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super débutant

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donc je dois faire un programme ki par ex me donne le résultat de nimporte kel opération?

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Posté(e)

Bon, en gros, tu veux savoir coment analyser un problème pour pouvoir faire un programme le résolvant.

Pour l'analyse, tu n'as pas besoin de connaiître un langage de programmation, tu crées d'abord un diagramme d'actions que tu traduira en code après.

Comment faire???

a) Tu dois d'abord chercher les données que l'utilisateur entrera

b) Ensuite traiter ces données

c) Enfin renvoyer un résultat

Prenons l'exemple de la calculette:

a) Données à entrer: l'opérateur (+, -, *, /) et les opérandes (1er nombre, 2ième nombre)

b) Traitement des données: résultat= (1er nombre) (opérateur) (2ième nombre)

c) Afficher résultat

Bien sûr, il ne faut pas oublier de traiter les erreurs (par exemple la division par 0).

Voilà, j'espère que ca t'as permis de comprendre comment analyser un problème avant de passer à la réalisation d'un programme. :modoreussi:

Edit: Oui, t'as tout compris!

Modifié par Chimayscripteur

Posté(e)
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mais ouais g compris mais cmt afficher le résultat pf je suis trop nul kel script utiliser?

Posté(e)
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voilà j'arrive a afficher le résultat d'un addition et soustraction mais cmt par ex pouvoir mette les deux ds le mm prog?merc!

Posté(e)
voilà j'arrive a afficher le résultat d'un addition et soustraction mais cmt par ex pouvoir mette les deux ds le mm prog?merc!

Avec une structure:

if (operation == '+')
{
Addition....
}
else if (operation == '-')
{
Soustraction...
}
else
{
Afficher "Opération non valable"
}

En gros...

PS: :iloveyou: :sms2:

Modifié par Patator

Posté(e)

Et... :eeek2:

J'pense pas qu'on puisse comprendre à ta place :zarb:

Essayes des trucs, lis ton bouquin et ponds nous du code, là on pourra t'aider !!

Pour ton problème si tu t'embrouiiles essaye déjà de traduire ton programme en français :

entier a, b; --> les nombre à additioner
charactère op; --> le caractère qui recevra l'opérateur '+' ou '-'...
réél result; --> recevra le résultat (en réél car une division peut retourner un nb décimal)

saisir (a);
saisir (op);
saisir (b);

Suivant valeur de (op) {
       Si = '+'
             result = a + b;
       Si = '-'
             result = a - b;
       Si = '*'
             result = a * b;
       Si = '/'
             result = a / b;
       Autrement
             Afficher ("Opérateur inconnu !!");
}

Afficher (result);

Tu connais déjà comment saisir (scanf) comment afficher (printf) il te manque juste la partie conditionnelle donc je te la mets en C :

char operateur;
switch (operateur) {
  case '+' :
      result = a + b;
      break;
  case '-' :
      result = a - b;
      break;

  ...

  default :
     printf("Opérateur inconnu !!\n");
}

Donc maintenant que tu as tous ces indices tu vas nous pondre tes trois lignes de code !!

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