etais occupé à me faire dessus de bonheure
×
×
  • Créer...