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[CG] artefacts dans les intro

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Posté(e)

lut

dans la plupart des intros de jeux, j'ai des artefacts comme sur cette screenshoot :

bungie.JPG

ceci bien sur sans overclocking.. je n'ai ça nul part ailleurs, dans aucun benchmark, vidéo tout format, jeu etc. et j'ai essayé plusieurs drivers..

de quoi pensez vous que cela vienne ? :-D j'espère que c'est un prob software :D

Posté(e)

waip, meme pb mais avec moin d'artefact quand meme. et je n'ai pas encore formater (c'est prévu pour demain)

je pense aussi que ça résoudera le probleme.

Posté(e)
  • Auteur

oui c'est le cas :incline:

bon je formaterai a la reception de ma cm alors, si c'est pas ma carte qui est endommagée c'est déjà ça :8 merci

Posté(e)

wai, et c'est la meme chose si l'ancienne carte est une vielle nvidia (3d prophet ddr-dvi -> geforce 1)....

enfin bon bref, il suffit de prendre le temps...

Posté(e)
  • Auteur

pas seulement de prendre son temps, je peux pas formater moi.. enfin va falloir que j'achète une trentaine de cds pour tout garder, c'est super :@

Posté(e)
  • Auteur

ah yes great idea :kimouss: , mais deux partitions me donneront deux disques durs sur le poste de travail ou quand je suis sous l'une je peux pas accéder à l'autre ?

tk si ça marche merci j'y penserais :yes:

Posté(e)

tu auras le c et d,tu auras deux icones de disque dur,c' est comme si tu avais deux disque dur alors qu 'il y a qu' un

Posté(e)
  • Auteur

ben dans atitool excepté la fois ou j'ai eu le problème de flou et 65000 sur 65000 pixels mal affichés, jamais eu d'artefacts aux fréquences d'origine..

enfin pas trop grave, j'ai ça seulement dans un type d'intro.. par exemple dans celle de NFS underground pas de problème (heureusement parce qu'elle rox :yes:)

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