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[SVG] Animation à partir d'une succession d'images


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bonjour,

j'ai un programme qui me génère une succession d'images SVG. Je les ai mises dans un même fichier avec un script python dans le but de les faire défiler une par une. Pour cela, j'ai utilisé les fonctions javascript du format et la propriété opacity avec une fonction et un timer. L'animation se déroule bien pour quelques images (vectorielles). Le problème se pose lors d'animation de plusieurs centaines d'images. Le navigateur devient extrêmement long.

Connaissez-vous une autre méthode ou un autre propriété à modifier ?

Exemple de fichier généré : http://pierrefrancois.leon.free.fr/depot/test.svg

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en general, pour de longues anims, tu le fais en flash, ou tu genere un avi

L'avantage du SVG sur le Flash, c'est que c'est du bête texte, donc c'est facile à générer en sortie d'application. Je voudrais faire du SVG animé, d'une part parce que c'est du vectorielle, et d'autre par, parce que c'est moins lourd en taille.

t'ecris tes headers, une suite d'image et la table d'index, c'est fini

je sais pas si t'as des softs pour ca, mais au pire, ca se code rapidement

Regarde le source du fichier SVG et tu verras que c'est déjà fait. Le problème, c'est que c'est lent sur des plus grosses séquences. Je veux simplement savoir s'il n'y a pas un système plus rapide en SVG ou un format de "vidéo vectorielle" basé keyframes.

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