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Macnford

INpactien
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  1. C'est là l'un des problèmes majeurs de WoW: il faut à tout prix fuir les serveurs "recommandés" sous peine de ne pas jouer au même jeu que sur les "gros" serveurs. Ah et puis bon, le PVP de WoW c'est quoi? - les champs de bataille (BG) qu'il faut faire plusieurs dizaines de fois chacun si l'on veut acquérir un équipement correct. Trop cool. - les arènes dont j'ai cité quelques uns des défauts plus haut et auxquels on peut ajouter les compositions cheatées imbattables, les équipes qui font du "powerlevel"*, l'apparition de cotes requises pour certaines pièces, etc - le PVP sauvage et les attaques de villes adverses ah ben non ça fait ramer le serveur en carton, alors les gardes de la ville attaquée apparaissent à l'infini; pas mal pour un mmo *quand on crée une équipe on commence à 1500 de cote. Et selon Blizzard il n'y a rien d'anormal à affronter des teams entièrement équipées à cette cote
  2. Non t'es pas le seul sur Suramar, j'en suis aussi, enfin j'en étais. Mais coté alliance. J'ai arrêté de jouer pour quelques raisons: - pas moyen de faire du vrai PVE haut niveau sur ce serveur (guildes qui se sont cassées la gueule, trop de kévins) - pas moyen de faire du PVP correctement pour moi (foutage de gueule total de Blizzard concernant le chaman en arène) - politique de merde de Blizzard avec son olol e-sport alakon qui n'a rien à faire dans un jeu où les classes sont fondamentalement déséquilibrées - justement, les possibilités des classes dictées par on ne sait trop quoi (ou plutôt si: quelles classes jouent les proches des décideurs chez Blizzard....) - et lassitude générale quand tu as des milliers de PO à ne plus savoir quoi en faire, que tu ne peux pas PVE ni PVP, bref... Je verrai à la sortie de WotLK s'il y a des changements positifs pour le chaman, sinon adieu.
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