February 2, 200817 yr Bonjour, Je souhaite héberger un serveur cs 1.6 et je voudrais connaître quelques petites info technique sur sa configuration hardware =) Voici donc dans un premier temps les caractéristiques techniques du serveur : Processeur 2008 Intel Core2Duo E6750 2x 2.66GHz GHz L2: 4Mo Double Coeur Architecture 64 bits Mémoire vive 2008 2 Go DDR2 Disque dur 2x 250 Go Type disque SATA2 RAID HARD 1 Connexion 1 Gbps Bande passante 1 Gbps Le serveur CS 1.6 sera sur une VM basée sur Debian. Je peux maintenant poser ma question. Combien de MB de ram doit avoir la VM accueillant le serveur CS 1.6 afin d'avoir les meilleures performances sachant qu'il y aura 10 personnes connectées dessus et qu'il y aura probablement un autre serveur CS 1.6 sur une autre VM (ou pas ^^) et qu'il y aura d'autres applications qui tourneront sur le serveur comme postfix, pureftpd ? fin' des ptits serveurs quoi =) J'ai vu qu'il était recommandé de mettre 1GB, mais peut-on en mettre un peu moins sans altérer une qualité de jeu "parfaite" ? Je vous remerci d'avance
February 2, 200817 yr Bonsoir, Tu trouveras peut-être plus de réponses dans la section Jeux-Vidéo PC, non? Ne fais rien, un modo va déplacer ton sujet.
February 6, 200817 yr Salut Pour CS1.6 c'est laaaaaaaaaaaaaaaaaaaargement suffisant comme config serveur Et 1Go de ram ça lui suffira oui
February 6, 200817 yr La quantité de RAM n'est probablement pas le plus important, CS 1.6 est très léger, ce qui compte ici c'est le processeur (d'autant plus sur il doit gérer des BOTs), et la bande passante. Pour info j'ai tenté un serveur dédié sur une machine de bureau de plus de 2 ans, à part les temps de chargement un peu long dûes au processeur et au disque dur, le seul problème venait de ma connexion (ping énorme).
February 6, 200817 yr le seul problème venait de ma connexion (ping énorme). note que le ping serveur dépend aussi de l'occupation du processeur serveur
February 7, 200817 yr A priori si il a les ressources suffisantes y'a pas de soucis Au taf on a migré tous nos serveurs (base de données, datas créées, web, sources de code, etc...) pour les virtualiser sur une seule grosse machine (octocore et tout ce qui va bien avec). Rien à signaler Ca tourne nikel ^^
February 7, 200817 yr Ah ouais? J'y avais jamais pensé en fait. Un serveur dédié de jeu sur une vm. Faudra que je fasse mumuse avec un surplus de pièces un de ces quatre pour tester tout ça.
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