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MaamuT

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Messages posté(e)s par MaamuT

  1. Le pulse de la lame est facile à faire, c'est au niveau des plaques de pressions que je met une tempo pour activer la lame "après" que tu ait glissé sur quelque blocs, et je veux l'activer pile poil au moment ou c'est l'extrémité du bateau qui entre dans le bloc de lave…

    Le problème de la lave c'est que des fois, le jeu considère que comme tu es dans un bateau, s'il touche de la lave, ben tu en touche aussi, si elle est statique, tu prend un peu plus de dégâts, alors que si c'est une lame, souvent elle ne te fais rien du tout…

    Enfin, imho hein ! ;)

    (…) il n'y a plus d'alimentation. (…)

    Pendant un demi click si je ne m'abuse et pour préciser ;) et c'est effectivement ce que j'avais fais aussi sur le recrut pour tous mes pulses, c'est le modèle mini machine à poulet de Zéphyr un peu modifié ;)

    Tu mets ça pour la lame de lave, et tu t'arrange pour le déclencher juste après le passage sur les plaques de pression…

    En gros, le truc qui me manquait dans mes essais, c'est le coup des escaliers à l'envers… c'est tout con, mais là, il fallait y penser en fait ;)

  2. En parlant d'interact, il n'est pas spécifié sur toutes vos zones et je ne peux le supprimer de la mienne, comprend pas là… :/

    J'ai copié les réglages du WG de zeebix pour les chest et les vehicles, mais comme j'ai l'interact, impossible de vérifier.

    J'ai quand même l'impression qu'interact prend le dessus sur les autres restrictions et autorise ce que j'ai préalablement bloqué avec les flags :/

  3. Grumbll, j'avais un bête deux point (:) qui trainait dans mes commandes et que je voyais pas, j'ai donc trouvé le truc pour les flags…

    Accessoirement, il va falloir que j'explique à mon Mac que mon clavier est Français, uniquement et définitivement, il n'est JAMAIS américain (c'est incroyable le nombre de nouveaux paradigmes qu'Apple à réinventé avec Yosemite, c'est lourdingue leurs conneries… pfff), ça évitera les erreurs à la con comme celle-là :/

    Je sais pas si ils vont arriver à vide, j'ai ajouté un rail pour freiner avant les virages pour éviter un déraillement, n'étant pas sûr si ce "feature" de la 1.8 est implémenté dans spigot. :transpi:

    En fait, je me suis mis à quelques blocs seulement de la zone de la gare et j'ai vérifié qu'ils entraient bien dans la réserve.

    Merci, pas de problème je vais mettre quelques modèles à dispo, celui avec le départ auto est pompé d'une vidéo YT, j'en ai un avec bouton aussi si jamais (même chose que vers ma ferme à squelettes).

    Je veux bien le modèle avec bouton moi ;)
  4. Pas les droits sur la pose de flags :/

    J'ai essayé avec le compte de Milleca et il à tous les droits chez moi, je comprend vraiment pas l'utilité de WG si on ne peut appliquer aucun réglages et que l'on est soumis aux réglages généraux qui ne bloquent rien…

    En fait, si à chaque fois que l'on veux modifier quelque chose, il faut en référer aux admins ou demander une élévation temporaire de ses droits, je capte pas trop la pertinence du truc.

    Sur le recrut, les droits étaient tous à zéro pour les non membres et on ajoutait simplement les membres que l'on voulait autoriser.

    Qu'en est il sur NextINcraft ?

    J'ai réglé le problème du dispenser hier, les droppers qui remontaient les carts ne s'activaient qu'à leur départ, donc si il y avait beaucoup de départs à la suite sans retour de cart, ils restaient en bas. Ils sont maintenant activés au départ et à l'arrivée, j'en ai aussi profité pour en rajouter 8.

    J'en ai envoyé un certain nombre à vide depuis chez moi, ils ont du rentrer dans la réserve aussi.

     

    Le système n'est pas encore terminé n'étant pas encore centralisé, Il faut aussi que j'ajoute encore un override pour distribuer un cart si jamais il n'y en a pas sur le rail, et un système pour éviter la distribution de carts vide sur la voie.

    Superbe boulot en tous cas, il faudra que tu nous explique comment on fait nos gares d'arrivées, voire comment on construit les gares de départ, mes gamins aimeraient faire la leur (avec un aiguillage comme pour chez nous, mais ça, je peux voir le mécanisme et donc le reproduire).

    Pour l'accès aux coffres, faut en parler avec Karta.

    Yep, je tente un coup de TS ce soir (semaine sans les enfants… plus de temps à tuer…).
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