mogwai93 Posté(e) le 8 octobre 2005 Partager Posté(e) le 8 octobre 2005 bonjour j'aimerais obtenir une fenetre de ce style : mon probleme est que je ne sais pas comment ca fonctionne au niveau du code pour les barres de defilement donc comment faire "glisser" une feuille avec la barre ? merci ps: je programme en c/c++ win32 sous devcpp Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
astero-H Posté(e) le 8 octobre 2005 Partager Posté(e) le 8 octobre 2005 edit : oups je me suis trompé de topic... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
astero-H Posté(e) le 9 octobre 2005 Partager Posté(e) le 9 octobre 2005 T'as un article sur les scrollbars ici mais ça à pas l'air évident à utiliser. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mogwai93 Posté(e) le 19 octobre 2005 Auteur Partager Posté(e) le 19 octobre 2005 bon, pour les scrollbars, ca à l'air ok, mais seulement qd c'est sur la fenetre mère dans le code ci-dessous, ca ne passe jamais dans le WM_CREATE de la methode EditProc, pourquoi ? à cause de ça, l'edit ne s'affiche pas. pourtant des evenements passent dans cette methode Ce que je voudrais : - avoir une fenetre "scrollable" sur une zone de la fenetre mere et des objets sur la fenetre scrollable. Merci #include <windows.h> /* Declare Windows procedure */ LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); WNDPROC OldEditProc; /* Make the class name into a global variable */ char szClassName[ ] = "WindowsApp"; HINSTANCE hInst; LRESULT CALLBACK EditProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HWND hBuffer; switch (message) { case WM_CREATE : hBuffer = CreateWindow( "Edit", TEXT(""), WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|ES_CENTER , 1, 20, 100, 20, hwnd, (HMENU)(1), hInst, NULL); break; default: break; } // Appeler la procédure originale: return CallWindowProc(OldEditProc, hwnd, message, wParam, lParam); } int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszArgument, int nFunsterStil) { HWND hwnd; /* This is the handle for our window */ MSG messages; /* Here messages to the application are saved */ WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */ hInst = hThisInstance; /* The Window structure */ wincl.hInstance = hThisInstance; wincl.lpszClassName = szClassName; wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; /* This function is called by windows */ wincl.style = CS_DBLCLKS; /* Catch double-clicks */ wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); /* Use default icon and mouse-pointer */ wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */ wincl.cbClsExtra = 0; /* No extra bytes after the window class */ wincl.cbWndExtra = 0; /* structure or the window instance */ /* Use Windows's default color as the background of the window */ wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND; /* Register the window class, and if it fails quit the program */ if (!RegisterClassEx (&wincl)) return 0; /* The class is registered, let's create the program*/ hwnd = CreateWindowEx ( 0, /* Extended possibilites for variation */ szClassName, /* Classname */ "Windows App", /* Title Text */ WS_EX_CONTROLPARENT|WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */ CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */ CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */ 544, /* The programs width */ 375, /* and height in pixels */ HWND_DESKTOP, /* The window is a child-window to desktop */ NULL, /* No menu */ hThisInstance, /* Program Instance handler */ NULL /* No Window Creation data */ ); /* Make the window visible on the screen */ ShowWindow (hwnd, nFunsterStil); /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */ while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0)) { /* Translate virtual-key messages into character messages */ TranslateMessage(&messages); /* Send message to WindowProcedure */ DispatchMessage(&messages); } /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */ return messages.wParam; } /* This function is called by the Windows function DispatchMessage() */ LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HWND hBuffer, hBuffer2; switch (message) /* handle the messages */ { case WM_CREATE: hBuffer = CreateWindowEx ( 0, /* Extended possibilites for variation */ szClassName, /* Classname */ "Windows App", /* Title Text */ WS_CHILD |WS_VISIBLE | WS_VSCROLL, /* default window */ 50, /* Windows decides the position */ 50, /* where the window ends up on the screen */ 440, /* The programs width */ 200, /* and height in pixels */ hwnd, /* The window is a child-window to desktop */ NULL, /* No menu */ hInst, /* Program Instance handler */ NULL /* No Window Creation data */ ); OldEditProc= (WNDPROC) SetWindowLong(hBuffer, GWL_WNDPROC, (LPARAM)EditProc); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage (0); /* send a WM_QUIT to the message queue */ break; default: /* for messages that we don't deal with */ return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam); } return 0; } Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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