Posté(e) le 7 août 200618 a salut tout le monde. j'ai quelque questions a propos des dual core... dans les ecrits amd X2 4400+ x64-86 que veut dire x86... parce que je sais que x64 c'est la compatibilite avec le 64bits mais x86 c'est 86bits ??? ensuite j'aimerai savoir si avec les X2 il y a un gain dans les jeux (visible) dans le cas ou on prend un 4400+ X2 et un 3700+ (meme frequence)... parce que si aucun jeux n'existe compatible dual core je ne vois pas ce qu'apporte "le deuxieme core" il ne sera pas exploité... voila j'espere ne pas avoir dit trop de conneries... a vous les studios.
Posté(e) le 7 août 200618 a Effectivement pour les jeux, le gain en puissances ne ce ressent pas. Sauf si toutefoi tu fai tourner d'autres logiciel en tache de fond (Emule par exemple). De plus tu aura moin de ralentissement quan windows prend la main car ton 2eme processeur prendra le relai. Mais sinon aucun avantage si tu ne fai que du jeux
Posté(e) le 7 août 200618 a pour ton x86 je sais pas exactement mais ca date pas du x2, c'est bien plus vieux, mais ca m'interesserai de savoir exaxtement ce que c'est!
Posté(e) le 7 août 200618 a la dénomination X86 concerne tout les processeurs compatibles 32bits (en gros... tout les windows depuis 95 et linux 32bits) Ne sont pas concernés les processeurs Mac Power PC qui eux tournent sous une architecture RISC Sinon l'apport du dual-core dans les jeux est assez limité... trop peu de jeux encore exploitent vraiment le dual-core a 100% (il en existe deja un petit nombre heureusement) Le gros interet actuellement c'est effectivement de pouvoir par exemple encoder un divx pendant que tu joues a half-life 2 sans aucun ralentissement des 2 applications... et ca... c'est deja pas mal
Posté(e) le 7 août 200618 a Le x86 signifie qu'il supporte les versions 32bits, ou plus éxactement qu'il peut le faire tourner en l'émulant! Voilà je ne peux pas vous en dire plus et x86 est juste un nom.
Posté(e) le 7 août 200618 a Auteur la dénomination X86 concerne tout les processeurs compatibles 32bits (en gros... tout les windows depuis 95 et linux 32bits) Ne sont pas concernés les processeurs Mac Power PC qui eux tournent sous une architecture RISC Sinon l'apport du dual-core dans les jeux est assez limité... trop peu de jeux encore exploitent vraiment le dual-core a 100% (il en existe deja un petit nombre heureusement) Le gros interet actuellement c'est effectivement de pouvoir par exemple encoder un divx pendant que tu joues a half-life 2 sans aucun ralentissement des 2 applications... et ca... c'est deja pas mal tu peux me citer des jeux... j'aimerai me faire une idee
Posté(e) le 7 août 200618 a - Quake 4 (faut entre une commande dans la console) - Half-Life 2 (avec les drivers nvidia a partir de la version 84.43) - GRAW - Prey et encore d'autres surement... Je cite ceux la car c'est ceux auquels je joue... et pendant les jeux je vois que les 2 CPU sont utilisés a +75/+75 % chacun alors que dans les autres jeux ils sont d'habitude a 0/100 ou 50/50
Posté(e) le 7 août 200618 a x86 est la dénomination de la famille de microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086
Posté(e) le 7 août 200618 a Auteur - Quake 4 (faut entre une commande dans la console) - Half-Life 2 (avec les drivers nvidia a partir de la version 84.43) - GRAW - Prey et encore d'autres surement... Je cite ceux la car c'est ceux auquels je joue... et pendant les jeux je vois que les 2 CPU sont utilisés a +75/+75 % chacun alors que dans les autres jeux ils sont d'habitude a 0/100 ou 50/50 avec quoi tu vois le taux dutilisation du proco... ou je trouve la commande pour quake 4
Posté(e) le 7 août 200618 a en effet j'ai trouvé quelque chose, c'est des instruction 32 bits, comme le je sais plus quoi 64 pour le 64 bits :-P
Posté(e) le 7 août 200618 a avec quoi tu vois le taux dutilisation du proco... ou je trouve la commande pour quake 4 En plein jeux je le vois avec mon G15 qui affiche sur l'écran LCD le taux d'utilisation pour chaque CPU Pour quake 4 la commande c'est : "r_useSMP" a mettre sur 1
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