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Tu dois faire les mises à jour en fonction de la version utilisée par le serveur où tu veux jouer.

...c'est trop génial de devoir changer de client quand on va sur plusieurs serveurs parce qu'ils n'ont pas la même version !

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J'en saisi toujours pas l’intérêt, un sujet finalisé pour les serveurs suffirait amplement, on décrit le bordel, les conditions et la façon de s'y prendre... puis ça devrait être suffisant... pourquoi se compliquer la vie avec 35 sujets.

 

Ça ce voit que vous êtes des vieux, vous aimez la paperasse inutile  :ane:

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Ouais, viendez sur le Recrut', j'vais te coacher moi ;)

 

Oui j'y suis allé, Lapin m'a montré, mais bon le /feed ne fonctionne pas pour les visiteurs (bug ?) ! Sinon prêt à tester un peu sur le recrut et m'y faire un petit espace, la montagne à l'est de ta base me plait bien (x384,z604). :)

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le feed ne fonctionne pas sur le serveur de recrutement ;) il s'agit d'un problème d'héritage de permissions qui m'a obligé à le retirer ( "- -" étant compté comme "-"). Ca doit être fixable facilement mais je le ferais lors de lap rochaine grosse maj

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Oui j'y suis allé, Lapin m'a montré, mais bon le /feed ne fonctionne pas pour les visiteurs (bug ?) ! Sinon prêt à tester un peu sur le recrut et m'y faire un petit espace, la montagne à l'est de ta base me plait bien (x384,z604). :)

J'y serai dans la soirée, j'ai du boulot sur la machine à xp et ma tour, mais d'abord la machine à XP.

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C'est pour bientôt !

1415721337-glace.jpg

 

Il reste à automatiser un peu le circuit, inclure des sécurités pour le seau des distributeurs et le petit bassin sera prêt !

Edited by Arcy
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Pour faire le point sur Spigot : http://www.spigotmc.org/threads/1-8-testing-begins.34636/. Je ne garanti pas par contre qu'on passera direct en 1.8 tous les serveurs.
 
 
 

begin the final test process for both CraftBukkit and Spigot 1.8 releases

Ils ont même sauvé craftbukkit !!! C'est juste des dieux.

the Bukkit API additions are code complete, and contain all of the features of 1.7, plus major new API additions for 1.8. As such, our focus shifts from writing new code
 

. At this stage we have not given an official release date, so any countdowns as such are purely speculation, however if you take todays date, the length of the one week test process, and add a little bit of a buffer, it should be pretty clear that we intend to release before the end of the month!

 

Bref... Si ça sort à la fin du mois on aura attendu moins longtemps que pour la 1.7 ^^

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Les coordonnées de ton portail nether = portail overworld / 8

 

Sauf que quand tu passes dedans pour le créer de l'autre coté, il est possible qu'au second passage, il t'envoie ailleurs. Il faut donc vérifier que les coordonnées d'arrivées sont bonnes après le premier passage.

 

Sinon ... NE PASSEZ PAS DANS LE NETHER ! Problème avec les pigmens.

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Les coordonnées de ton portail nether = portail overworld / 8

 

Sauf que quand tu passes dedans pour le créer de l'autre coté, il est possible qu'au second passage, il t'envoie ailleurs. Il faut donc vérifier que les coordonnées d'arrivées sont bonnes après le premier passage.

 

Sinon ... NE PASSEZ PAS DANS LE NETHER ! Problème avec les pigmens.

 

Okok, je verrai ça sur ts ça ira mieux je pense.

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Bon j'ai réussi à ouvrir un portail vers le nether sur mon île, mais apparemment j'ai pas fait au bon endroit, on peut tout m'expliquer pour ça ?

 

Si ton premier portail fonctionne, il suffit de descendre celui-ci dans le nether jusqu’à la couche 64 et il va se relier à ton île comme un grand ;)

(en gros tu démonte ton portail dans le nether actuel, tu te place couche 64 et tu le refait à l'identique, sans toucher à l'existant dans l'overworld)

 

:yes:

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Quand le problème avec les pigmens survient, faut qu'un courageux a poil se dévoue et se fasse tuer

C'est ce que j'avais fait, ça ne les avaient pas empêché de continuer à me poursuivre ...

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