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C&C Generals 2 à officiellement été présenté aux VGA, développé par BioWare Victory et utilisera le frostbite 2 (comme BF3)

il sera exclusif PC (manquerais plus que ça, un rts bordel de merde), et est prévu pour 2013

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Red Alert 3 est bien sorti sur 360 et PS3 donc bon :roll: J'espère qu'il sera aussi sympa que le premier Général car si c'est comme RA3 ou C&C4 on est pas dans la m*rde :transpi:

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Aujourd'hui ce sont les 15 ans de la sortie de FF VII au Japon !

C'était le 30/01/1997...

Que de bons souvenir sur ce jeu que j'ai pourtant découvert des années plus tard.

final-fantasy-7.jpg

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Entre ce qu'on trouve sur le net en cherchant des images de FF VII

FFVII-final-fantasy-vii-25725022-700-592.jpg

et sa vraie gueule in game

rufus-shrug-ffvii.jpg

on comprend pourquoi les fanboys FFVII préfèrent mettre les artworks :p

J'avais réussi à passer outre la laideur extrême, mais le reste n'a pas créé de magie chez moi...

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Entre ce qu'on trouve sur le net en cherchant des images de FF VII

FFVII-final-fantasy-vii-25725022-700-592.jpg

et sa vraie gueule in game

rufus-shrug-ffvii.jpg

on comprend pourquoi les fanboys FFVII préfèrent mettre les artworks :p

J'avais réussi à passer outre la laideur extrême, mais le reste n'a pas créé de magie chez moi...

A l'époque c'était magnifique pourtant ;)

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Pour connaître les deux jeux les personnages 3D sont c'est vrai meilleurs dans crash mais le mélange 2D/3D de FF VII donnent un très bon rendu.

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Perso je suis contre l'idée du remake total de FF7, mais une version améliorée graphiquement au niveau des modèles 3D pourquoi pas.

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Oui c'est vrai mais pour ne pas vexer les fans les fans je pense qu'ils ne devraient pas faire la moindre modification dans la trame du jeu. J'imagine déjà les polémiques. :francais:

Enfin square n'a jamais parlé du moindre remake, même si la tech demo PS3 à l'E3 2005 avait fait penser le contraire.

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Mais ils ne comptent pas refaire le jeu. Nomura à souvent dit qu'il aimerait le refaire en HD mais qu'il lui faudrait une dizaine d'année :francais:

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Juste comme ça, rien a voir avec la discussion en cours :

Il est passé ou le thème noir ?!

Ça pique les yeux le blanc la!!

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Ami INpactien, tu aimes Fallout (1 et 2), Baldur's Gate ou Icewind Dale ? :phiphi:

Brian Fargo aussi. A tel point qu'il est bougrement INpliqué dans la création des 2 premiers titres cités (+ 2-3 vieilleries comme Neuromancer ou Descent, sans parler de la création d'Interplay, bref un mec bien :yes:)

La bonne nouvelle, c'est qu'il a commencé à lever des fonds pour un Wasteland 2 (qui aurait du être Fallout si il n'y avait pas eut de problèmes de droits à l'époque).

Et là je dis :youhou::youhou::incline::youhou::yoda::phiphi:

Tous les détails sur Kickstarter (c'est bien parti pour réussir, entre mes deux dernière visites (2-3 heures d'écart), 70 000$ de plus dans la cagnotte, dont quelques un des miens :dd:)

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Un petit message pour parler du dernier Humble Bundle qui met à l'honneur le studio Amanita Design que j'apprécie beaucoup, en proposant trois de leurs jeux, c'est du point & click avec des petites énigmes, on y joue des personnages très attachant dans des univers aux décors qui vous donne l'impression de feuilleter un artbook, pour ma part c'est toujours un réel plaisir de découvrir un de leur nouveau jeu et me plonger dedans.

Samorost (Jouable gratuitement via navigateur)

Test de Machinarium (Bien que ce soit sur JV.com le jeu est bien décrit)

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J'ai oublié de parler de la bande son, musiques/bruitages qui sont à la hauteur des décors, donc magique !

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Interessant ça, j'avais déjà pris Samorost que j'ai vraiment apprécié. Vais peut être me tenter les autres

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Si tu as aimé Samorost 1 et 2 tu aimeras forcément Machinarium et Botanicula, plus élaboré, durée de vie plus longues.

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Je suis en cours d'instal de la démo de Evochron Mercenary pour voir si je craque sur la promo steam du jour :transpi:

édit: La démo ne m'a clairement pas convaincu :craint: Les tuto sont mal foutu et font crasher le jeu 1 fois sur 2. Le paramétrage de mon Cyborg X a été un peu chiant sans être merdique :transpi: Le jeu est plein de bonnes idées mais peine a être dynamique... dommage :caint: (avis à chaud sur 40 minutes de jeu dont la moitié du temps a été passé à faire un trajet station spatiale vers planète pour finir en crash :youhou:)

Edited by Batt_60

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