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Kenshin83

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Everything posted by Kenshin83

  1. Moi pour le moment Kart d'or, roues dont je me souviens plus du nom (elles sont toutes petite) et voile nuages !
  2. Tu joues avec bébé harmony ? J'avais commencé avec elle mais elle est trop légère pour les parties en 150cc je trouve alors que les ordis te rentrent pas mal dedans... Et le manque de vitesse se ressent un peu trop également. Tu coup j'ai repris Harmony <3
  3. Exact ! C'est super mal foutu ce forum oO, du coup chose un peu plus lourde, il faudrait régulièrement poster un récapitulatif des comptes donnés (je peux toujours m'en charger si ça te saoule), avant d'avoir la réponse d'un modo... Je devrais pouvoir jouer, mais je suis pas hyper content de mes dernières sorties en ligne ^^ Vous avez vu sinon la technique du "Fire Hopping" (il semblerait que ce soit le nom) ? Qui consiste à faire des sauts après un turbo ?
  4. par contre il faudrait penser à éditer le 1er message car ça va devenir difficile de s'y retrouver plus le nombre de page va augmenter...
  5. ah mais tu peux même choper des carapaces rouges en étant 1er ^^ Les 2500 pièces ça vient super vite c'est clair ^^ pas de quoi être blazé. Il faut aussi avoir les 3 étoiles partout pour débloquer les derniers éléments du kart (en or), pour l'instant j'ai que le kart d'or (1 étoile).
  6. Tu joues en quelle cylindrée ? Perso sur version wii j'arrivais souvent à prendre pas mal d'avance et puis j'avais de la réserve pour me protéger des carapaces, ce qui n'est plus le cas désormais. Après pour moi aussi c'est rare de me faire toucher un peu avant la ligne, mais quand ça arrive sur la dernière course d'une coupe que tu as bien maîtrisé, que tu devrais en théorie avoir suffisamment d'avance pour t'en sortir, se faire toucher par une carapace verte ça fout les boules... Il aurait été sympa aussi de ne pas chopper des objets "pièce" quand on en a déjà 10 d'ailleurs...
  7. Tu entends quoi par "tracé unique" ? C'est la version 64 qui n'a pas de "tours" Pour la rainbow road 64 c'est vrai qu'elle est plus simple que la version Wii U, mais je la trouve assez fun à jouer. J'ai quand même eu pas de bol en mode miroir, avec mes 45 points, de faire toute la course en tête et me prendre une carapace VERTE juste avant le dernier virage et faire 2ème. Du coup j'ai toujours pas eu le courage de me refaire la coupe :/
  8. Sur 64 tout le circuit ne correspondait qu'à 1 seul tour ? Elle était vraiment longue du coup (j'ai quasiment pas joué aux épisodes 64 et GC ^^" ) :o en tout cas j'aime bien le fait d'avoir une spéciale sur une rainbow road.
  9. Euh à voir, je ne sais pas trop comment fonctionnent les tournois. Comme déjà dit je peux difficilement prévoir quand est-ce que je vais pouvoir jouer ou non... Par contre je n'avais pas vu que tu avais mis ton ID ! Je te rajoute ce soir Edtech, l'ID est celui qui est le plus à droite de la ligne qui te correspond quand tu vas dans "amis" (il est écrit en rouge aussi si je me souviens bien).
  10. J'ai ajouté John Shaft et Goghvan ! Allez les autres balancez vos ID !!!!
  11. non mais ça je n'en doute pas le moins du monde. J'ai quand même un certain niveau sur MK et je suis tout à fait conscient du côté technique dans le pilotage, d'ailleurs la route arc-en-ciel est bien tendue par moment (j'ai aussi remarqué qu'en tombant à un certain endroit on tombe plus loin sur le circuit... A voir si ça peut être exploité en raccourci) et en 150, pour l'instant, j'y évite les "plots" sur lesquels on peut rebondir pour prendre un turbo en mode anti-gravité. Je me suis fait avoir 2 fois >_< Mais bon tout ça pour dire que ce qui rend fun Mario Kart c'est en partie les objets, même si ça le rend également rageant, c'est bien de laisser leur chance à ceux qui pilotent un peu moins bien. je t'invite à découvrir d'urgence la touche "+" de ton gamepad/wiimote et d'aller voir un opthalmo éventuellement pour l'item 8, ça dépend avec qui tu joues. Si encore ils avaient rajoutés l'éclair ou la bill ball, oui, mais sans ça (et heureusement) c'est pas si probable ^^
  12. Twilight Princess n'est pas un jeu Wii mais un jeu GC et c'est justement ça que je reproche à Nintendo concernant le gameplay. Quitte à vouloir à tout prix le sortir sur Wii, ils auraient dû laisser un gameplay classique. Mais en terme de marketing c'est sûr que ça le faisait pas... Et c'est dingue cette manie de vouloir des Zelda "sombres" !!!
  13. après si tu laisses que les champi c'est plus vraiment du mario kart non plus Pour l'aspi le boost est abusé, je me suis fait avoir sur la route arc-en-ciel >_<, je pense qu'il est plus fort que sur les précédentes versions...
  14. Il n'y en a eu qu'un seul en même temps (l'autre étant un remake). Et il est pourtant bien meilleur que Twilight Princess (à mon goût bien sûr) qui avait trop de passages pénibles et un gameplay archaïque/mou sur Wii. Je me suis bien plus amusé sur Skyward Sword qui était très original qui plus est. En général ce n'est pas eux qui autorisent la vente. Les éditeurs se battent justement pour que les revendeurs arrêtent de vendre les jeux avant leurs dates de sortie, c'est un phénomène qui n'est pas nouveau mais qui a pris de l'ampleur ces dernières années. Activision avait menacé de pénaliser certains revendeurs d'ailleurs, je ne sais pas si ça avait abouti. Quoiqu'il en soit pour qu'un jeu soit dispo le jour J dans un magasin, il faut bien le recevoir au moins à J-1, alors quand en plus un jour férié s'en mêle...
  15. ok ! De toute façon on voit de suite que l'opus Wii U est moins orienté casual que celui de Wii : plus de mode automatique ! Et ça autant ça va en rebuter certains, autant ça montre une volonté de faire un jeu un peu plus orienté gamers.
  16. Euh seuls les modos doivent pouvoir faire ça ! Sérieux ? Autant la version Wii souffrait de pas mal de déséquilibres (motos supérieures, beaucoup de super objets) autant avoir les 3 étoiles sur toutes les coupes en 150 et miroir m'a pris un peu de temps... À ce niveau là j'ai même l'impression d'aller bien plus vite sur Wii U (faut dire qu'avant la version Wii je n'avais pas non plus un grand niveau sur MK, mais quand même...).
  17. En 150 les bots ont toujours été dans un mouchoir de poche, d'où la difficulté d'avoir les 3 étoiles. Mais c'est vrai que dès le départ (en 50cc) je les ai trouvé plus agressif qu'habituellement, le fait de ne plus avoir d'objet en réserve n'aide pas toujours non plus ^^ ça plus le fait d'avoir les 3 bananes qui tournent autour du kart plutôt qu'alignées derrière soit (quand on les choppe, ce qui est rare également). Je trouve aussi que les peaux de bananes sont vraiment posées judicieusement, je ne m'en suis jamais pris autant que sur cette version. Pour en revenir aux étoiles, les critères sont en effet liées au classement/nb de points mais pas que : sur Wii et 3DS, tu pouvais très bien faire 60 points et n'avoir que 1 ou 2 étoiles (pas encore eu le cas sur Wii U), car il y avait d'autres critères qui entraient en compte : départs réussis, nb de chutes, position aux tours intermédiaires,... Ils ont peut-être simplifié/clarifié le process et désormais seule compte la 1ère place. Je l'espère car j'ai le souvenir que sur les dernières coupes j'en chiait pour les avoir ces satanés étoiles !
  18. Mon ID : Quanchin je peux pas trop dire quand est-ce que je suis dispo, c'est très aléatoire... J'ai le jeu depuis mardi, il me reste 2 coupes à finir en mode miroir et ça sera la chasse aux étoiles ensuite. C'est une vraie question ? Cela t'oblige à refaire les coupes du mieux possible. Ensuite si tu as 1, 2, ou 3 étoiles sur toutes les coupes (150cc et miroir donc, puisque le 150 débloque les étoiles pour les 50cc et 100cc) tu auras 1, 2, ou 3 étoiles sous ton ID pendant les parties online, ce qui est la classe (je les avais sur Wii, je n'avais pas assez joué sur 3DS et m'était arrêté à 2, j'espère bien avoir les 3 partout dans peu de temps) ! J'essaie d'ajouter vos codes dans la soirée !
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