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Baldr

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Posts posted by Baldr

  1. Je me suis permis de poser une question sur la page du deck :D

     

    Au cas où je la repose ici : Je suis pas fan de Pyroblast en Freeze Mage (passer un tour entier pour coller 10) il y a pas moyen de mettre un explosive sheep ou un healbot à la place ? (voire même un polymorph tant qu'à faire)

     

    Je pense que ça dépend ce que tu affrontes et de quoi tu as besoin.

    Si t'as beaucoup beaucoup d'aggros type hunt face et eboladin alors clairement le mouton fera le boulot plus que la pyro. La pyro elle me sert en général à retirer une vraiment grosse créature qui me pose trop de problème en fin de game ou à gratter 10 HP à l'aversaire. L'idéal c'est d'arrivée à la réduire avec Thaurissan, mais elle m'a déjà sauvé la vie (par exemple en enlevant dix points d'armures à un war dans un match fatigue) ou aidé à setup des lethal. Je la trouve plutôt puissante contre un démoniste handlock par exemple, mais c'est vrai que parfois elle me fait juste chier dans ma main :D

     

    Pour le healbot, il est normalement remplacé par Reno. Rajouter un deuxième soin en enlevant un sort de dégâts directs me parait un peu trop lent pour le coup.

  2. Du coup il y a un VFX particulier quand il est dans ta main et qu'il va te donner des PV ou c'est à toi de tracker tes cartes ?

     

    C'est à toi de traquer tes cartes. C'est pas super super compliqué quand t'es un peu habitué à jouer contrôle et à compter sur ce qui te reste, ça va :)

    J'ai juste ma decklist dans un coin pour me rappeler le contenu exact du deck et du coup je sais à quelles cartes je dois faire particulièrement attention

  3. Je suis rang 12 cette saison, je ne joue pas trop, mais je vais probablement quand même essayer de monter au dessus de 10, c'est mon objectif mensuel :D

     

    J'ai modifié mon freeze mage, suite à la première aile de l'aventure. J'ai remplacé une boule de feu par une torche et remanié deux ou trois petites choses pour limiter le nombre de cartes en double et pouvoir ajouter Reno Jackson. Le verdict c'est qu'il m'a clairement fait gagner mes deux games (une contre un grim patron qui est normalement un mauvais matchup, une contre un paladin secret qui est plutôt un bon matchup, mais qui a fait une sortie parfaite).

     

    Le fait de pouvoir remonter à 30 hp le tour après avoir son bloc de glace qui proc, c'est vraiment surpuissant :D

  4. C'est pas ça la découverte, quand tu "découvres", ça t'affiche trois cartes aléatoires neutres ou de ta classe et tu en choisis une à la manière du Tracking pour les chasseurs !

    La différence importante, c'est que le tracking te sort trois cartes de ton deck. La découverte te propose 3 cartes éligibles (donc neutres ou de ta classe) mais pas des cartes venant de ton deck. Donc c'est des cartes en plus, tu ne te meules pas et tu peux avoir accès à des cartes que tu n'aurais pas eu normalement dans le deck.

  5. Y a une légendaire de classe par classe et par extension (sauf le chasseur qui en a deux dans TGT). Donc selon celle que tu veux il faut ouvrir les boosters qui correspondent. C'est clair qu'en ouvrant des boosters TGT, tu ne pourras avoir que des légendaires de TGT, qu'elles soient de classe (comme Paletress) ou neutres (comme ton yeti ou la justicière Coeur Vrai)

     

    Antonidas et Ysera étant des cartes "classique" tu ne peux les avoir que dans les boosters "classiques" oui

  6. Alors attention, si Rogue est dans le Tier 1 en arène avec le mage et le paladin, mais dans le low tier en ladder, c'est sûrement qu'il y a une raison :D

     

    Les decks que tu rencontres en face sont pas du tout foutu pareil en ladder, et ton board sera beaucoup plus facile à gérer. Après je dis ça, mais la saison dernière, j'ai monté les rangs 20 à 15 en une soirée avec un rogue tout-dans-la-bouche, donc dans ces étages du ladder, c'est jouable :D

  7. Au final Blizzard a justifié le choix de l'officier Chanteguerre comme cible en expliquant que cette carte avait déjà limité les game designers par le passé, et que le cas se reproduisait sur les extensions à venir.

    Pour info, le destrier de l'effroi devait être un serviteur neutre de Naxxramas, mais avait été retiré du pool de carte à cause de sa synergie un peu pétée avec l'officier. Si la carte limite trop l'apparition d'autres cartes, je comprends mieux le nerf super violent qu'elle a pu subir, et je suis pour.

     

    J'ai vu pas mal de gens râler contre "l'échec" du Grand Tournoi à faire changer la meta du jeu, mais au final c'est la position dominante du Grim en tournoi qui était à l'origine de cette meta figée. Je pense qu'on devrait voir un peu plus de variété des decks à la Blizzcon maintenant.

     

    Pour ce qui est du mage freeze, je trouve pas ça plus frustrant de jouer contre que contre un druide combo qui se contente de jouer ses petites cartes dans l'ordre des coûts jusqu'à pouvoir jouer sa combo pour te finir en un tour. D'ailleurs j'ai enfin craft Antonidas, donc je vais pouvoir m'y essayer. J'ai joué mage tempo hier, mais je suis vraiment pas encore au point, j'ai dégringolé du rang 10 au rang 12 en faisant seulement deux victoires avec, j'ai dû ressortir mon prêtre dragon pour remonter au rang 10 :D Au passage, c'est moi ou les decks qu'on rencontre sur le ladder ont pas mal changé ces derniers temps ? Je revois énormément de hunt face, et de mages, et hier j'ai eu plusieurs zoo demonlock qui étaient jusque là assez rares (au profit du handlock). Ça c'est sans compter les druides qui sont revenus depuis une ou deux semaines.

  8. Y a plein de classes armées contre le paladin sucrette, honnêtement, je le trouve pas plus frustrant qu'un druide capable de te mettre 22 dégats dans la tête sur un tour où il avait pas de board, ou un Dr Boom au tour 3.

     

    La carte est forte, et si le mec fait une bonne sortie c'est super dur à gérer, voire ça peut vouloir dire que la game est terminée, mais y a plusieurs decks qui sont comme ça, et pour l'avoir joué, t'as pas mal de games bien pourries ou t'as 3 ou 4 secrets dans ta main au tour 1 et tu pleures.

  9. Ce qui est un peu dommage, c'est qu'ils ont tellement attendu avant de le nerf, qu'ils se sont rendus compte à 3 semaines de la blizzcon qu'ils allaient avoir que ça et les deux decks counters aux championnats du monde et que la compétition allait effectivement être super chiante. Donc plutôt que de tester des nerfs intelligents et de voir ce qu'ils donnent sur la durée, ils se retrouvent à changer complètement la carte de manière à carrément ruiner le deck et être sûr que personne le jouera.

     

    Y avait pourtant des nerfs plutôt intelligents proposés par pas mal de joueurs, dont des pros.

     

    PS : Et je suis pas d'accord sur le huntard qui a jamais été nerf, Lacher les chiens c'est une des cartes les plus nerfs du jeu, et je parle même pas du buzzard qui a complètement disparu de la decklist :D

  10. Bon je suis monté jusqu'au rang 8 super vite, cette saison, mais depuis une semaine, je stagne et j'oscille entre le 8 et le 9. Je croise énormément de mages (tempo et freeze) contre lesquels mon prêtre dragon a un peu de mal, je trouve :(

     

    J'hésite à jouer autre chose, du coup.

     

    Et vous, vous en êtes où ?

  11. Ce que j'en pense, c'est que la réponse se situe dans le meta snapshot de tempostorm. Clique sur le tier 4 et tu vas rigoler un peu. Ils ont même décidé de renommer le tier "le Shaman Tier" :transpi:

     

    Pour l'instant je suis rang 14 aussi. J'ai pas trop pris le temps de jouer, mais j'ai varié les plaisirs : Prêtre contrôle, prêtre dragon, paladin secret midrange, war contrôle, druide et même un peu de shaman bananes. Je suis pas encore vraiment fixé sur ce que je vais jouer de manière durable sur cette saison :)

  12. Je joue beaucoup prêtre en ce moment, j'alterne entre une version proche de celle de Kolento que j'ai posté plus haut et mon deck dragon. Je monte doucement, mais surement, je suis repassé de 18 à 14 (mais en même temps j'ai pas beaucoup joué non plus). Courage, t'arriveras bien à monter, l'important c'est de jouer un deck qui te plait. Et tu pourras toujours crafter la justicar la prochaine fois que t'arriveras à 1600 poussières et que tu auras déjà crafté ysera :)

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