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Chocobidou

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Posts posted by Chocobidou


  1. Il y a 2 heures, Gwanana a écrit :

    Donc rien sur Pokemon dans les annonces?

    non mais bon il faut aussi en garder sous le coude. Y a l'E3 e la gamescom a couvrir


  2. Il y a 3 minutes, Aloyse57 a écrit :

    V-Sync désactivé, G-Sync idem dans mon panneau nVidia.

    Le truc qui m'intrigue, c'est que les variations n'ont pas l'air d'être liés à la résolution, que je joue en 2400x1280, en 3440x1440 fenêtré, ou en 3440x1440 full screen. Je vais continuer mes tests, quitte à couper le G-Sync au niveau moniteur (si c'est possible), jouer sur l'OC de la carte vidéo, ou baisser les effets (je joue au max). Pour tant j'aurais cru qu'une 980Ti pouvait tenir du 2K.

    L'année prochaine une 2080Ti, p-ê :transpi:

    C'est possible que ta carte aime pas trop monter à 100FPS sur le jeu et que ça amenne la carte à freezer. Tu peux bloquer le nombre de FPS à 60 dans les options ?


  3. On 22/02/2018 at 21:32, Cara62 a écrit :

    On peut gérer le JWT avec PHP sans soucis. Après je peux me tromper, mais je vois pas trop l'intérêt de ce genre de système dans une application monolithique, de mon avis c'est plus orienté pour les web services. 

    Le principe du token csrf c'est d'empêcher le formulaire de se faire "hack", il assure que c'est la même personne qui remplit et submit le formulaire. C'est clairement une sécurité de base pour les formulaires. 

     

     

    le tuto developpez.com si ça t’intéresse -> http://eleven-labs.developpez.com/tutoriels/angular2-symfony3/creer-rapidement-systeme-authentification/

    L'avantage c'est que tu es 100% stateless


  4. Il y a 8 minutes, Soxis a écrit :

    Car je débute en Java et je viens juste d'apprendre l'existence des Arraylist :)

     

    Donc si tu débute en java, n'oublies pas qu'il y a plein de docs et d'exemple sur developpez.com

    tu peux regarder les cours de Jean-Michel Doudoux toujours sur Developpez. -> http://jmdoudoux.developpez.com/cours/developpons/java/chap-collections.php#collections


  5. Bon on va faire une petite synthèse de ce qu'il sait dit sur Nintendo Labo

    nintendo-labo-revolutionne-gaming-sans-vr-660x330.jpg.a94008fc866cf4c7d42d94fa5e014c3e.jpg

    Donc pour résumer, il s'agit de mélanger le papercraft avec les éléments de la nintendo Switch (ecran , joycons, etc)

    Il y a 2 kits papercraft comprenant planche de carton prédécoupées a assembler soit même ainsi que le jeu qui se met dans la console pour les interactivités.

    Labo-set-800x406.jpg.4929647f0713323f9217c9b97bc3c248.jpg

    Ses assemblage sont appelé toys-cons !

    nintendo-labo-les-kits-ne-seront-pas-obligatoires-les-patrons-des-cartons-pourront-etre-telecharges-gratuitement-50139-708.jpg.9ca0d297aadbded27aed0b64b8b89b0f.jpg

    Le premier kit s'appel le Variety kit. il contient pléthore de toyscon tel qu'un piano, un moulinet etc...

    nintendo-labo-variety-kit.thumb.jpg.c793d15e38e5ae662422cfe0756430c4.jpgtoy-con-house-nintendo-labo.thumb.jpg.9fcbe3e3611e939ff369adf033da16fa.jpgtoy-con-fishing-rod-nintendo-labo.thumb.jpg.f3ad05a06f640ad5f142cc527606c91e.jpgtoy-con-piano-nintendo-labo.thumb.jpg.048ef144ad370a2ffd3aca140112c583.jpgtoy-con-motorbike-nintendo-labo.thumb.jpg.da64eb0d05c8d7eba31fedb470b5ccbe.jpg
     

     

    Le deuxième kit s'appel le robot kit. Il contient un kit complet pour jouer au robot dans ce qui semble être l'adaptation de project robot prévu sur Wii U à l'origine.

    nintendo-labo-robot-kit.thumb.jpg.860cd0babf86a532693e63449c4201db.jpg

    toy-con-robot_play.jpg

    Il semble beaucoup plus compliqué a assembler !

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    Chaque kit sont prévu à 70€ et contiennent les planches et le jeu. les modèles sont aussi telechargeable sur le net.

    Nintendo a prévenu, la cible principale de ce produit est les enfants ( et les grands enfant comme moi).

    Perso je hype à 2000% car je vais faire ça avec ma fille et on jouera du piano ensemble !


  6. 1ere info : ce soir 23H intervention de nintendo sur une nouvelle facon de jouer ! bref a ne pas rater

    2eme info 

    Le moteur de jeu PhyreEngine est maintenant compatible Switch ! une bonne nouvelle car une liste de jeu développée avec ce moteur peuvent s'ajouter à une hypothetique adaptation !

    https://en.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine <- liste des jeux dispo sur la page wikipedia


  7. Il y a 21 minutes, Edtech a écrit :

    J'ai essayé la démo Dragon Quest Builders ce weekend, c'est sympa. Disons que c'est un Minecraft + Story en plus beau, et avec les défauts majeurs de celui-ci corrigés. Il est à 37€ sur Amazon, je l'ai précommandé du coup !

    j'ai fait la même chose. Le jeu a l'air en plus très convivial, mais pas trop car il sait punir quand il faut.


  8. Il y a 4 heures, Bamaury a écrit :

    Sur MK8, sur la télé, j'ai remarqué un temps de latence avec les joy-cons que je n'ai pas avec la pro-controller. Avez-vous remarqué le problème vous aussi? On sent bien la différence quand on veut booster un saut.

    je ne joue qu'au controller pro, je peux pas te dire mais tu as ptet un peu de lag due a des interférences ?

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