Tout ce qui a été posté par Edtech
- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
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INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
J'ai fait quelques modifications sur le serveur ce weekend. Comme la sauvegarde du monde est très lourde, elle n'est faite plus qu'une fois par jour. Evidemment, en cas de problème, le décalage sera d'une journée au lieu d'une heure mais ça évite la saturation du CPU lors de la compression du monde avant sauvegarde.
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- Windows 10 Mobile, Windows Phone 8 (et 7.8)
- Windows 10 Mobile, Windows Phone 8 (et 7.8)
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INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
Attention avec ces extensions. Autant X-Ray ne fait que recharger localement les données en supprimant les textures, autant d'autres demandent un rechargement complet depuis le serveur ce qui le surcharge brutalement. Evitez aussi de vous téléporter (/home) toutes les 30 secondes, chaque fois le serveur doit recharger les chunks. Augmentez la mémoire côté client du jeu pour éviter qu'il soit obliger de redemander en permanence les données.
- Windows 10 Mobile, Windows Phone 8 (et 7.8)
- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
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- Windows 10 Mobile, Windows Phone 8 (et 7.8)
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Le jeu du Screenshot
Edtech a répondu à un(e) sujet de superlapin62 dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionelsRah putain, c'était bien ça ! Saleté de mémoire des noms défaillante !
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Le jeu du Screenshot
Edtech a répondu à un(e) sujet de superlapin62 dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionelsAh putain, j'y ai joué ! Mais alors le nom ! j'y ai même joué sur MacOS 7 ou 8 si je ne me trompe pas
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Le bar de Windows
Ouais mais là, c'est l'OS hôte qui n'en profite plus. Pour faire que du dev ou sur serveur, aucun problème. Mais quand le PC sert à tout, bah c'est chiant Ils auraient dû rajouter un réglage pour qu'une des VM (donc l'hôte Win8 généralement) puisse accéder directement au GPU. Ou alors c'est possible mais pas trouvé où c'était...
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Le bar de Windows
Sauf que HyperV a le défaut de TOUT virtualiser. c'est à dire que Windows 8 lui-même est virtualisé. Les conséquences sont que toutes les applications faisant appel au GPU ne pourront utiliser l'accélération matérielle. Résultat : saccades dans les vidéos et les jeux. Par contre, ça fonctionne réellement très bien et tout est configuré de base (pas à se casser la tête avec des ponts réseaux par exemple). HyperV est activé d'office pour les développeurs WP8 (pour les tests de débogage en VM). Je passe mon temps à l'activer/désactiver (double reboot chaque fois), c'est chiant !