vandamme Posté(e) le 29 juillet 2005 Posté(e) le 29 juillet 2005 Je viens de mttre en ligne mon site web dedié à la programmation 3D en Java et C#, si ça peut interesser quelqu'un ... Programmez en 3D
mogwai93 Posté(e) le 30 juillet 2005 Posté(e) le 30 juillet 2005 d'habitude la pub personnelle n'est pas tres bien vue ici met la dans ta signature, si tu veux avoir des visites mais là, je pense que l'on peut faire abstraction l'interface est claire le contenu est encore leger (normal pour un debut de site) Bonne continuation sinon tu aurais pu poster ici : References en programmation des INpactiens
Matmout Posté(e) le 30 juillet 2005 Posté(e) le 30 juillet 2005 Beurk Java3D Tourne toi plutot sur Java + OpenGL (lwjgl) ! Site très clair par contre et agréable à lire !
vandamme Posté(e) le 30 juillet 2005 Auteur Posté(e) le 30 juillet 2005 Avant de dire Java 3D = beurk, on pourrait faire des réponses plus constructives. Java 3D est une des manières les plus productives de faire de la 3D sans exploser les budgets grâce à son concept de type "scenegraph". Nous l'utilisons beaucoup dans notre boulot pour faire des cartographies sous-marines. Cela est parfaitement adapté, la puissance et la beauté du rendu sont au rendez-vous. D'autant plus que Sun vient de mettre en release les sources donc les évolutions arrivent. En revanche, pour faire des jeux vidéos, ce n'est peut être pas le mieux, LWJGL entre alors en piste. Il y a également JOGL qui est en plein essor. Mais j'en parle dans mon site, il faut donc lire avant de critiquer !!! Java 3D, LWJGL, JOGL : chacun sa place, chacun son usage ...
Info-Rital Posté(e) le 30 juillet 2005 Posté(e) le 30 juillet 2005 Beurk Java3D Tourne toi plutot sur Java + OpenGL (lwjgl) ! Site très clair par contre et agréable à lire ! Tu es le Chman de javagaming.org ? Car je crois t'avoir déjà vu là bas et même avoir lu un tuto en PDF sur un jeu de Pong avec LWJGL de toi je crois, si je me souviens bien.
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