pastissade Posté(e) le 3 septembre 2005 Partager Posté(e) le 3 septembre 2005 possible ou pas? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Charles.w Posté(e) le 3 septembre 2005 Partager Posté(e) le 3 septembre 2005 gné...les X800XT ont 16pp c'est le max qu'il y ait chez ATI pour le moment...tu voulais sans doute parler du X800Pro ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pastissade Posté(e) le 3 septembre 2005 Auteur Partager Posté(e) le 3 septembre 2005 x800pro oui et les dernieres x800gt jai edité Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
UltrA Posté(e) le 3 septembre 2005 Partager Posté(e) le 3 septembre 2005 x800pro oui et les dernieres x800gt jai edité Malheureusement ATI à assurer ses arrières avec le X800GT. Pratiquement tous les modèles sont bridé (coupure au laser)...ce qui rend la réactivation impossible. ...domage, c'est quand même un R480. PS: Par contre la X800RX de Club 3D semble très intéressante. C'est une sorte de X800GT (475/980Mhz) avec une réactivation "possible" des pipelines par un changement de bios. Reste à voir la taux de réussite évidament. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
FX-57 Posté(e) le 3 septembre 2005 Partager Posté(e) le 3 septembre 2005 lollll ati a toujours eu un maximum de 16 pipelines faut pas oublier... et la x800gt vaut une 6600gt le seul moyen d'avoir plus de performance est de l'o/c mais j'ai pas encore entendu parler jusqu'a combien elle pouvait atteindre en o/c Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
UltrA Posté(e) le 4 septembre 2005 Partager Posté(e) le 4 septembre 2005 Apparemment certaines Sapphire X800GT sont également modable. Un mec sur le forum d'XS a réussie à flasher sa X800GT avec un bios de X800XL (R480 --> R430 ???,...en tout cas ça marche). Avec les 16PP d'activés, la carte tien les 385/1050Mhz stable pour environ 4940pts sur 3DMark2005. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Charles.w Posté(e) le 4 septembre 2005 Partager Posté(e) le 4 septembre 2005 Faut pas oublier que générallement l'oc du core du GPU permet d'avoir de plus fort gains qu'avec une augmentation du nombre de pipelines...j'ai un copain qui a une X800Pro qu'il a overclockée et il arrive largement au niveau des X850XT PE... D'ailleurs, le 7800GTX est la preuve que l'augmentation du nombre des pixels pipelines atteint ses limites...les jeux actuels ne sont pas assez "gourmands"...et ca risque de durer encore un certain temps, vu que la config moyenne du joueur reste quand même basée sur une carte du genre 9800Pro / 6600GT... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pastissade Posté(e) le 4 septembre 2005 Auteur Partager Posté(e) le 4 septembre 2005 Faut pas oublier que générallement l'oc du core du GPU permet d'avoir de plus fort gains qu'avec une augmentation du nombre de pipelines...j'ai un copain qui a une X800Pro qu'il a overclockée et il arrive largement au niveau des X850XT PE...D'ailleurs, le 7800GTX est la preuve que l'augmentation du nombre des pixels pipelines atteint ses limites...les jeux actuels ne sont pas assez "gourmands"...et ca risque de durer encore un certain temps, vu que la config moyenne du joueur reste quand même basée sur une carte du genre 9800Pro / 6600GT... ok mais tu tu active les 16 et que tu o/c les frequences en plus ca doit le faire les derniers jeux pas gormants? mets toi sur battlefiel 2 et tu verra perso je ne depasse pas lanticrenelage a plus de 2 sinon ca commence a ramer la 6600 gt commence a etre a la traine Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Charles.w Posté(e) le 4 septembre 2005 Partager Posté(e) le 4 septembre 2005 Sauf que jusqu'a présent, les X800XT PE et les X850XT PE montent moins haut en fréquence que les X800Pro...avec moins de pipelines, ca chauffe moins, donc tu as plus de marge pour l'oc Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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