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DoW2 nécessite Steam... mmmh... bah, j'ai un compte steam, c'est pas la mort

Tu vas voir qu'ils y en a qui vont hurler à la mort pour ça...

C'est surtout le fait qu'au final il faille autant de compte différents que de jeux :roule:

Un Steam, un EA, un Gamespy etc.. c'est lourd.

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DoW2 nécessite Steam... mmmh... bah, j'ai un compte steam, c'est pas la mort

Tu vas voir qu'ils y en a qui vont hurler à la mort pour ça...

C'est surtout le fait qu'au final il faille autant de compte différents que de jeux :eeek2:

Un Steam, un EA, un Gamespy etc.. c'est lourd.

c'est pas faux

mais EA semble avoir compris qu'ils feraient mieux de devenir partenaires de Valve, maintenant on trouve les jeux EA sur Steam... Un compte en moins, c'est déjà ça :roule:

Bah non justement, même le dernier n'a fait que 3,5 millions, FF X a fait plus de 4 millions mais c'est tout. J'ai les chiffre made in Square quelque part sur mon PC, il faudrait juste que je les retrouve.

et ces chiffres alors ?

http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres

FF12 : 5.2 millions

FF10 : 7.95 millions

dans les deux cas, c'est uniquement sur PS2

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http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003180...t-du-marche.htm

Hight Voltage parle de la wii et du marché....

En même temps, c'est l'attente de 90% du marché, le bling bling. D'ailleurs, qu'est ce que fait High Voltage sur la wii? Un jeu qui tente d'être aussi bling bling que les FPS des grosses consoles... Ils ont du mérite à essayer de faire ça sur une des consoles les moins puissante du marché, mais au final, leur casse tête à essayer de faire quelque chose de techniquement supérieur aux productions wii du même genre, n'est-il pas un peu vain? Qu'est ce qui démarquera leur fps des autres de la wii? Le public de la wii n'est pas un public de hardcore gamer, ils ne sont pas capable de faire la différence entre un fps qui tient techniquement la route pour la console (le dernier moh) et un fps qui a été overbaclé (farcry wii)...

Alors au final, un petit succès d'estime pour des nuits blanches à trouver de multiples moyens de repousser les limites techniques de la console?.... On sait comment finisse les studios qui oeuvrent comme ça. C'est soit ; leur génie est reconnu et ils se font racheter au plus vite, soit ils restent cantonnés à des succès d'estime. Je leur souhaite que ça marche, mais je ne pense pas que je passerai à la caisse pour leur titre.

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DoW2 nécessite Steam... mmmh... bah, j'ai un compte steam, c'est pas la mort

Tu vas voir qu'ils y en a qui vont hurler à la mort pour ça...

C'est surtout le fait qu'au final il faille autant de compte différents que de jeux :crever:

Un Steam, un EA, un Gamespy etc.. c'est lourd.

c'est pas faux

mais EA semble avoir compris qu'ils feraient mieux de devenir partenaires de Valve, maintenant on trouve les jeux EA sur Steam... Un compte en moins, c'est déjà ça :chinois:

Bah non justement, même le dernier n'a fait que 3,5 millions, FF X a fait plus de 4 millions mais c'est tout. J'ai les chiffre made in Square quelque part sur mon PC, il faudrait juste que je les retrouve.

et ces chiffres alors ?

http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres

FF12 : 5.2 millions

FF10 : 7.95 millions

dans les deux cas, c'est uniquement sur PS2

Je préfère faire confiance à ceux donné par Square sur ce coup.

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http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003180...t-du-marche.htm

Hight Voltage parle de la wii et du marché....

En même temps, c'est l'attente de 90% du marché, le bling bling. D'ailleurs, qu'est ce que fait High Voltage sur la wii? Un jeu qui tente d'être aussi bling bling que les FPS des grosses consoles... Ils ont du mérite à essayer de faire ça sur une des consoles les moins puissante du marché, mais au final, leur casse tête à essayer de faire quelque chose de techniquement supérieur aux productions wii du même genre, n'est-il pas un peu vain? Qu'est ce qui démarquera leur fps des autres de la wii? Le public de la wii n'est pas un public de hardcore gamer, ils ne sont pas capable de faire la différence entre un fps qui tient techniquement la route pour la console (le dernier moh) et un fps qui a été overbaclé (farcry wii)...

Alors au final, un petit succès d'estime pour des nuits blanches à trouver de multiples moyens de repousser les limites techniques de la console?.... On sait comment finisse les studios qui oeuvrent comme ça. C'est soit ; leur génie est reconnu et ils se font racheter au plus vite, soit ils restent cantonnés à des succès d'estime. Je leur souhaite que ça marche, mais je ne pense pas que je passerai à la caisse pour leur titre.

Le problème du public Wii c'est qu'il est flou... Que l'on n'arrive pas à le distinguer réellement. Oui il y a de l'embryonnaire de joueur, mais on oublie aussi le public joueur qui a été séduit par la console à son lancement et qui a participé au succès de la Wii... Quels sont les proportions entre ces deux extrêmes de définition du public Wii, il y a pour une large part un public que l'on oublie depuis quelque temps et qui a toujours été lié à Nintendo, le public de jeunes joueurs, parce que lui aussi est là et il participe à faire que la Wii fonctionne, et d'autant plus par l'effet boule de neige (effet similaire à celui de la PS2 en son temps cours récré du primaire au lycée)... Sans réel chiffre on aura bien du mal à les palper ces publics, et c'est justement ce que Nintendo ne veut pas donner (ou des pourcentages d'accroissement par rapport au public d'avant, ce qui veut dire beaucoup et peu à la fois...).

Non aujourd'hui même si l'on suppute beaucoup le public reste difficilement cernable, on arrive juste à en tirer de grandes lignes. C'est aussi cela qui participe au fait que l'avenir de cette console est difficilement interprétable. Et je ne dis aucunement qu'elle va disparaître demain, mais juste que l'on ne sait pas si elle va continuer longtemps à se vendre par centaines de millier chaque mois, sur combien de temps, à qui encore, est ce que se marché est réellement porteur, etc... On a des pistes avec la DS, mais celle-ci n'est pas non plus la Wii. Et il y a un ensemble d'éléments qui font que trouver des réponses à toutes les questions que l'on se pose fait quand à l'avenir de la console reléve de la voyance plus que d'une quelconque analyse (pour ceux qui ne travaillent pas chez Nintendo). On a juste une prédiction qui pourrait se révéler juste, c'est quelle sera remplacé un jour.

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il y a pour une large part un public que l'on oublie depuis quelque temps et qui a toujours été lié à Nintendo, le public de jeunes joueurs, parce que lui aussi est là et il participe à faire que la Wii fonctionne, et d'autant plus par l'effet boule de neige (effet similaire à celui de la PS2 en son temps cours récré du primaire au lycée)... Sans réel chiffre on aura bien du mal à les palper ces publics

On palpe pas les enfants :cartonrouge:

:ane:

(Sinon... +1, presque tout est dit, et bien dit :D)

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Infos diverses

EA refuse de confirmer Mass Effect 2 sur ps3

http://www.vg247.com/2009/02/06/mass-effec...rm-ps3-version/

Faux-vrai teaser pour Dead Rising "2"

http://www.vg247.com/2009/02/06/source-lea...-the-real-deal/

Vous pourrez bientôt jouer aux gendarmes et aux voleurs dans Burnout Paradise

http://www.shacknews.com/onearticle.x/57136

3 classes, récupération de santé "à la cod" et munitions infinies.... BF1943 ne va pas faire dans la dentelle

http://www.shacknews.com/onearticle.x/57127

Des images et infos à venir pour GOW3 dans le prochain Games Informer

http://kotaku.com/5148527/god-of-war-iii-e...w-game-informer

Imges

Images pour The Witcher version console

http://www.shacknews.com/onearticle.x/57129

Preview

Preview Dawn of war 2

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172669

Preview Wolverine

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172667

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il y a pour une large part un public que l'on oublie depuis quelque temps et qui a toujours été lié à Nintendo, le public de jeunes joueurs, parce que lui aussi est là et il participe à faire que la Wii fonctionne, et d'autant plus par l'effet boule de neige (effet similaire à celui de la PS2 en son temps cours récré du primaire au lycée)... Sans réel chiffre on aura bien du mal à les palper ces publics

On palpe pas les enfants ;)

:transpi:

(Sinon... +1, presque tout est dit, et bien dit ;) )

:mdr2: rah merde je vais arrêter de les prendre au berceau quand ils ont entre 17 et 20 ans alors.

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Par contre je ne comprends pas que l'on ne puisse pas commander sur amazone.com mais qu'on puisse le faire sur amazone.uk ?

Sinon rah les commentaires de news ... : http://www.generation-nt.com/commenter/ps3...e-227791.html#1

garde les tes liens vers la fiante du net, merci.

La fiante, ça fait de bons engrais... Ou à défaut de bons répulsifs si utilisés rapidement. Il faut toujours voir le bon côté des choses.

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Par contre je ne comprends pas que l'on ne puisse pas commander sur amazone.com mais qu'on puisse le faire sur amazone.uk ?

Sinon rah les commentaires de news ... : http://www.generation-nt.com/commenter/ps3...e-227791.html#1

garde les tes liens vers la fiante du net, merci.

La fiante, ça fait de bons engrais... Ou à défaut de bons répulsifs si utilisés rapidement. Il faut toujours voir le bon côté des choses.

Ah ouais, mais là j'ai pas assez de plantes vertes pour utiliser tout ça. :plantage:

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Jeux soldés

et notamment du Dead Space et autres pour 36 euros (PC), jeux PSP à 8 euros... à vous de voir si cela vous intéresse.

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Infos diverses

Malgré la crise et les licenciements, EA est décidé à prendre des risques pour les nouvelles et anciennes licences à venir

http://www.vg247.com/2009/02/07/ea-promise...old-franchises/

Gearbox recherche des beta testeurs payés en goodies pour Aliens:Colonial Marines et Borderlands (l'info rassure surtout sur l'avancement des jeux)

http://www.vg247.com/2009/02/07/gearbox-so...e-game-testers/

Ubi équilibre les armes et ajoutent un mode réaliste au multi de Far Cry 2 (ttes plateformes concernées)

http://www.joystiq.com/2009/02/07/far-cry-...e-rebalances-w/

Toutes les maps additionnelles payantes de halo3 dispos dans Halo ODST. Patience et longueur de temps... fallait pas craquer pas le larfeuille avant.

http://kotaku.com/5148816/all-of-halo-3s-m...ncluded-in-odst

Les ventes de Wii chutent légèrement au japon, dsi et psp en tête des ventes

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=207732

Comment décrocher un job de rêve à l'armée en ayant fait le nolife avant ça sur des simulateurs de vol....

http://www.joystiq.com/2009/02/07/soldier-...on-video-games/

Cyanide ne veut pas prendre de risques en développant sur ps3

http://www.destructoid.com/why-no-blood-bo...de-120924.phtml

Namco annonce un nouveau Dead-to-rights pour fin 2009, pas une suite, ni une prequel, ni un spinoff, juste un jeu utilisant les mêmes mécanismes de jeu que précédemment et promettant un gameplay "à la Jason Bourne"

http://www.vg247.com/2009/02/08/namco-brin...-to-life-in-q4/

KZ2 et SFIV (ps3) en tête des ventes sur amazon.com

http://news.punchjump.com/article.php?id=7413

Le cadeau qui vaut trop le coup, un coupon d'un mois de live offert avec l'achat d'halo wars.... :transpi: Je rappelle juste qu'au temps de la xbox, les jeux incluant des coupons de 2 mois de live étaient légion et qu'au début de la 360, les jeux Microsoft offraient souvent des coupons d'un mois de live.

http://news.punchjump.com/article.php?id=7411

Un jeu que vous devrez surveiller

http://www.overgame.com/items/20644_closur...e-lumieres.html

Tous les tests de Killzone 2 sont ici (ou presque)

http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_ne...llzone+2+are+in!

Patch de Gears of war (pc) désormais dispo, plus besoin de changer la date de votre pc...

http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=658240

Les 10 personnages les plus emmerdants du jeu vidéo (y'en manque un paquet je dirais)

http://www.screwattack.com/node/17192

Les jeux bacs à sable (environnement pseudo ouvert où l'on peut faire pseudo ce qu'on veut) sont-ils finalement si intéressants que ça? On devrait en voir de plus à l'avenir, mais qu'en pensez-vous? Les jeux plus linéaires et scriptés ne sont-ils pas plus intenses pour beaucoup?

http://oxcgn.com/2009/02/07/into-the-sandb...lly-the-future/

Preview, tests

Preview Velvet Assassin

http://www.joystiq.com/2009/02/07/nycc-09-...assin-hands-on/

Preview Empire Total War

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=207715

Preview Ghostbusters

http://kotaku.com/5148654/ghostbusters-the...oss-the-streams

Preview Halo Wars

http://www.digitalspy.co.uk/gaming/a145768...-halo-wars.html

Un autre preview du contenu additionnel de gta4

http://www.gamersyde.com/news_7521_fr.html

Test du petit jeu de hockey de EA dispo sur le psn (7,99¤ me semble) 3 vs 3 NHL Arcade

http://arstechnica.com/gaming/reviews/2009...iplayer-fun.ars

Vidéos, images

Scans révélant les modes multijoueurs de The Conduit (wii)

http://the-conduit.webs.com/apps/photos/al...albumID=3918246

Trailer de la "suite" de Transformers

http://kotaku.com/5148805/transformers-tra...imus-warned-you

Trailer de Riddick (7 avril aux USA et le 19 Mars 2009 chez nous)

http://www.gamersyde.com/news_7515_fr.html

Trailer de Ghostbusters

http://www.gamersyde.com/news_7518_fr.html

Interviews

Interview du producteur exécutif de halo wars

http://www.digitalspy.co.uk/gaming/a145762...d-producer.html

Interview de Fumito Ueda qui reparle de Shadow Of the Colossus

http://www.overgame.com/items/20645_en-attendant-ueda.html

Interview de Jenova Chen, designer sur Flow et Flower, à lire

1ere partie http://www.overgame.com/items/20646_jenova...r-militant.html

2eme partie http://www.overgame.com/items/20647_jenova...ution-inde.html

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De rien, de rien.. :francais:

Après avoir passé les 3 derniers jours à jouer à Burnout Paradise (moi et madame), plusieurs constats s'imposent.

- pas une seule déco du psn, le burnout network (amélioration du réseau existant mis en place à l'occasion de la dernière upadate et de la sortie de burnout paradise sur pc) a eut un peu de mal à mouliner ce surplus d'informations pendant les premières heures, mais semble tenir le choc depuis. L'intégration du navigateur web dans le jeu (sur ps3 et pc), permet de ne manquer aucune information et d'avoir visuellement beaucoup plus de facilité à voir les diverses stats du jeu

- la mise à jour graphique a du bon, visuellement, c'est indéniablement plus lisible.

- la fonction "recommencer" l'épreuve va sans doute drastiquement réduire la durée de vie du jeu d'un bon tiers, d'un côté c'est bénéfique et ça permettra à plus de joueur de se donner l'envie de le faire à 100%, mais de l'autre, ça met un peu la rage quand on pense à ceux qui ont torcher le jeu avant ça.

- la proportion de gens équipés de PS eye est juste hallucinante. En moyenne 3 pilotes sur 8 la possèdent, et 4 pilotes sur 8 ont un micro-casque-oreillette.

- peu de gens cons, mauvais joueurs, pas fairplay ou immature, moins qu'avant en tout cas, il n'y a qu'à voir que madame joue avec micro-casque et qu'au final, personne ne l'a emmerdé en 15h d'online. Par contre, je trouve qu'il y a pas mal de gosses d'une dizaine d'années quand même.

Enfin, remarque qui n'a rien à voir avec burnout, killzone2 est sur toutes les lèvres, tous le veulent, beaucoup l'ont déjà précommandé... il y a un engouement certain autour de ce jeu.

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Pour le PSN : tant mieux, un jeu bon, pas cher, sur un live gratuit... Retrouver une bonne communauté, c'est une "perle" comme Trackmania, une chance. :mdr2:

Pour KZ2 : C'est peut être le 1er jeu attendu depuis longtemps sur PS3 qui ne soit pas multiplateforme, et qui ne déçoive pas. GTA4 et FF13... Sont passés multi, et GTA4 c'est pas la panacée non plus... GT5 va falloir l'attendre un bon bout de temps... MGS4 n'a pas été le raz-de-marée escompté, tant au niveau du jeu en lui-même pour les fans (d'après ce que j'ai lu de vous, je retiendrai pas mon opinion très critique du jeu :francais: ) qu'au niveau des ventes qui n'ont pas été "ultra-impressionnantes", même si bonnes.

Bref, pour moi les prochains jeux qui pourraient voir cette effervescence : GT5 (à mon avis pas mérité), GoW3 (sûrement mérité). Bien que GoW3, je pense qu'il soit malheureusement pas assez axé "joueur moyen".

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Kasa, hier j'ai refusé tes invites pour la simple raison que je devais faire des courses et que donc je faisais juste mon petit tour, j'ai installé la mise à jour, et je dois dire que la première connexion au jeu me semblait très longue (avec supplément d'étape pour arriver à une partie) je ne sais cependant si ce sera tout le temps ainsi.

Sinon l'amélioration graphique est notable, l'aliasing se fait encore moins présent et les différents élément plus visibles, je trouve juste l'éclairage générale un peu trop flashy... Sinon je n'ai pas grand chose à redire. Suaf peut être que j'apprécie ma tuture de police :francais:

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Kasa, hier j'ai refusé tes invites pour la simple raison que je devais faire des courses et que donc je faisais juste mon petit tour

Tu sais que ça fait des lustres qu'on peut s'envoyer des messages via le xmb hein? :D

Voir même communiquer avec un microcasque... sisi.. :francais:

j'ai installé la mise à jour, et je dois dire que la première connexion au jeu me semblait très longue (avec supplément d'étape pour arriver à une partie) je ne sais cependant si ce sera tout le temps ainsi.

Au démarrage tu arrives sur la page web, ce qui remplace l'ancienne page d'acceuil qui était là au chargement du jeu, tu peux la quitter dès qu'elle charge en appuyant sur rond.

Pour le PSN : tant mieux, un jeu bon, pas cher, sur un live gratuit...

A chaque fois que je suis tenté par un jeu ou un contenu téléchargeable, je me dis que de toute façon le online est gratuit alors ça me donne bonne conscience et j'achète. :mdr2:J'aime donner de la tune pour quelque chose et vu le nombre de types qui pensent comme moi et préfèrent même acheter des fringues virtuels sur home que payer leur abo au XBL, je m'esclaffe... Certaine mentalités changent et malgré les VRP Microsoft qui continuent les ragôts, le XBL n'a plus rien pour lui. :pleure:

Retrouver une bonne communauté, c'est une "perle" comme Trackmania, une chance. :pleure:

Je n'irais pas jusqu'à dire communauté pour ce jeu, mais disons qu'il y a des habitués simpa qu'on retrouve souvent.

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Je déteste écrire des sms donc j'ai tjs du mal avec cette forme de message ^^ mon oreillette me pose de gros soucis elle refuse tout bonnement de s'allumer ou de se recharger, sans savoir réellement pourquoi, peut être qu'elle fatigue après 4 ou 5 ans de vie et de mauvais traitement (je m'étonne juste de ne pas l'avoir perdu :francais: ). Donc je suis en attente de ma commande qui pour le coup ne donne aucun signe de vie ^^

Pour ce qui est de jouer avec les autres je suis plutôt associable ^^ trop de mauvaises expériences online sur PC. Ce qui m'énerve le plus sur burnout c'est les mecs (moche en plus) qui t'expédie leur photo assis sur leur canape... le truc aussi kitsch que ringard... mais surtout les mecs qui parlent pour ne rien dire dans le micro ou qui te font profiter d'une musique, en arrière plan dont tu te fous royalement.

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Je déteste écrire des sms donc j'ai tjs du mal avec cette forme de message ^^

Alors je t'apprends qu'on peut aussi brancher un vrai clavier usb qui est à 100% reconnu et donc écrire à peu près correctement. :francais:

Pour ce qui est de jouer avec les autres je suis plutôt associable ^^ trop de mauvaises expériences online sur PC. Ce qui m'énerve le plus sur burnout c'est les mecs (moche en plus) qui t'expédie leur photo assis sur leur canape... le truc aussi kitsch que ringard... mais surtout les mecs qui parlent pour ne rien dire dans le micro ou qui te font profiter d'une musique, en arrière plan dont tu te fous royalement.

mais euh... je suis moins sociable que toi et pourtant j'aime bien le online sur ce jeu (et sur MGO). Pour les captures de cam, j'adore, je me fends la poire quand je vois les tronches que font les autres joueurs. :transpi:

Et puis pour les chiants avec de la musique ou des oreillettes de merde, y'a la fonction MUTE. :transpi:

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Je déteste écrire des sms donc j'ai tjs du mal avec cette forme de message ^^

Alors je t'apprends qu'on peut aussi brancher un vrai clavier usb qui est à 100% reconnu et donc écrire à peu près correctement. :incline:

Pour ce qui est de jouer avec les autres je suis plutôt associable ^^ trop de mauvaises expériences online sur PC. Ce qui m'énerve le plus sur burnout c'est les mecs (moche en plus) qui t'expédie leur photo assis sur leur canape... le truc aussi kitsch que ringard... mais surtout les mecs qui parlent pour ne rien dire dans le micro ou qui te font profiter d'une musique, en arrière plan dont tu te fous royalement.

mais euh... je suis moins sociable que toi et pourtant j'aime bien le online sur ce jeu (et sur MGO). Pour les captures de cam, j'adore, je me fends la poire quand je vois les tronches que font les autres joueurs. :francais:

Et puis pour les chiants avec de la musique ou des oreillettes de merde, y'a la fonction MUTE. :transpi:

Le clavier en USB c'est monj côté feignasse de première qui a pris le dessus, en plus d'un de mes rares travers maniaques... il faut que ce soit assortit à l'ensemble, or pour le coup je ne vois que le dinovo edge ^^)

j'avoue que le mute je n'ai pas l'habitude et que du coup je subis (sur motorstorm c'est assez chiant).

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Le clavier en USB c'est monj côté feignasse de première qui a pris le dessus, en plus d'un de mes rares travers maniaques... il faut que ce soit assortit à l'ensemble, or pour le coup je ne vois que le dinovo edge ^^)

C'est clair qu'il pète bien avec la console. :incline:

j'avoue que le mute je n'ai pas l'habitude et que du coup je subis (sur motorstorm c'est assez chiant).

Pour BP c'est : start>afficher joueur>carré>sourdine :francais:

Pour Motorstorm, il me semble que l'option est là également.

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