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Mardaick

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Messages posté(e)s par Mardaick

  1. AQ j'en ai des vagues souvenirs, je ne jouais pas des masses à l'époque, et j'avais été jusqu'aux twins, et ça a stop à ce moment "salut armes grade 14 free, on stop les raid et on free loot en farmant les bg" :(

    Après, le lore, je ne m'en souciais que vaguement au début, mais sur la fin, raf total (je ne lisais pas les quêtes etc etc) donc à ce niveau la ça ne m'a pas trop dérangé.

    L'histoire d'origine, pré wow, m'avait plu (sauf la partie racontée par la campagne de Frozen throne) mais comme tu le dis, avec Wow, ça s'est dégradé, et je ne m'en suis plus occupé.

  2. T'as mon verdict plus haut.

    J'ai joué à Wow durant plus de 5 ans, du lancement jusqu’à il y a 6 mois (j'ai testé Cata 2 mois). A partir de BT/hyjal, durant BC, jusqu’à mon arrêt (celui de la guilde entière en fait) j'étais dans une plutôt bonne guilde (top5 fr quasi toute la durée de TLK, et même classée 5 semaines de suite 1st world sur le classement pve 10 de Cata).

    Conclusion : Extension inintéressante, un contenu pve pourri, bugé de partout, à se demander si les boss ont été testés (Salut les boss a 10 en hard mod qui ont les mêmes stat qu'en 25 hard..) et tout pour satisfaire les casus (le système de points en instance à 5 / raid, la même avec le pvp, les quêtes journa, le quota de point / réput par semaine, etc etc).

    Et le pire truc : le système de groupage automatique avec les pick up, cumulé avec la difficulté (toute relative, ça se résume toujours à ne pas rester dans le feu, parce que ça brule) rendait le farm d'instance HORRIBLE. En guilde, quand ça saoulait pas (après les avoir toutes faites 10 fois en quelques semaines ...) c'était 1h (et encore!) par instance (en moyenne) ... en pick up je suis déja resté 4h dans une instance, a chain wipe avec 4 pick up sur le 2e boss (Tol vir, pour ceux qui connaissent)

    Tout ça fait que ça m' (nous) a saoulé, et j'ai (on a) stop. 90% des joueurs de ma guilde se sont cassés à peu près durant la même période, pour les mêmes raisons, et actuellement, ceux qui jouent encore se comptent sur les doigts d'une main.

    Ils ont perdu 6 ou 700 000 abonnés en quelques mois, il y a bien une raison.

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