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Site de programmation 3D


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Avant de dire Java 3D = beurk, on pourrait faire des réponses plus constructives. Java 3D est une des manières les plus productives de faire de la 3D sans exploser les budgets grâce à son concept de type "scenegraph".

Nous l'utilisons beaucoup dans notre boulot pour faire des cartographies sous-marines. Cela est parfaitement adapté, la puissance et la beauté du rendu sont au rendez-vous. D'autant plus que Sun vient de mettre en release les sources donc les évolutions arrivent.

En revanche, pour faire des jeux vidéos, ce n'est peut être pas le mieux, LWJGL entre alors en piste. Il y a également JOGL qui est en plein essor.

Mais j'en parle dans mon site, il faut donc lire avant de critiquer !!!

Java 3D, LWJGL, JOGL : chacun sa place, chacun son usage ...

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Beurk Java3D :D

Tourne toi plutot sur Java + OpenGL (lwjgl) !

Site très clair par contre et agréable à lire !

Tu es le Chman de javagaming.org ? Car je crois t'avoir déjà vu là bas et même avoir lu un tuto en PDF sur un jeu de Pong avec LWJGL de toi je crois, si je me souviens bien. :inpactforce:

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