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Probleme wine et call of duty


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Salut!

J'ai essayé d'installer call of duty avec wine et a partir des cd mais lorsque à la fin de l'installation il me redemande le cd 1 j'ai un message d'erreur I/O comme quoi le media a partir duquel j'installe le jeux fonctionne ou est corrompu (pourtant dans la config de wine tout l'air correct au niveau des lecteurs)!

Comme il y a eu cette erreur a la fin de l'installation lorsque je fais wine uninstaller et que je coche call of duty et "supprimer" il refuse de me le supprimer (car l'installation n'est pas complète)

Comment je pourrais faire pour le désinstaller correctement??

Je pensais supprimer carrément le dossier Call of Duty dans c:/Program Files mais ensuite comment supprimer l'entrée dans wine uninstaller?

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Salut!

J'ai essayé d'installer call of duty avec wine et a partir des cd mais lorsque à la fin de l'installation il me redemande le cd 1 j'ai un message d'erreur I/O comme quoi le media a partir duquel j'installe le jeux fonctionne ou est corrompu (pourtant dans la config de wine tout l'air correct au niveau des lecteurs)!

Comme il y a eu cette erreur a la fin de l'installation lorsque je fais wine uninstaller et que je coche call of duty et "supprimer" il refuse de me le supprimer (car l'installation n'est pas complète)

Comment je pourrais faire pour le désinstaller correctement??

Je pensais supprimer carrément le dossier Call of Duty dans c:/Program Files mais ensuite comment supprimer l'entrée dans wine uninstaller?

Regarde donc par ici :)

http://liflg.org/?catid=7

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Oui j'ai deja essayé de cette facon la!

Mais j'ai un probleme aussi:

je fais tout le necessaire (installation en sudo dans usr/local/games, chown sur le repertoire cod, et j'edite usr/local/bin/codsp pour mettre que wine à la ligne "WINE_NAMES="!

lorsque je tape la commande codsp j'ai droit au message "Wine(X)/Cedega not in your PATH"

Et lorsque dans le fichier codsp je met, au debut, #!/bin/bash au lieu de #!/bin/sh j'ai droit a ceci:

codsp
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x1707f0) : stub, simulating 64MB for now, returning 64MB left
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x16e118)->((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
err:wave:DSDB_MapBuffer Could not map sound device for direct access (Erreur d'entrée/sortie)
err:wave:DSDB_MapBuffer Please run winecfg, open "Audio" page and set
"Hardware Acceleration" to "Emulation".
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000001 at address 0x7b84e7d6 (thread 0009), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000001 in 32-bit code (0x7b84e7d6).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:7b84e7d6 ESP:0207f6e4 EBP:0207f74c EFLAGS:00210202(   - 00	  - -RI1)
EAX:00000001 EBX:7b8abaa0 ECX:ffffffff EDX:00000001
ESI:00000000 EDI:00000073
Stack dump:
0x0207f6e4:  00000073 7bc565af 00000002 0207f708
0x0207f6f4:  00000000 00000040 00000040 b7e8f98e
0x0207f704:  0207f708 00000000 00000000 00000001
0x0207f714:  00000001 00000040 7bc7a6ec 00000000
0x0207f724:  b7f8899c 7bc82560 0207f76c 7bc28be1
0x0207f734:  7bc82560 0207f818 7bc565af 7b8abaa0
Backtrace:
=>1 0x7b84e7d6 INSTR_EmulateInstruction+0x66() in kernel32 (0x0207f74c)
 2 0x7b84fb04 INSTR_vectored_handler+0x64() in kernel32 (0x0207f76c)
 3 0x7bc2f983 in ntdll (+0x1f983) (0x0207f7dc)
 4 0x7bc2fe09 __regs_RtlRaiseException+0x29() in ntdll (0x0207f84c)
 5 0x7bc574cc in ntdll (+0x474cc) (0x0207f86c)
 6 0xdeadbabe (0x00179d3c)
 7 0x00000000 (0x00000000)
0x7b84e7d6 INSTR_EmulateInstruction+0x66 in kernel32: movzbl	0x0(%esi,%edx,1),%eax
Modules:
Module  Address				 Debug info	  Name (90 modules)
PE		370000-  38b000	   Deferred		mssds3d.m3d
PE		400000- 186389e	   Deferred		codsp
PE	  21100000-21164000	   Deferred		mss32
PE	  22100000-22122000	   Deferred		mssa3d.m3d
PE	  22300000-2232b000	   Deferred		msseax.m3d
PE	  22400000-22419000	   Deferred		msssoft.m3d
PE	  22600000-2261f000	   Deferred		mssdx7.m3d
PE	  22700000-22768000	   Deferred		mssrsx.m3d
PE	  24100000-24121000	   Deferred		mssdsp.flt
PE	  26400000-26439000	   Deferred		mssvoice.asi
PE	  26f00000-26f2c000	   Deferred		mssmp3.asi
ELF	 7b800000-7b924000	   Export		  kernel32<elf>
 \-PE  7b820000-7b924000	   \			   kernel32
ELF	 7bc00000-7bc96000	   Export		  ntdll<elf>
 \-PE  7bc10000-7bc96000	   \			   ntdll
ELF	 7bf00000-7bf03000	   Deferred		<wine-loader>
ELF	 7c8bb000-7c904000	   Deferred		dsound<elf>
 \-PE  7c8c0000-7c904000	   \			   dsound
ELF	 7cff2000-7d072000	   Deferred		opengl32<elf>
 \-PE  7d010000-7d072000	   \			   opengl32
ELF	 7d0bc000-7d136000	   Deferred		libglu.so.1
ELF	 7d136000-7d1f2000	   Deferred		wined3d<elf>
 \-PE  7d150000-7d1f2000	   \			   wined3d
ELF	 7d21f000-7d251000	   Deferred		uxtheme<elf>
 \-PE  7d230000-7d251000	   \			   uxtheme
ELF	 7d251000-7d266000	   Deferred		midimap<elf>
 \-PE  7d260000-7d266000	   \			   midimap
ELF	 7d266000-7d28c000	   Deferred		msacm32<elf>
 \-PE  7d270000-7d28c000	   \			   msacm32
ELF	 7d28c000-7d2c8000	   Deferred		wineoss<elf>
 \-PE  7d290000-7d2c8000	   \			   wineoss
ELF	 7d54d000-7d565000	   Deferred		msacm32<elf>
 \-PE  7d550000-7d565000	   \			   msacm32
ELF	 7d565000-7d56a000	   Deferred		libxfixes.so.3
ELF	 7d56a000-7d573000	   Deferred		libxcursor.so.1
ELF	 7d573000-7d57b000	   Deferred		libxrender.so.1
ELF	 7d57b000-7d598000	   Deferred		imm32<elf>
 \-PE  7d580000-7d598000	   \			   imm32
ELF	 7d598000-7d5b6000	   Deferred		ximcp.so.2
ELF	 7d5b6000-7d5b8000	   Deferred		xlcutf8load.so.2
ELF	 7dae2000-7e454000	   Deferred		libglcore.so.1
ELF	 7e454000-7e4e8000	   Deferred		libgl.so.1
ELF	 7e4e8000-7e575000	   Deferred		winex11<elf>
 \-PE  7e500000-7e575000	   \			   winex11
ELF	 7e575000-7e593000	   Deferred		libexpat.so.1
ELF	 7e593000-7e5c2000	   Deferred		libfontconfig.so.1
ELF	 7e5c2000-7e5d6000	   Deferred		libz.so.1
ELF	 7e5d6000-7e640000	   Deferred		libfreetype.so.6
ELF	 7e640000-7e6fc000	   Deferred		comctl32<elf>
 \-PE  7e650000-7e6fc000	   \			   comctl32
ELF	 7e6fc000-7e754000	   Deferred		shlwapi<elf>
 \-PE  7e710000-7e754000	   \			   shlwapi
ELF	 7e754000-7e84e000	   Deferred		shell32<elf>
 \-PE  7e760000-7e84e000	   \			   shell32
ELF	 7e84e000-7e861000	   Deferred		libresolv.so.2
ELF	 7e86e000-7e870000	   Deferred		libnvidia-tls.so.1
ELF	 7e870000-7e88e000	   Deferred		iphlpapi<elf>
 \-PE  7e880000-7e88e000	   \			   iphlpapi
ELF	 7e88e000-7e8e3000	   Deferred		rpcrt4<elf>
 \-PE  7e8a0000-7e8e3000	   \			   rpcrt4
ELF	 7e8e3000-7e97f000	   Deferred		ole32<elf>
 \-PE  7e8f0000-7e97f000	   \			   ole32
ELF	 7e97f000-7ea48000	   Deferred		libx11.so.6
ELF	 7ea48000-7ea55000	   Deferred		libxext.so.6
ELF	 7ea55000-7ea6d000	   Deferred		libice.so.6
ELF	 7ea6d000-7eabd000	   Deferred		ddraw<elf>
 \-PE  7ea80000-7eabd000	   \			   ddraw
ELF	 7eabd000-7eb02000	   Deferred		advapi32<elf>
 \-PE  7ead0000-7eb02000	   \			   advapi32
ELF	 7eb02000-7eb0d000	   Deferred		libgcc_s.so.1
ELF	 7eb0e000-7eb13000	   Deferred		libxdmcp.so.6
ELF	 7eb13000-7eb1c000	   Deferred		libsm.so.6
ELF	 7ebfb000-7ecb4000	   Deferred		gdi32<elf>
 \-PE  7ec10000-7ecb4000	   \			   gdi32
ELF	 7ecb4000-7edee000	   Deferred		user32<elf>
 \-PE  7ecd0000-7edee000	   \			   user32
ELF	 7edee000-7ee7c000	   Deferred		winmm<elf>
 \-PE  7ee00000-7ee7c000	   \			   winmm
ELF	 7efaa000-7efb5000	   Deferred		libnss_files.so.2
ELF	 7efb5000-7efcb000	   Deferred		libnsl.so.1
ELF	 7efcb000-7eff1000	   Deferred		libm.so.6
ELF	 7eff1000-7eff6000	   Deferred		libxxf86vm.so.1
ELF	 7eff6000-7f000000	   Deferred		libnss_nis.so.2
ELF	 b7d21000-b7d24000	   Deferred		libxau.so.6
ELF	 b7d26000-b7d2f000	   Deferred		libnss_compat.so.2
ELF	 b7d30000-b7d34000	   Deferred		libdl.so.2
ELF	 b7d34000-b7e68000	   Deferred		libc.so.6
ELF	 b7e69000-b7e7c000	   Deferred		libpthread.so.0
ELF	 b7e8b000-b7f9c000	   Deferred		libwine.so.1
ELF	 b7f9e000-b7fb9000	   Deferred		ld-linux.so.2
Threads:
process  tid	  prio (all id:s are in hex)
0000000a 
	0000000c	0
	0000000b	0
00000008 (D) Z:\usr\local\games\cod\CoDSP.exe
	00000010   15
	0000000e   15
	00000009	0 <==

Et la resolution de l'ecran foire completement (un genre de 800/600) et l'affichage est tres pâle!

Je n'y comprend plus rien!

Et sinon comment virer correctement le call of duty que j'ai installer sans loki comme je dit dans mon premier message??

Je suis preneur de solution pour le second probleme aussi :)

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