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Kenshin83

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Messages posté(e)s par Kenshin83

  1. Il y a 9 minutes, fragzepika a écrit :

    Entièrement d'accord (surtout quand tu as acheté les DLCs). Mais je le prendrais car ici, il y a que des gros collectionneurs fanboys qui n'hésiteront pas à casser la tirelire et c'est avec eux que je joue ;) (et j'ai les moyens).

    fixed !

    C'est vrai que si j'avais vraiment du temps libre je l'aurais pris pour jouer avec vous, mais j'ai déjà trop peu de temps pour jouer à Zelda :D 

  2. Il y a 9 minutes, Edtech a écrit :

    Le mode bataille en arènes (et de nouveaux modes comme la chasse au drapeau, les gendarmes et le voleur, etc.), des circuits en plus, des personnages et karts en plus, une résolution à 1080p/60IPS au lieu de 720p/60IPS, le nouveau système de jeu en réseau (plus du P2P mais via un serveur ?), etc.

    Il y aussi le retour de l'objet fantôme, les doubles objets, et d'autres petites choses dans ce genre.

    Oui enfin les nouveaux modes de jeu je suis presque sûr que personne ne va les jouer plus que ça !

  3. Il y a 2 heures, Minikea a écrit :

    ouais enfin Nintendo est pas du genre à faire dans le n'importe quoi au niveau production, s'ils la doublent, c'est qu'ils savent que ça va partir.

    et puis désolé mais le "même si la switch est un echec" n'est plus du tout d'actualité. même si les ventes s'arrêtaient maintenant, c'est une victoire commerciale. des problèmes de défauts ou d'instabilité de jeunesse, y'en a eu sur toutes les consoles, donc le taux de retour est pas plus important qu'une Xbox ou une PS4 à sa sortie.

     

    Il y a 3 heures, fragzepika a écrit :

    Ma remarque était d'enchainer sur la note d'humour de Gamekult et de se moquer de tous ceux qui rabachent (de façon sérieuse) que Nintendo est fini. Certes la blague est éculée mais ca m'a fait marrer.

    Après effectivement, un succès au lancement ne veut pas dire que ça va durer, mais je pense qu'ils ont raison d'augmenter la production car :
    1. il y a actuellement (là tout de suite maintenant) plein de gens qui veulent s'acheter la console et ne peuvent pas par manque de stock; c'est bête de ne pas profiter de ce pool d'acheteurs impatients. Le but d'une console est d'avoir une base installée la plus grosse possible afin de créer un cercle vertueux : plus de consoles vendues => plus de jeux produits => plus d'acheteurs potentiels => plus de consoles vendues.

     

    Nan mais double la production c'est pas pour la semaine prochaine, c'est sur une année fiscale donc là actuellement il y a de la demande, dans l'année qui va venir c'est moins sûr !

     

    Et non la switch ne sera pas une victoire commerciale si les ventes ne dépassent pas la Wii U, ok elle a mieux démarré mais si elle ne se vend pas à terme ça sera un échec. Le lancement est très réussi mais ça s'arrête là ;)

  4. La demande est importante c'est un fait ! (le nombre de consoles à échanger aussi :D )

    Pour l'instant le démarrage est conforme à leurs attentes (atteindre les 2 millions d'unités distribuées dans le mois qui suit la sortie).

    Mais je préfèrerais les voir plus timorés et attendre d'avoir plus de recul avant de doubler la production ^^

  5. @pika Je comprends pas ce genre de remarque désolé... Nintendo double sa production, ça ne veut pas dire qu'ils vont toutes les écouler.

    Je pense même qu'ils s'enflamment un peu, oui le début de la switch est un succès mais un succès à relativiser.

    L'un dans l'autre Nintendo ne va pas mourir même si la switch est un échec, mais le sarcasme "Nintendo va mourir" dès qu'il y a une news positive les concernant c'est un peu relou :/

  6. Il y a 7 minutes, Soltek a écrit :

    Le nom du nouveau Sonic toujours prévu pour cette année :

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    1489735217-8736-card.jpg

    Un peu de gameplay dans une courte vidéo :

      Révéler le contenu caché

     

    J'aimais beaucoup Sonic jusqu'à ce qu'il passe à la 3D... Autant Mario le virage est réussit, autant Sonic... :craint:
    Je demande à tester du coup.

    Le passage de Sonic a été très réussi (Sonic Adventures et surtout sa suite), c'est après que ça a merdé...

    Les 2 premiers Adventures sont vraiment kiffant à jouer avec une difficulté bien dosé et un gameplay assez varié (même s'il y a des trucs chiants quand on joue Amy ou Tails par exemple). Le plus gros défaut du jeu c'était sa caméra (surtout sur le 1er opus).

    Je crois qu'il y avait eu pas mal de départ dans la Sonic Team, ce qui explique qu'ils n'ont jamais réussi à refaire un opus de ce niveau.

  7. Moi non plus je ne compte pas y toucher tant que je n'aurais pas fini la quête principale et les quêtes secondaires que j'aurais récolté (pour l'instant j'en ai pas beaucoup donc)

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