Aller au contenu

yog-sothot

INpactien
  • Compteur de contenus

    1 478
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par yog-sothot

  1. J'ai pas tout regardé mais... Le Top 10 est légendaire :byebye:

    Et... Content de voir Kojima que 6e... Même si ZOE est une série que j'aimerais bien voir se poursuivre ;)

    10 grands developpeurs pour sûr... Même si on peut tergiverser à l'infini sur ce qui est le plus important : le nombre de jeux, leur qualité, leur succès, l'impact sur le reste de l'industrie etc. Pour les feignasses, le top 10, c'est

    10) John Carmack (Doom)

    09) Yu Suzuki (Virtua Fighter, Shenmue)

    08) Ralph Baer (créateur du concept même de console :mad:)

    07) Shinji Mikami (Resident Evil)

    06) Hideo Kojima (MGS)

    05) Gunpei Yokoi (le père spirituel du numéro 1)

    04) Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy)

    03) Will Wright (Simcity, Sims, Spore)

    02) Sid Meier (Civilization, Sims)

    01) Shigeru Miyamoto (Mario, Zelda, la Wii...)

    - 6 japonais et 4 américains

    - un seul connu avant tout pour ses compétences de programmeur et non de designer (Carmack)

    - "les Sims" revient 2 fois oui... C'est quand même une série vendue à plus de 100 millions d'exemplaires, ça valait bien 2 noms

    - certains sont vraiment là pour ce qu'ils ont fait jadis ! Miyamoto reste clairement le designer le plus influent, Kojima ou Mikami restent très populaires et Carmack pourrait remettre Id Software sur le devant de la scène technologique avec "Rage", mais que devient Yu Suzuki ? Qu'à fait de bien Sakaguchi ces dernières années ?

  2. IGN propose un classement des 100 plus grands developpeurs de tous les temps...

    http://games.ign.com/top-100-game-creators/index.html

    ça vaut ce que ça vaut hein... Le numéro 1 est assez évident (même moi - qui ne suis pas vraiment fan de ses jeux - je l'aurais mis en numéro 1 sans hésiter). Pour le reste... La présence japonaise dans le haut du classement est peut-être un peu trop prononcée mais je n'ai rien vu de véritablement choquant (j'ai pas lu tout le dossier pour tout vous dire, car c'est une page web par créateur). Warren Spector est dans le top 20, c'est déjà ça (je dis ça seulement car il a créé mon jeu préféré)

    si je ne m'abuse, on trouve en 24e position le premier français en la personne de Michel Ancel. In your faces David Cage and Christophe Ballestra (même pas dans le classement il me semble) :transpi:. Il n'est pas le premier européen par contre (il y a au moins Molyneux et Garriott mieux classé que lui... pour les autres occidentaux, je crois qu'ils sont américains, canadiens ou russes mais je peux me gourer)

    pas de trace de m00t par contre :transpi:

    en vrac :

    - Kamiya méritait mieux que la 56e place imo... Pour Okami quoi

    - Tim Schaffer FTW !

    - Ralph Baer :transpi:

    - Chris Avellone en 80e position, such a shame ! Le gars a fait Baldur's Gate, Fallout, Planescape ! Jeeze *facepalm*

    - Akira Toriyama dans le classement ? Wierd ! Enfin, j'aurai vu sa tête comme ça

    - Sorry les fans, Nomura n'est que 84e... mais quand j'y pense, je ne me rappelle pas avoir vu Matsuno, Suda51 ou encore Seabass Takatsuka. Shocking ! Ueda est là par contre dans le genre "dev' japonais avec un style à lui". Inaba aussi tiens... Et Mikami, qui est carrément dans le top 10 lui !

  3. une question existentielle me hante...

    bon, contexte : qu'est-ce qui fait qu'un jeu se vend ?

    - un bon marketing certainement (salons du JV, pubs, mise en avant du jeu dans le réseau de distribution, buzz, promotion, démo...) pensez aux derniers gros hits Nintendo par exemple (de Wii Fit à Kawashima, miam)

    - une grosse couverture médiatique - spécialisée ou généraliste - sans doute (en bien ou en mal d'ailleurs, voyez Haze et autres GTA, l'un critiqué car il est tout bidon par rapport aux attentes, l'autre vilipendé car il pervertit nos enfants)

    - un nom "prestigieux" bien entendu (que ce soit une licence - de film, de livre ou d'organisation style Fifa - ou même une personne "Spielberg présente Bloom Box" "Tiger Woods golf")

    - une suite (bah oui, "... 2 : Vengeance" ça vendra toujours... même une fausse suite comme Halo Wars vendra sur son nom seul, sans préjuger des qualités du jeu)

    - la qualité (alors là, c'est évidemment très variable et incertain... Même avec des critiques très élogieuses, le succès n'est en rien garanti. Psychonauts, Okami et tant d'autres jonchent le tertre des IP perdues)

    - un prix discount

    - l'occupation d'une niche fort restreinte, sans concurrence

    je crois avoir fait le tour... ma question est donc : qui achète tous ces jeux innombrables qu'arborent les rayons des magasins mais qui ne rentrent dans aucune de ces catégories ? Ces shooters miteux et improbables ? Ces jeux de sport de troisième zone vendus plein tarif ? Ces achats ne peuvent être basés sur les conseils de vendeurs (car dans ce cas cela serait lié à la qualité ou - surtout - au support marketing du jeu). Alors quoi ? Seulement des madame Michu qui achètent un jeu pour le fiston en se basant sur la jaquette ?

    Help ! Je n'en dors plus

  4. Pour faire les Antilles ne sont pas uniquement un lieux de vacances ...

    edit : je plaisantais sur la guadeloupe (rien de méchant hein) mais comme je ne sais pas trop ce qui s'y passe, j'ai peur que ce soit blessant pour mon cher West ou pour quelqu'un d'autre donc, hop, je vire (vous auriez bien ri pourtant :mdr:)

    sinon, y en a qui parlaient de gameblog, ben moi j'y suis inscrit, mais pas en tant que yog-sothot (pas de "-" possible sur ce site), mon pseudo là-bas, pour info, c'est andar

  5. http://www.lesoir.be/la_vie_du_net/actunet...20-691721.shtml

    une dépêche de l'AFP (ici donnée par le site d'un quotidien généraliste belge) fait un point rapide sur le marché des consoles... Je suis positivement surpris car cet article me semble plutôt bien renseigné et assez impartial (pour de la presse généraliste). Rien de révolutionnaire bien sûr, mais pour une fois que ce n'est pas un article "GTA m'a tuer"...

  6. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22378

    Gabe Newell s'exprime sur Steam, l'avenir de la distribution, les liens avec les consommateurs, le piratage, la transformation de Valve en société de "service ludique" plutôt que simple producteur de contenu.

    Comme toujours sur gamasutra, c'est assez intéressant et même les commentaires valent le détour pour autre chose que le trollage massif

  7. Gamesindustry a sondé des centaines de professionnels de l'industrie pour connaître leurs pronostics pour 2009.

    La première partie concernait le succès commercial des consoles et des éditeurs. Sans surprise Nintendo se taillait la part du lion, suivie des éditeurs majeurs comme ActiBlizz (Call of Duty, WoW, Guitar Hero) et EA (les Sims, FIFA, Madden)

    La seconde partie est plus intéressante puisqu'elle se penche sur les jeux.

    http://www.gamesindustry.biz/articles/indu...-games-for-2009

    Les plus attendus sont des titres AAA sur consoles HD, avec une certaine préférence pour les exclus PS3. Resident Evil 5 est en tête, suivi de pointures comme Killzone 2, Street Fighter 4 et même Heavy Rain qui occupe une belle 5e place ! Côté PC, c'est Blizzard qui sauve l'honneur en plaçant Starcraft 2 et Diablo 3 en 4e et 6e position respectivement. Empire Total War permetatnt à Sega de rester présent en 7e place. FF13 n'est "que" huitième (même si perso, ça me semble presque trop bien pour ce jeu vu les derniers jeux Squeenix... je suis en train de faire le très chouette FF12 qui me semble plus moderne et riche que les productions plus récentes de l'éditeur japonais) devant Uncharted 2, Bioshock 2 et l'arlésienne Alan Wake à égalité.

    Côté succès commercial, les sondés se focalisent sur des licences bien établies (Call of Duty, Wii sports resort, Halo ODST, Fifa, les Sims...) ou des jeux qui ont cartonné en 2008 (Wii Fit, Wrath of the lich king). Killzone 2 est le seul titre d'une série n'ayant pas encore connu de succès massif a entrer dans le top en 8e position.

    La catégorie "dark horse" reprend des jeux qui pourraient soit connaître un succès inattendu, soit - plus vraisemblablement - s'attirer une communauté de fans limitée mais très enthousiaste. C'est Madworld qui prend la tête, Brutal Legend et Heavy Rain complétant cet alléchant podium.

  8. Flashback est une référence pour moi car c'est un jeu qui n'a jamais eut un équivalent. Et le genre n'existe plus vraiment. Pourtant on a les myens de faire des jeux magnifiques en 2d avec des animation chatoyantes, mais faut croire que le public demandeur est trop peu important désormais. Dommage.

    je n'ai hélas jamais joué à Flashback...

    Mais ce que tu dis sur des genres tombés en désuétude, combiné au retard de la démo de HAWX me fait penser à un autre genre sur lequel j'ai trippé jadis mais qu'on ne voit plus : les shooters spatiaux genre wing commander ou colony wars.

    Pourtant, avec des graph's à la Wipeout HD ça pourrait le faire

  9. On parle de la x360 en bien purée je vais lâcher une larme... :win::sept::D:-D

    j'aime bien la 360 moi ! Bon, je ne l'aurais ptet pas achetée (on me l'a donnée) mais elle a de bons jeux

    j'y joue pas pour le moment car mes jeux en cours ne sont pas sur cette machine (plusieurs an cours mais aucun qui m'accroche vraiment...)

    je reprendrai Braid et Puzzle Quest un jour, juré :transpi:

    et j'ai promis à un pote de faire GeoW2 en coop' avec lui... faudrait que je me connecte au Live un jour ;):pleure:

  10. David Jaffe, pas tout à fait convaincu par God of War. Il aurait voulu en faire quelque chose d'encore plus grand...

    http://www.vg247.com/2009/02/09/jaffe-on-g...-a-bigger-game/

    J'ai de plus en plus l'impression que ce gars est juste un boulet pour les vrais bosseurs. Toutes ses déclarations me font penser qu'il est juste là pour décorer, donner deux ou trois avis, mais qu'en fait c'est juste le gars à qui on montre le travail fini.

    Vu que maintenant c'est le patron d'un studio, il est sans doute moins impliqué qu'avant dans la création mais il reste game designer en chef sur les projets de sa boîte. C'est pareil pour Ted Price, Christophe Balestra et plein d'autres. Il faut bien une personne pour prendre les décisions finales... mais si j'en crois son blog il participe encore activement au design des jeux (je sais que le mois passé il présentait son projet en cours aux décideurs de Sony et continuait d'avoir des réunions du genre brainstorming)

    Comme dit Kasa, c'est un peu un Kojima occidental, sans doute trop ambitieux et enthousiaste. Je ne trouve pas que ça fasse de lui un boulet. On peut ne pas aimer son style grandiloquent, c'est une autre affaire... Et c'est peut-être effectivement un boulet (après tout, Kojima ou encore Ken Levine et même Miyamoto ont des réputations de boss pas faciles à satisfaire). Mais au final il raconte 100 fois moins de conneries que la plupart responsables du marketing ou d'autres designers à la Peter Molyneux.

    Enfin... Pour moi, le designer qui est le plus doué pour parler des jeux vidéo sophistiqués au grand public, c'est Lorne Lanning !

  11. DoW2 nécessite Steam... mmmh... bah, j'ai un compte steam, c'est pas la mort

    Tu vas voir qu'ils y en a qui vont hurler à la mort pour ça...

    C'est surtout le fait qu'au final il faille autant de compte différents que de jeux :eeek2:

    Un Steam, un EA, un Gamespy etc.. c'est lourd.

    c'est pas faux

    mais EA semble avoir compris qu'ils feraient mieux de devenir partenaires de Valve, maintenant on trouve les jeux EA sur Steam... Un compte en moins, c'est déjà ça :roule:

    Bah non justement, même le dernier n'a fait que 3,5 millions, FF X a fait plus de 4 millions mais c'est tout. J'ai les chiffre made in Square quelque part sur mon PC, il faudrait juste que je les retrouve.

    et ces chiffres alors ?

    http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres

    FF12 : 5.2 millions

    FF10 : 7.95 millions

    dans les deux cas, c'est uniquement sur PS2

  12. bof, ché pô... tous les FF se sont vendus à 5 millions d'exemplaires au moins (je pense que le 7 a presque atteint les 10 millions). Ici, la question est surtout de savoir quelle sera la répartition des ventes entre PS3 et 360. A moins que les JRPG aient vraiment perdu de leur attrait.

    pour Diablo 3, c'était au pif, je ne sais pas du tout comment se vend cette série.

    pour starcraft 2, je pense qu'il se vendra 2 ou 3 millions de copies... en Corée du Sud !

  13. DoW2 nécessite Steam... mmmh... bah, j'ai un compte steam, c'est pas la mort

    --------------------

    4.5 millions de MGS4, c'est pas mal du tout. Et le jeu n'est pas encore platinum ? Il dépassera facilement les 5 millions au total, joli.

    Je me demande quels titres se vendront à plus de 5 millions d'exemplaires sur une unique machine cette génération...

    La PS3 a-t-elle déjà un jeu vendu à plus de 5 millions ? Peut-être la version PS3 de GTA4. Plus tard y aura au surement FF13 et GT5 (qui pourrait être le seul jeu à se vendre à 10 millions d'exemplaires sur PS3, à suivre) ou un prochain Fifa

    La 360 a Halo 3 et GeoW. Je suppose que GeoW 2 suivra bientôt. FF13 pas sûr (car sans le Japon). Halo3 ODST peut-être... et surement l'un ou l'autre Madden

    La Wii en a un certain nombre, Mario Galaxy, Wii Fit, Wii Sports, Wii Play, Mario kart... la plupart dépassent d'ailleurs très largement les 5 millions !

    Sur PC y aura les Sims 3, Starcraft 2, ptet Diablo 3... C'est difficile à dire

  14. Quelques nouvelles du front, issues du site Gamasutra (le site le plus sérieux que je connaisse sur l’industrie vidéoludique, devant gamesindustry.biz et edge-online.com)

    Crytek (le développeur allemand indépendant qui a créé Crysis) a racheté Free Radical. On ignore encore s’ils reprendront le développement de Timesplitters 4.

    EA annonce une augmentation du CA mais aussi une forte aggravation de ses pertes… Plusieurs projets seront bloqués ou décalés (par exemple The Sims 3 ou Dragon Age se voient reportés de plusieurs mois) mais pour le moment, l’éditeur semble vouloir persévérer dans sa recherche de qualité (leur nombre de jeu avec une moyenne de plus de 80% sur metacritic a plus que doublé l’an passé). Les partenariats de très haute qualité « EA partners » sont d’ailleurs maintenus (Brutal Legend avec Double Fine, Rock Band avec Harmonix/MTV, jeu mystérieux avec Mikami+Grasshopper, Rage avec Id Software et partenariat de distribution « à double sens » avec Valve)

    Outre ses objectifs louables de qualité, EA va se focaliser sur 3 axes de développement :

    Le online. Ainsi, Need for Speed (dont le dernier opus s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires malgré des critiques fort négatives) va évoluer vers un trio de jeux différents dont un free to play online (si j’ai bien compris). La rumeur veut même que ce soit Criterion (Burnout) qui reprenne la franchise en main. Warhammer Online devrait bénéficier d’un support à long terme (EA rêve certainement d’en faire une source de revenus élevés et stables) même si son nombre d’inscrits ne représente actuellement même pas 5% des joueurs de WoW.

    La Wii. La meilleure vente de l’année pour EA, c’est Fifa09 avec presque 8 millions d’exemplaires. Malgré ce succès sur machines HD, EA veut orienter une partie massive de son catalogue existant et de ses futures productions vers la Wii. Via EA Sports tout d’abord, en adaptant ses franchises-clé ensuite (Dead Space vient d’être annoncé sur la console).

    La PS360. Pour Riticciello, ces deux consoles ne font pratiquement qu’un unique marché. Je suppose que c’est un argument de plus à ajouter à la liste de ceux qui pronent de futures versions PS3 de jeux comme Mass Effect ou Left4Dead.

    Edit : bon, OK, ça fait un peu doublon avec le post de kasa mais j'ai pas écrit tout ça pour pas le poster non plus quoi !!!

  15. puta*n

    je viens de découvrir ça... Christian Bale est définitivement une salope

    http://fusedfilm.com/2009/02/nsfw-audio-cl...merican-psycho/

    il se prend pour qui ce connard !? Pitié c'est juste un acteur quoi ! On dirait un chirurgien que l'anesthésiste aurait bousculé en pleine ablation des testicules !

    Et personne qui n'ose lui dire SHUT THE FUCK UP ! Raaaah j'ai les boules ! La star qui pète les plombs quoi...

    Oooooh mais c'est un comédien, il s'imprègne tant de son personnage que ce trop plein d'émotion explose... bullshit ! :transpi:

    Enfin... heureusement qu'il y a le remix :eeek2:

  16. Au passage il semble que Bethesda se prépare à massacrer une nouvelle fois une ancienne licence. On ne la connait pas, mais tenons le nous pour dit.

    j'aime bien fallout 3 perso, mais il est vrai que j'aime aussi Oblivion et que je n'ai pas joué aux Fallout originaux... Si ils font un Baldur's Gate 3 à leur sauce, je pourrais avoir les boules en effet. Mais comme la licence appartient à Atari je ne m'inquiète pas (enfin si, je m'inquiète évidemment, car Atari est bien daubique, mais c'est aut' chose)

    Tant qu'à adapter un vieux RPG occidental, ils pourraient reprendre l'univers d'Arcanum, il était très bon (mais le jeu avait vraiment trop de problèmes techniques et certains éléments de gameplay étaient 100% WTF?!). Et ca ne m'ennuierait pas de l'explorer en vue à la première personne

  17. c'est quoi le truc avec PoP ? Faut payer pour avoir la vraie fin ? Hé bé...

    bon, faut déjà que j'arrive à la "fausse" fin du jeu, ce qui est pas gagné car il est pas extraordinaire ce jeu (non, ce n'est pas la difficulté qui pourra m'empecher d'atteindre la fin, vu que ce jeu ne sait pas ce que difficulté veut dire ^_^). C'est joli et pas désagrable à manier mais je préférais nettement la trilogie des sables du temps.

    Enfin, je l'ai payé seulement 30 euros... et ça me fera une série de trophées en plus :francais:

  18. http://www.gametrailers.com/screwattack.php

    je viens de découvrir une vidéo de "angry video game nerd" (celle avec frankenstein) et ça m'a fait mourir de rire ! Je ne sais pas si le show est toujours aussi barré mais je vous mets le lien quand même !

    j'ai encore maté deux épisodes, celui sur moonwalker (megadrive) m'a littéralement fait pleurer de rire, d'autant que j'ai joué à cette daube.

    si vous avez du temps à perdre, checkez donc ce petit show bien fun

    --------------------

    concernant le prix prohibitif des jeux dématérialisés (sur PSP ou ailleurs), je pense que la raison n'est pas tant l'envie du constructeur de se sucrer sur le dos du consommateur (enfin, si, un peu quand même) mais plutôt les accords passés avec les réseaux de distribution. Sony et consorts fournissent aussi du hardware et ont donc besoin des magasins. En plus avoir ses jeux en magasin permet de toucher plus de public simplement car ça leur confère une plus grande visibilité. Les distributeurs font une marge miteuse sur le hardware et doivent donc vendre des jeux... Si on leur fait une concurrence "déloyale" en vendant des jeux téléchargeables à bas prix, ils n'ont plus d'intérêt à soutenir le hardware...

    Peut-être que les constructeurs devraient laisser une marge plus importante sur le hardware aux réseaux de distribution... Mais quand on voit que Sony vend déjà sa PS3 à perte, ce n'est pas pour tout de suite.

  19. une lecture délirante - en anglais - sur la sexualité des héros de jeu vidéo

    -----------------

    sinon, je sais pas si vous avez lu les commentaires du scénariste du film Gears of War (le gars qui a scénarisé Wanted...), en gros, il annonce que ce sera "Le Seigneur des Anneaux en plus sombre"... hem... je ne vais pas commenter (perso j'adore la trilogie de Peter Jackson, c'est tout ce que j'ai à dire,... avec un petit ROFLMAOZEDONG quand même) mais mettre la conclusion fort raisonnable de destructoid à ce propos

    Considering Peter Jackson's films picked up Oscars left and right, and most people have to get high to sit through an entire vidoegame film, I'd say Wiseman has a tough job ahead of him.

    -----------------

    enfin, j'ai pour la première fois précommandé des jeux vidéos... en l'occurence Killzone 2, Street Fighter 4 et Dawn of War 2... Je suis si faible... Et c'est si bon (en plus sur play.com, c'est vraiment bon marché)

×
×
  • Créer...