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Fallout Online


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Plutôt qu'attendre des multinationales incompétentes à fournir des solutions simples à une attente mondiale, un petit groupe de russe à décidé il y à de cela + de 3 ans de modifier le moteur du jeu Fallout 2 pour créer un mode Online (Fonline)

Loin de simplement reprendre un concept multijoueur, ces modifications ont fait l'état d'une longue Beta test fermé (2006) et ont inclut de nombreux ajouts.

- Un soucis constant de garder un équilibre (Pas de superarmure, du moins plus sauf si changement) etc..

- niveau limité (21)

- Pvp total, ce n'est pas Bisounours land mais un des jeux les plus hardcore que j'ai pu voir. Vous mourrez, on peut tout vous prendre et vous vous retrouver nu comme un ver

- Système de banque

- Intelligence artificielle totalement refaite (Voir des gardes se tenir à bonne distance constamment pour pouvoir vous shooter tranquillement fait plaisir à voir)

- Difficulté de visé augmenté

- Le tour à tour fut supprimé au profit d'un temps réel (à l'instar de Fallout tactics) Les Points d'actions sont donc évidemment toujours d'actualité, rien ne change.

- La carte est immense, Elle inclue la fusion des cartes de Fallout 1 et 2.

- Possibilité d'acheter des véhicules pour se déplacer sur la carte, possibilité d'acheter les services de mercenaires, prise de contrôle des villes (le maire vous rémunère en échange d'une protection) nouvelles armes.

- Et la grande nouveauté , le Craft ! collecte de ressources dans le monde, créations de tout ce qu'il est possible de voir dans le jeu ou presque.

Le jeu est traduit en anglais (ouf) et le sera surement en Français dans un futur prochain. Ce mode attire forcement du monde, beaucoup de monde. Ce ne sera pas Wow mais on risque de vite se retrouver dans un No man land peuplé .

L'open Beta sort le 15 Aout et une communauté francophone bien implanté est déjà sur pied avec un site plus que complet et des heures de vidéos explicatives.

http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=1881

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