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iolivier

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Posts posted by iolivier

  1. Mais j'aimerais quand même savoir qui a fait ça , et surtout pourquoî ? Sachant que nous sommes une communauté ..

    C'était ça ma question etce que je te demandais de faire karta . ^^'

    Ben comme on est une communauté, ce qui est à toi est à tout le monde, le mec a eu raison de se servir !

    Blague à part, en collectivité, il y aura toujours des incertitudes et des zones d'ombres. Ta question restera donc sans réponse.

  2. (...)

    P:S ça ne serait pas plus esthétique et pratique de cropper -6500 +6500 en carré ?

    La ferme à sorcières est une construction certes lointaine mais utile à tous. Il est compréhensible que certains joueurs aient souhaité s'installer auprès puisque c'est une zone qui était destinée à rester.

    Quant au carré en +/-6500, je ne suis pas d'accord du tout. Il faut tenir compte des constructions de tous les joueurs et pas seulement de la position de l'île des riches. Sinon, autant faire un crop en +/-2000 pour que tout le monde soit rassemblé près du spawn :-p

  3. Annonce anticipée pour le futur "crop" de la map (suppression des parties éloignées de la map) lors du passage en 1.7.2.

    Pas de panique, ce n'est pas pour tout de suite, mais c'est pour que vous puissiez prendre les devants et éviter le pire.

    Pour supprimer les zones de la map non utilisées (overworld uniquement), je m'appuierai sur les zones Worldguardées en les repérant depuis la dynmap.

    Si vous avez fait des constructions en périphérie de la map et que vous souhaitez qu'elles soient conservées, vérifiez bien qu'elles sont worldguardées !

    A l'inverse, si certaines constructions doivent-être détruites, ça pourrait être l'occasion de supprimer le worldguard pour que je régénère la zone (sans garantie toutefois puisque je laisserai de la marge autour des WG restants).

    Et précision suite aux demandes de quelques joueurs : le crop sera uniquement AUTOUR des constructions. Il n'y aura PAS de régénération ENTRE les zones worldguard. Sinon vous imaginez le nombre de délimitations de biomes bugguées que ça ferait ?

  4. Olivier , comment je fais pour moi ? Le fait de déménagė me dérange pas mais bon , tu ne peux pas corp les biomes à côté de moi ? Et garder mon biome forêt ( ou laisser genre 2 3 biomes à côté de mon biome forêt ) .

    Ta zone est woldguardée, donc elle reste. Je n'ai jamais dit que je ferai un crop au ras des zones, il y aura de la marge.

    En revanche je ne ferai qu'un seul crop. Si tu veux que ce soit régénéré, déplace tes coffres au spawn et enlève le worldguard.

  5. Annonce anticipée pour le futur "crop" de la map (suppression des parties éloignées de la map) lors du passage en 1.7.2.

    Pas de panique, ce n'est pas pour tout de suite, mais c'est pour que vous puissiez prendre les devants et éviter le pire.

    Pour supprimer les zones de la map non utilisées (overworld uniquement), je m'appuierai sur les zones Worldguardées en les repérant depuis la dynmap.

    Si vous avez fait des constructions en périphérie de la map et que vous souhaitez qu'elles soient conservées, vérifiez bien qu'elles sont worldguardées !

    A l'inverse, si certaines constructions doivent-être détruites, ça pourrait être l'occasion de supprimer le worldguard pour que je régénère la zone (sans garantie toutefois puisque je laisserai de la marge autour des WG restants).

  6. Attention !

    Je viens de faire un changement qui a un impact majeur sur le gameplay !

    Il n'est plus possible de faire /home ou /spawn quand on se prend des dégâts (de tous types). Et oui, c'est de la triche de faire /home pour échapper à la mort !

    De plus, il y a maintenant un délai de 30s entre deux commandes /home ou /spawn. Un bon moyen d'éviter certains abus et les surcharges du serveur.

    (et merci à MisterJ44 d'avoir joué le cobaye :chinois: )

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