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Shinuza

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Messages posté(e)s par Shinuza

  1. Bande de petits joueurs.

    Voila le hello world le plus compact, crade et 100% valide que l'on peut écrire ! :8

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><title>Hello World</title><p>Hello World

    C'est même futur-proof et compatible html 5 ! :yes:

    <!DOCTYPE html><title>Hello World</title><p>Hello World

    C'était pas non plus le but sucre.gif

    Dans le genre t'as ça sinon :

    http://annevankesteren.nl

  2. EN HTML:

    MAKB #12

    <html>
    <body>
    <p>Hello world</p>
    </body>
    </html>

    Le mal absolu: pas de head, pas de XHTML, pas de meta, pas de titre et vive l'unicode. Alors soyons fou utilisons la balise blink

    Mon "Hello World" en HTML donc:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
    <head>
     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
     <title>Hello World</title>
    </head>
    <body>
     <blink>Hello World</blink>
    </body>
    </html>
    

    T'as beau être tatillon ton code est invalide. L'entête xml pètera sous une majorité de navigateurs, et blink n'est pas dans la dtd xhtml 1.0+

    <!DOCTYPE html>
    <html>
       <head>
           <meta charset="utf-8" />
           <title>Hello World</title>
       </head>
       <body>
           <p>Hello World</p>
       </body>
    </html>

    Sinon

    Haskell

    main = putStrLn "Hello World!"

  3. En actionscript :

    Mode lazy :craint:

    stop();
    trace("Hello World");
    

    Sinon

    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
    
    
    var helloClip_mc :MovieClip = this.createEmptyMovieClip("helloClip_mc",1);
    var sayHello_txt :TextField = this.helloClip_mc.createTextField("sayHello_txt",2,0,0,0,0);
    var formatHello_fmt  :TextFormat = new TextFormat();
    
    with(formatHello_fmt) {
    color = 0x000000;
    size = 50;
    font = "Arial";
    }
    
    with(helloClip_mc.sayHello_txt) {
    autoSize = "left";
    text = "Hello World";
    setTextFormat(formatHello_fmt);
    _x=(Stage.width-this._width)/2;
    _y=(Stage.height-this._height)/2;
    }
    
    var helloTween : Tween = new Tween(helloClip_mc, "_y", Bounce.easeOut, Stage.height+helloClip_mc.sayHello_txt._height, 0, 1, true);
    
    
    
  4. idle Timer = 32 c'est le mieux ?

    donc si j'ai tout suivi si je baisse mes timmings je peux grapiller qq MHz en +

    Le mieux c'est 16, le plus agressif, maintenant ça à une assez forte influence sur la stabilité, donc à utiliser avec modération.

    Ouais c mieux mais appelle moi Cloud pas de chichi entre nous :D

    Bah je l'ai déjà dit les meilleurs timings c'est le 2 & 3eme mais le CAS joue son role aussi l'Idle Timer aussi est important et trop de personne le laisse sur 256cycles sur DFI

    Le plus important c'est le TRCD, ensuite vient le CAS puis TRP puis TRAS

  5. Chui pas bien sûr que tu ai saisi le but du topic.

    ASP

    <html>
    <head>
    <title>Hello World</title>
    </head>
    <body>
    <%
    response.write("Hello World!")
    %>
    </body>
    <html>

    XML

    Code de hello.xml

    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="hello.xsl" ?>
    
    <hello>
    Hello World!
    </hello>

    Code de hello.xsl

    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
    <xsl:template match="/">
    	<HTML>
    	<HEAD>
    	  <TITLE>Hello World</TITLE>
    	</HEAD>
    
    	<BODY>
    	<xsl:apply-templates/>
    	</BODY>
    	</HTML>
    
    </xsl:template >
    
    
    
    <xsl:template match="hello" >
    		<p>
    				<xsl:value-of select="."/>
    		</p>
    </xsl:template >
    
    </xsl:stylesheet>

    C'est mieux comme ça? :yes:

  6. Ceux qui connaissent un peu le fonctionnement des caloducs comprennent très bien ce que tu veux dire. :transpi:

    Je crois que c'est plutôt un fluide qui se vaporise, passe à l'état gazeux sous la chaleur en " absorbant des calories " (principe de changement de phase).

    Comme tu as dit le gaz se condense vers la partie froide du heatpipe, redevient a son état liquide pour ensuite retomber par gravité mais aussi par capillarité.

    Certains constructeurs annoncent que leur heatpipe fonctionne très bien à l'horizontale en gardant secret la nature du fluide caloporteur employé et sans parler de leur rendement par rapport a une position horizontale. Si on reste dans le principe même du fonctionnement du caloduc, une position bénéficiant de la gravité sera forcement plus efficace qu'un simple phénomène de capillarité pour assurer le cycle du heatpipe.

    On parle aussi d'une sorte de poudre a l'intérieure de heatpipe mais je n'en sais pas d'avantage�. :craint:

    En fait le seul systèmes de ce type qui s'absoudent de la gravité sont les heatlanes, les autres fonctionneront forcémment mieux si la phase liquide n'a pas à lutter contre la gravité

    http://www.tsheatronics.co.jp/english/technology/

  7. C'est un peu bête pour Intel Conroe :-/

    Au début, Intel a projet pour Intel Conroe qui sera dual core Pentium M avec 2x 2 Mo cache L2 (4 Mo total).

    Là, Intel a changé l'avis que Intel Conroe sera dual core Pentium M avec 4 Mo cache L2 partagé...

    http://xtremesystems.org/forums/attachment...09&d=1133726039

    Donc je vais attendre pour Intel Kentsfield (c'était le projet pour Intel Conroe mais l'avis a changé)

    EDIT : j'ai trompé pour "2" au lieu de "4" sur Conroe

    Bah si chacun des procos peut lire dans le bios de l'autre ça peut etre sympa, ça sera comme chez AMD
    T'aurais pas des petits problèmes d'alcool X-System, t'oublies certains mots :oops: (à prendre au second degrès bien entendu :pleure: ).

    Nop, il est sourd tout simplement :craint:

  8. Ah non, je parlais du layout de Gigabyte (je n'insulterais jamais ma tour chérie :transpi: ), ils ont bêtement repris le design de leurs autres cartes, alors qu'il y a moyen de faire en sorte que le PCIE ne soit pas en face du NB (bon c'est plûtot un southbridge mais soit)

    Pour le rad, je pense que tu peux mettre la carcasse d'un ventilo en tant que juppe, et le fixer à l'arrière du boitier, le plus chiant étant les toyos, mais avec un peu de doigté et une perceuse ça devrait aller.

    Quand tu verras les modifs sur ma tour tu vas souffrir pour elle :zarb:

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