happi Posté(e) le 30 juillet 2005 Partager Posté(e) le 30 juillet 2005 Bonjour, pour du jeux essentiellement quel pross me conseillez vous ? je compte o/c un petit peu (shuttle inside) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Charles.w Posté(e) le 30 juillet 2005 Partager Posté(e) le 30 juillet 2005 Pour le jeu...3700+...pour le reste (encodage, compression, multitache de bourrin) X2 3800+...voilà Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
happi Posté(e) le 30 juillet 2005 Auteur Partager Posté(e) le 30 juillet 2005 Ok merci, go pour le san diego alors Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
NeoLuxembourg Posté(e) le 30 juillet 2005 Partager Posté(e) le 30 juillet 2005 Pas d'accord ... Moi je vote pour le X2 ... Même s'il a 200Mhz de moin il est plus flexible pour le future. Toute facon tu ne remarqueras rien du tout de ces 200Mhz en moin ... a cause du fait que ton system travailleras plus rapide ---> Dualcore. PS: C'est pas parce-que les jeux ne sont pas fait pour le MultiCore que ton system ne sera pas plus rapide... PS': Je vais achter un 3800+ X2 pour septembre, et je suis sur que mon system seras plus rapide avec un X2 3800+ q'avec un 3700+... même dans les jeux! Alors quand ATI/nVidia sortiront leurs drivers multicore ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Charles.w Posté(e) le 30 juillet 2005 Partager Posté(e) le 30 juillet 2005 Le problème n'est pas un problème de drivers...si les jeux ne sont pas programmés pour le multicore a la base, tu peux faire ce que tu veux, ca n'ira pas aussi vite, en plus, le 3700+ a un plus gros potentiel d'oc que le X2...après, c'est vrai que dans des jeux basés sur le Unreal III Engine, la différence se fera sentir, mais pas tant que ca, vu que ce sera la ram et la cg le facteur limitant... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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