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Émulation consoles et 64 Bits


Chapi

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La puissance des machine actuelles permettrait d'emuler ces machines, mais le gros du taf reste le reverse engineering.

La PS2 a toutefois une achitecture tres complexe, la programation meme de cette machine est assez complexe par la necessité de repartir les calculs entre l'EE, le GS et les VU de l'EE(c'est pas clair?!)

Par contre on programme une XBOX a peu pres comme un PC, et là le travail de reverse engineering est plus simple, ou moins dur....

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