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incompatibilité CG et ecran ?


Invité

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Salut tout le monde,

J'ai un problème maxi cossu à vous soumettre. Celui qui trouve la soluc est officiellement le champion tte catégorie.... !!!

Alors voila, sur un mini PC, lorsque l'on balance un jeu, ca claque des artefacts partout de toutes les couleurs. ok, pb GPU que je me dis, mais non, que dal, ca viens pas de ca. Sous windows, aucun soucis, lorsque l'on lance un jeu 3D en mode fenetré, les artefactes n'apparaissent que dans la fenetre du jeu !!!!!!!

Avec une 6600 ca fait ca, avec une 9600 Pro ca fait ca, mais avec une vieille GF4Ti ca ne le fait pas !....

Il est important de préciser deux choses : La premiere c'est que le test a ete fait egalement sur un ecran CRT, et la, zero soucis. La deuxieme c'est que l'ecran sur lequel ca pose soucis, c'est un ecran Apple TFT DVI only (on ne peut pas changer le cable il est incruster dans l'ecran lui meme........).

Alors ? Alors ? Pour qui la couronne les lauriers et la gloire ? Hin hin ???

Edit : Il faut savoir que lorsque l'on passe le frame de 60hz à 59, ca ameliore les choses d'un poil de cul de bisounours, mais alors a peine.

la config : Athlon barton 2800, Go DDR Corsair Value PC3200, XP 32 Bits SP2, Catalyst 6.7, Drivers Nforce 2 5.10, écran Apple cinema display 16/10 (1600*1024) 22", CG 9600pro 256Mo AGP.

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Problème déjà vu il y a quelques mois chez un professionel que j'ai du dépanner.

L'écran Apple + 6600 GT = Bugs d'affichage.

Un Ecran Viewsonic + 6600 GT = Pas de Bugs.

Un Ecran Packard Bell + 6600 GT = Pas de Bugs.

cinema.jpg

( voilà l'écran en question )

J'ai donc tenté de placer l'écran Apple sur le PowerMac G5 de ma femme ... et là , pas de problèmes :byebye: .

Ce serait donc une incompatibilité de signal entre certaines C.G et cet écran.

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Un écran Apple, c'est pas top pour jouer, aussi :)

Sur mon iMac, je note des artefacts sur certaines vidéos flashy (genre concerts avec stroboscopes).

L'incompatibilité de signal peut être le problème, mais je ne sais pas si il y a vraiment des différences de signal entre une CG PC et Mac.

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effectivement le probleme survennais aussi avec une 6600GT que j'ai donc rendu au magasin

il afficher C bug partout bios / bureau windows / video / 3D

hors la avec la R9600PRO C uniquement en 3D

D lors k'il y a une fenetre en 3D les bug apparaissent

à savoir des trait horizontaux de 1cm multi-couleur qui s'affiche qq centiemes de secondes puis disparaissent.

A+

MSX

mon ecran =

40c056974587200e0ac6269facf10d32.jpg

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bon alors pour aider j'ai trouver qqch qui améliore le pb

dans les driver ATI

MODE EXPERT >

Digital Panel Proprieties

Attributes

(en bas) DVI Setting

je coche ALTERNATE DVI operational mode

ca corrige bcp le pb des traits horizontaux.

par contre nouveau bug apparait toutes les 3 a 5sec une image "echo" apparait

comme sur les vielle TV qund on recoit mal il y a un echo.

donc je suis sur qu'on peux regler C pb avec D soft en trouvant les bonnes frequences.

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un truc drole ...

avec POWER STRIP G modifé la freq verticale pas a pas

et meme sous windows

je peux reproduire le bug si je desscend la frequence < 58 ou > 62

sachant ke l ecran est prévu pour @ 60 Hz

DONC = Pourquoi le fait d'afficher une seule fenetre avec de la 3D dedans

me ferais changer ma frequence !?

dans les pilotes ATI, G mis si 3D alors meme refresh rate ke sur le bureau

G meme tenté le disable et le forcer a 60Hz = pareil

donc C bien un probleme de freq

car je peux accentuer le pb si je joue dans power strip avec les frequences

mais peu pas enlever ces bug :(

meme a 59.999 Hz

parfait sous XP mais pas en 3D

Heeeeeeeeeeeeeelp

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Un truc tout bete que tu peux faire... essaie de prendre un screenshot de ces fameux artefacts... et motnre les nous...

Si les artefacts apparaissent sur une capture d'écran c'est un soucis de carte graphique... si ils n'aparaissent pas c'est un problème d'écran

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  • 2 semaines après...
  • 1 mois après...

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