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P-A

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Messages posté(e)s par P-A

  1. Il y a 7 heures, Gilbert_Gosseyn a dit :

    En fait, IPB a décidé pour je ne sais quelle raison d'utiliser des "hébergeurs" de pub/tracking pour ces items, d'où blocage (surtout tracking en fait). Je précise qu'il n'y avait en aucun cas le souci avec les version 3.x de IPB hein.

    Non, Gogvhan a raison, c'est juste le/les admin(s) de la liste FR qui ont décidé de blacklister l'ensemble du site et de n'autoriser que peu de ressources, IPB n'y est pour rien ;)

  2. il y a 22 minutes, cedricpc a dit :

    Merci bien ! (Désolé de la réponse tardive, je pouvais difficilement plus tôt. :transpi:)

    Dites, j'ai une petite question pour les admins à propos d'un éventuel bug — ou pas — autour des codes, je peux te parler en MP à ce sujet P-A, ou alors quelqu'un d'autre qui serait éventuellement dédié pour traiter ce genre de sujet ?

    Hello :)

    Tu peux passer par le support de NXi  : http://www.nextinpact.com/a-propos.htm#nouscontacter_section, c'est le meilleur moyen d'avoir un traitement personnalisé de ta demande ;) (parce que moi et les MP :transpi: )

     

  3. Je suis un fervent défenseur de l'idée de reset le serveur pour exploiter au maximum la 1.8, mais étant donné que la 1.9 devrait être disponible dans même pas deux mois (si tous vas bien) je pense que pour l'instant on pourrait se contenter d'un warp en plein milieu d'une grand zone inexplorée ça permet de rester sur la même map, mais de générer les nouveau décor sans trop se prendre la tête et éviter de scinder les joueurs voir d'en perdre totalement.

    Why not ? Maintenant le fait de repartir a zero peut s'annoncer comme un sacré défi.

  4. Sur les régions délimitées avec worldguard, j'ai trouvé tout une liste de commandes qui permettent d'autoriser ou non les portes, leviers, coffres, d'éviter les explosions de creeper, etc.

    Je n'ai pas encore tout testé mais ça semble très intéressant !

    http://wiki.sk89q.co...ldGuard/Regions

    Dans la partie : Setting a region's flags

    oui j'en ai parlé dans le premier post ;)

  5. [...] prenons pour principe un aiguillage classique : 1 entrée, deux sorties. Actuellement nous sommes incapable de laisser le choix au voyageur sans qu'il sorte de son minecart [...]

    j'ai une solution pour faire des aiguillages à la volée. Dans ma zone "projet redstone", j'ai créer une "station" automatique. Lorsque le cart arrive dans la station, le joueur a quelques secondes (2, mais c'est extensible a bien plus) pour agir avec l'environnement avant que les rails boosters se mettent en route et donc, que le cart reparte.

    Ce qu'on peut peut faire, c'est une station de ce type, avec un levier qui est reliée a l'aiguillage par fil de redstone.

  6. Bonjour^^ j'ai crée un serveur Minecraft pour jouer avec un ami, ça fonctionne mais comment fait-on pour creer un point de respawn (la comande? ^^) et s'y rendre .

    Merci beaucoup n_n

    Sinon sympa la creation d'un serveur PCI :love:

    Il faut que tu installes certains plugins pour cela. Sur INcraft, nous utilisons le pack essential dispo ici : http://ess.earth2me.com/index.php/Main_Page

    A noter que les plugins serveur ne marchent qu'avec Bukkit (version non officielle du serveur).

    Bon courage ;)

  7. petite requête #1 : autoriser le /kill pour les nouveaux arrivants ! :roll:

    petite requête #2 : j'ai laissé mon compte en ligne, si un admin avait la gentillesse de me passer builder :oops:

    petite requête #3 : des gens sont ils intéressés par un projet commun de build de ville très urbanisée : remparts, mairie, champs commun, wood générateur commun, mob générator commun, rue, et avenue pré-définies, cadastre figé...

    bref un énorme chantier qu'on entamerait un peu à l'écart de ce qui existe actuellement pour ne gêner personne.

    c'est bon pour toi :chinois:

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