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[CG] Questions sur les futurs cg (r500/nv50)


pyroman.56

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512 mo de DDR3 ou 4

24 PS, voir peut etre 32 mais ca va commencer à faire énormément de transistors tout ca, en tout cas, gravure en 90 nm je pense

8 ou 12 unités de pixels shaders 3.0, 3.x si y en a et peut etre 4.0

8, 10 ou 12 unités de vertex shaders 3.0

effets DX10, sèche cheveux et chauffage intégré réglable de 80 à 100°C :keskidit:

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