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Hyper threading + Sp1 = Bug ?


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Effectivement, mtb_s a raison. WinXP SP1 ne sait pas gérer l'HT. Microsoft a issu un patch mais pas vraiment officiel et donc le proposait que 'dans des cas d'urgence' sans support si jamais ca merdait. Le SP2 devrait integrer ce patch, mais supporté par MS cette fois.

Un exemple concret? Essayez de faire tourner FS2004 (un produit MS) avec une autre tache. Vous obtenez 7-10fps dans certaines scenes. Desactivez l'HT ou redefinissez l'affinité de la tache de fond sur le CPU0 uniquement, et vous regagnez 5 à 10 fps. :humour:

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Effectivement, mtb_s a raison. WinXP SP1 ne sait pas gérer l'HT. Microsoft a issu un patch mais pas vraiment officiel et donc le proposait que 'dans des cas d'urgence' sans support si jamais ca merdait. Le SP2 devrait integrer ce patch, mais supporté par MS cette fois.

Un exemple concret? Essayez de faire tourner FS2004 (un produit MS) avec une autre tache. Vous obtenez 7-10fps dans certaines scenes. Desactivez l'HT ou redefinissez l'affinité de la tache de fond sur le CPU0 uniquement, et vous regagnez 5 à 10 fps. :pleure:

OK, merci de la précision !

Ceci dit, cela ne me semble pas trop genant...

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Voila le pb qui affecte en tout cas MS FS2004 lorsqu'il doir tourner avec une autre application avec laquelle il doit echanger des infos:

http://support.microsoft.com/default.aspx?...kb;en-us;815227

Tu noteras que cela affecte les perfs que dans certains cas et seulement avec SP1.

Tu ne peux pas dl le hotfix, il faut le demander au support de MS. Ils te conseillent quand meme d'attendre le SP2.

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