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Messages posté(e)s par iolivier
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Le mieux ça reste de l'ouvrir depuis le monde réel, d'enregistrer les coordonnées de position du portail (x, y, z) via F3, daller dans le nether, de se rendre à la position x2 = x/8, y2 = y, z2 = z/8 et de construire un portail et tadaaa
Je confirme la formule donnée par aypierre pour créer son propre portail depuis le Nether.
Pour le métro anti-pigmen, plus efficace que les dalles entre les voies, je pensais plutôt à une tranchée de 2 blocs de profondeur (avec des échelles pour que les joueurs puissent remonter). Comme ça les pigmen tombent dedans et ne peuvent plus gêner.
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Le but de la ligne express sera d'aller au plus vite entre deux lieux importants. Sauf cas particuliers, son tracé ne serait pas le même que les lignes "omnibus" et je pensais donc faire des tunnels distincts.
Je vais aussi tester différentes aménagements des tunnels pour limiter la présence des pigmen sur les voies.
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En échangeant avec Bakalex sur l'organisation du métro, il m'a proposé de faire deux types de lignes :
- des lignes avec de nombreux arrêts pour desservir au mieux les portails de tout le monde
- des lignes qui ne desservent que les grandes stations, afin d'effectuer plus simplement de longues distances. J'aime bien cette idée et je pense particulièrement à relier entres elles toutes nos "usines" (laines colorées, XP, bois, tour à mobs, slimes, etc.)
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Je suis d'accord pour dire qu'une présentation sur le forum devrait être indispensable afin de pouvoir jouer sur la map :
- D'abord, ça permet à tous les joueurs de se connaître un minimum entre eux. Tout le monde ne se connecte pas en même temps sur le serveur et avoir des "voisins" totalement inconnus n'est pas toujours agréable.
- Ensuite, ça permet aux modérateurs de contacter les joueurs par messages privés (et réciproquement) afin de résoudre au calme d'éventuels conflits.
- Enfin, l'aspect communautaire de Minecraft en multi est très important. Et je trouve que le forum est un très bon outil pour animer le groupe et fédérer les joueurs.
Il est tentant de vouloir lancer le serveur plus tôt avec quelques joueurs VIP, mais je partage l'avis de Vincent sur le fait qu'il vaut mieux que tout le monde soit à égalité.
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Je suis en train d'arranger le point de spawn pour en faire un truc agréable, pas genre au sommet d'un arbre.
Oh ça me rappelle ma première connexion sur le serveur...
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Voici donc ce que je propose pour le renouvellement du monde : j'attends la sortie de craftbukkit et des 3 plugins obligatoires et à ce moment la je regénère le monde. Vu les temps d'attente nécessaires, je propose une ouverture du serveur le dimanche 4 décembre à 9h. Le serveur sera coupé la veille pour sauvegarde de l'ancien monde et préparation du nouveau serveur.
Merci de t'en occuper Ed !
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@aypierre : tu trouvera bien des fous pour creuser un joli trou lol
Je vais ptet commencer le recrutement d'ailleurs ^^
J'apporterai mon coup de pioche !
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Désolé Rocket, mais je t'avais demandé de ne pas détruire leur maison sans leur accord. Tu as préféré te rendre justice toi-même, sans même attendre que les propriétaires du terrain puissent récupérer leurs ressources et partir plus loin. Je n'ai donc pas levé le ban te concernant, ton comportement était délibérément provocateur, même si tu pensais être dans ton bon droit. Je veux au moins que tu comprennes cela.
J'ai aussi banni grokkor, juju et papy ; cette décision est irrévocable.
Thirus n'est pas banni car : 1. nous n'avons toujours pas de preuve sur son vol supposé dans l'affaire précédente. 2. il s'est bien conduit dans la dernière affaire en n'enveniment pas le conflit (d'après plusieurs témoins).
Je rappelle donc à tous qu'en cas de conflit, vous ne devez jamais vous rendre justice vous-même. Vous devez contacter les modérateurs par message privé sur ce forum pour leur expliquer la situation (ce sera toujours mieux que de lancer des accusations en public sur ce topic). Merci.
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Voilà un bug amusant, c'est comme si le temps s'était arrêté !
4 squelettes, 2 zombies, une araignée, paralysés en plein jour.
On ne peut pas les tuer. On peut mettre des blocs à leur emplacement, mais ils sont toujours là si on retire les blocs. On peut les pousser et ils tombent si on creuse sous leurs pieds
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Puisque plusieurs témoignages concordent et que des screens mettant en cause juju4966 m'ont été fournis, j'ai banni ce dernier.
Je laisse le compte de lapin01 actif, puisque je n'ai pas reçu de plainte le mettant en cause directement.
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Oui, je comprends alors.
Je passerai sur Skype ce soir :-)
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pour ma part, c'est très censé : ca nous est tous deja arrive de devoir aller ouvrir la porte / repondre au telephone / aller aux toilettes... Et découvrir qu'un creeper nous a pété dessus, c'est vraiment pas la joie (je parle en connaissance de cause )
Hum, je doute que ce mode /afk empêche les creepers d'exploser... cela risque donc d'occasionner des dégâts sur les constructions non protégées...
En plus je ne trouve pas que ce soit plus rapide que de fermer le jeu. Le seul avantage que je vois, c'est qu'on peut relire ce qui a été dit récemment lorsque l'on revient ; il y a peut-être un autre moyen de permettre ça ?
Le principal défaut que je vois, c'est que ça permettrait de tricher avec les pièges à mobs ; surtout dans le Nether où il est difficile de récupérer les loots en raison de l'absence d'eau : Genre je vais dans un donjon, je plante quelques cactus et je me mets /afk au milieu pour récupérer les loots !
Et je ne comprends pas pourquoi les modos pourraient accéder aux /home des autres joueurs. Certes c'est une fonctionnalité très sympa, mais pas très équitable...
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Ca sent les machines à mob tout ça avec récupération d'or au bout.
Comme ils sont dans le nether et qu'ils ne craignent pas la lave, il faudra les tuer avec des cactus et ramasser les items avec des pistons...
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- le enderman est censé être rare nan ?
=> non, je n'ai pas eu à attendre longtemps avant d'en voir
- est ce qu'il déplace des blocs fréquement ?
=> De ce que j'ai vu, ils n'aiment pas avoir les mains vides et prennent un bloc dès qu'ils peuvent. Je ne les ai pas laissés vivre assez pour les voir reposer les blocs. Mais ça fait potentiellement beaucoup de trous s'ils meurent vite.
- comme il fait 2m90 de haut es ce que les salles avec le plafond a 3m suffisent pour qu'il spawn ?
=> absolument
- dans quelle direction et distance deplace-t-il les blocs ?
ils prennent au minimum les blocs du sol (je n'ai pas testé assez pour voir s'ils prenaient aussi sur les murs, mais je pense que oui).
Du coup, les plateformes d'une tour à mobs disparaissent assez vite.
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Au revoir les tours a mobs a cause des enderman ? parce qu'ils déplaces les blocs ? ou il y a une subtilité que j'ai pas vu dans le change log ?
D'après mes tests en solo (1.8.1), les endermen ne déplacent plus les blocs d'obsidienne. Il sera donc toujours possible -mais plus difficile- de faire des tours à mobs.
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Si tous les biomes ne sont pas présents, ça ne sert effectivement à rien de réinitialiser la carte !
J'ai aussi testé la 1.8. Comme aypierre, je suis tombé sur un très grand océan ; ça manquait dans les versions précédentes ! Et j'ai effectivement trouvé un biome taïga sans aucune neige :-(
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Je pense que c'est plus ou moins ce qui sera pratiqué à l'avenir, de manière informelle. Sinon tous les warps existants auraient été supprimés.
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ça me va !
...même si la téléportation et le /back vont me manquer
héhé!
Pour information, je suis toujours en mode /god. Je ne peux plus le désactiver moi-même, donc je veux bien qu'il me soit retiré.
Edit : le god-mode est désormais désactivé pour tout le monde.
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Olivier (ou un autre admin, je sais pas si un autre admin peut) si tu passes ce soir, faudra que tu me donne les droits dans la zone du cluedo pour creuser, je peux pas finir le métro ^^
Normalement c'est bon maintenant.
Je n'avais écrit que le début de ton pseudo, pensant que ça suffisait. Mais pas avec cette commande manifestement.
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J'ai construit un Cluedo dans Minecraft ! :-)
Il n'est pas fini à 100% mais il est désormais jouable. Un warp a été placé à la mairie pour le joindre rapidement.
Je pars en vacances demain donc je ne vais pas avoir la possibilité de tester le jeu tout de suite.
Voici les règles du jeu :
https://docs.google.com/document/d/12DOqwkYANxcgHlNfsJ9cr904kP4hLTrkBFoC-WmJl0c/edit?hl=fr
(Vous pouvez normalement modifier le document si certains passages ne sont pas clairs)
Et le carnet de détective pour que les joueurs puissent prendre des notes :
J'ai aussi envoyé un fichier Excel à Rockets qui permet de distribuer les cartes aléatoirement à tous les joueurs.
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Sympa d'avoir utilisé plusieurs packs pour les screens !
Je ne peux pas voler non plus, j'ai empilé des cubes de terre pour prendre une vue en hauteur !
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Effectivement, je n'arrive plus à me connecter ce matin...
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02h36 : beleneglorion remporte la victoire ! félicitation à lui !
09h37 : Synkrohm & iolivier en ont 12/13
C'est gentil de me citer parce qu'on a joué en équipe hier soir, mais c'est Synkrohm qui a fait tout le travail quasiment ;-)
D'ailleurs il y a 4 panneaux que je n'ai toujours pas vu !
GG Beleneglorion et merci Besstiolle d'avoir passé tant de temps dans la réalisation de ce jeu !
Edit : j'ai quand même trouvé le 13ème panneau :-)
INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Posté(e)
Oui j'ai supprimé l'arrêt du stronghold parce que je pensais qu'il ne servait plus depuis que le portail des spiders a été rajouté. Le but était aussi de faire une ligne express avec le moins d'arrêt possible. Mais tu peux le remettre s'il t'est utile
J'ai aussi commencer à modifier les voies qui mènent chez Piou et Psycho : ils s'étaient raccordés à une voie de métro qui n'a plus lieu d'être suite aux nouveaux aménagements.
J'ai comme projet pour eux de les relier aux voies qui partent du portail des Falaises d'Aypierre d'un côté et à la machine à XP de l'autre.