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luinil

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Tout ce qui a été posté par luinil

  1. luinil

    IMG 1637

    Depuis l’album : luinil

  2. Ceux qui veulent de l'espace ça peut se faire par grande parcelle si ça s'accorde avec la ville. Si ça rentre pas bien dedans, ou alors si il faut un biome spécifique bien sur dans ce cas là il faudra aller voir ailleurs. L'idée n'est pas d'interdire les gens d'aller construire ailleurs (ça serait bête) mais si un projet peut être faire dans la ville centrale, autant le faire là bas, comme ça on reste les uns à coté des autres
  3. Bah le but n'est pas non plus d'empêcher d'aller loin pour les projets le nécessitant mais de regrouper l'activité a un endroit pour que l"on se sente un peu moins seuls sur le serveur. c'est pas fixé sur le monde a 1/1 le nether ?
  4. Je disais ça comme ça mais ça pourrait être petit. On pourrait faire un système ou toute personne voulant faire un projet se verrait attribuer une parcelle (taille a négocier) plutôt que de faire des parcelles de 1 Km en effet. le but étant de concentrer un peu tout au milieu, mais plus que les batiments, ce sont les gens qu'il faudrait concentrer. Si on fait juste tout un truc décoratif au centre, toute personne ayant finit son truc décoratif va essaimer et se retrouver au loin comme on a actuellement :/ La vue arrière de ton château fait penser a une église ^^'
  5. faudrait faire une gestion de parcelles qui se touchent (genre 1km ou 2 carré par joueur) dans une zone centrale et demander a tout le monde de constuire là. C'est clair que ça pourrait être plus sympa d'avoir une grosse ville centrale qu'un petit village central vide et tout le monde éparpillé. De plus ça augmenterait la sécurité, vu que si on est concentré y'aura surement plus d'éclairage et moins de mobs :) On pourrait aussi prévoir une zone de 'guerre' : Une grande zone (plusieurs km carrés) avec 2 "bases" (donc deux équipes) et un objet rare dans chacune. Il y aurait deux types de phases : construction de la base (avec fortifications, pièges) et attaques (chaque équipe doit essayer de chopper l'objet rare de l'autre équipe et le ramener a sa base : un capture de flag). ça pourrait faire des Evènements sympas de temps en temps ^^
  6. Y'avait pas une histoire d'augmenter la hauteur des mondes dans le update aventure ? je me souviens avoir vu notch parler de ce genre de choses mais je sais pas si ça a été implémenté ou pas :/ Car le monde actuel, tu peux pas reproduire les bâtiments un peu hauts de la réalité tellement il est fin en hauteur :/
  7. luinil

    (-@ L'Apple Bar @-)

    Je retire ce que j'ai dit pour le backup, après avoir effacer les vidéos que j'avait dans VLC, il a bien voulu me faire le backup ^^'
  8. Je trouve ton chateau très sympa, mais si le but est un chateau a la disney, il me semble qu'il est un peu écrasé en hauteur, ratatiné, il faudrait faire quelque chose de plus 'effilé', plus en hauteur. Ce n'est qu'un avis sur ce que tu es en train de dessiner, fais en ce que tu en veux ^^'
  9. luinil

    (-@ L'Apple Bar @-)

    petit bmol pour iCloud (ça serait a confirmer) : l'espace de stockage gratuit ne permettrait pas de faire le backup d'un iphone (4, 32Go) et d'un ipad (2, 64Go). Ce qui voudrait dire qu'avec 2 ou 3 iDevices on ne peut pas faire de backup sur le cloud gratuitement, il faut rester en local sur le mac. Sinon y'a un moyen de synchroniser les photos pas iCloud sans utiliser photo stream (qui met en public les dernières photos prises de mémoire) ?
  10. luinil

    (-@ L'Apple Bar @-)

    Personnellement je n'ai pas eu un seul plantage depuis mon passage a Lion, je me demande bien ce qu'il se passe chez toi :/
  11. luinil

    (-@ L'Apple Bar @-)

    Perso j'ai un MBP 15 pouces avec un i5 de l'an dernier, et iPhoto est lent... surtout en plein écran. Je sais pas comment faire pour qu'il ne mouline pas (SDD?) Pareil, a part ça pas trop de problèmes par rapport à SN, je suis globalement satisfait de Lion
  12. Ben c'est un serveur en mode survie, pas un serveur en mode créatif. Le but du serveur n'est pas "que" la construction, mais aussi l'aventure :)
  13. j'ai essayé de jouer un peu sur la version online pour tester, (bon c'est 5 min) pas remarqué de grand changements sauf que les montagnes sont plus hautes, que y'avait une rivière et que quelques maisons inhabitées traînaient dans un coin. Par contre ça plantait dans tous les sens (cause du jeu ? du browser ? du pc ?).
  14. Si les terrains non explorés sont générés avec les nouveaux paramètres, pas besoin de faire un reset, il suffit juste de déménager loin dans les zones non explorées (avec un warp pour aller a l'actuelle mairie). Comme ça tout le monde est content....
  15. Bonne mesure dans l'absolu, dommage pour le soleil et la création de warps (pb pour ceux qui travaillent dehors, et les warps c'est bien pratique comparé aux trains, surtout que c'est pas fluide dans un train :/)
  16. luinil

    (-@ L'Apple Bar @-)

    Oui, depuis la sortie du MT je crois sérieusement qu'Apple a entamé une transition vers la fin de la souris en tant que périphérique de pointage principal. D'ailleurs a l'achat du mac on a le choix entre la souris ou le trackpad sur l'apple store. C'est une "révolution" impressionnante quand on y pense, mais étonnamment très silencieuse.
  17. luinil

    (-@ L'Apple Bar @-)

    Espérons juste qu'Apple évoluera mieux après cette démission qu'elle ne l'a fait après la première démission de Jobs..
  18. vous faites aussi la Lotlorien a la sortie de la Moria ?
  19. pour ça qu'il a pas du exploser ^^' mais j'était un peu en dehors du village je pense ça doit être pour ça qu'il y avait des mobs.
  20. Petit conseil : les portes a ouverture automatique avec plaques de pression, faudra arrêter. je visitais le village, et les maisons au nord (je voulais voir le truc ressemblant a un temple) quand il s'est mit a faire nuit, et cette zone n'étant pas bien éclairée, des zombies on popé. Me pensant en sécurité dans la maison je reste là en faisant autre chose le temps que le jour arrive. Sauf qu'a un moment les zombies et creepers ont ouvert la porte (avec les plaques de pression) et sont rentrés... Par chance j'ai réagit a temps et je ne pense pas que le creeper est explosé (pas entendu d'explosion en tous cas) et je me suis téléporté chez moi avant qu'il ne le fasse. Mais avoir dans des endroits ou les zombies peuvent apparaitre des maisons ou ils peuvent ouvrir les portes et rentrer, c'est chercher l'explosion de creeper au milieu de la maison :/
  21. La carte veut plus charger l'endroit ou y a ma maison >< (la carte hein pas le jeu )
  22. Apperemment la 1.7 cause des bugs (nulPointerException, etc...) et y'aura une 1.7_1
  23. Apparemment le serveur viens de tomber, j'en profite pour dire dire faire un petit coucou. Luinily sur le serveur je viens d'arriver avec un pote (dyoxyne) apres avoir joue a minecraft sur un serveur perso pendant 2 semaines :)
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