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Soltek

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Everything posted by Soltek

  1. Puisqu'il n'a pas encore droit à un thread dédié, je m'y colle. C'est fait avec mes petites mains, pas de copié/collé donc toute suggestion pour l'amélioré est bienvenue Heroes of the Storm Dernier jeu Blizzard jouable, de type MOBA, sortie le 2 juin 2015, ce jeu mélange les 3 univers (et même plus) que nous connaissons tous de cet éditeur : Warcraft, Diablo et Starcraft. Principe du jeu : Vous y incarnez l'un des héros d'une des trois sagas et à la manière d'un DotA ou League of Legend, 2 équipes de 5 s'affrontent dans une arène, chacune ayant pour but de détruire le Nexus adverse. Séparée en 2 ou 3 lignes et ponctuée de portes entourées de tours tirants des boulets de canons, les cartes ont chacune une particularité qui fera souvent la différence si on la gère comme il faut. Des camps de mercenaires plus ou moins puissants sont aussi disponibles de part et d'autre et en leur donnant gentiment quelques coups de lattes, ils viendront vous aider au combat. Les Héros : Pour l'instant 41 sont disponibles et d'autres arriveront régulièrement : Arthas, Kerrigan, Diablo, Raynor, Illidan, Zeratul et même The Lost Vikings ! sont quelques-uns de ceux-ci. Ces héros sont de 4 types différents : - Guerrier : comme dans WoW, ils sont là pour foncer dans le tas et prendre les claques. - Soutien : redonne de la vie à leur allier ou boost ceux-ci par différente techniques d'améliorations. - Assassin : font très mal mais doivent être bien géré car ils prennent aussi très cher. - Spécialiste : apporte quelque chose de... spécial En pickup vous jouerez ce que vous avez envie mais en équipe avec des amis il faudra se mettre d'accord pour avoir une équipe homogène et donc être capable de parer à toutes les situations. En prenant de l'expérience vous débloquerez des talents qui influencerons le gameplay de votre héros en le spécialisant plus en attaque ciblé, attaque de zone, résistance, etc... Les modes de jeu : Je vais passer vite car pour l'instant seul le mode versus est INtéressant. - Entrainement : pour s’entraîner, vous jouez contre et avec l'IA. - Coopération : vous jouez contre l'IA avec de vrais joueurs. - Partie rapide : joueurs contre joueurs sans classement. - Ligue héroïque : joueurs contre joueurs avec classement. Il faut être de niveau 30 minimum et avoir 10 héros de débloquer (sans tenir compte des héros gratuits en rotations). On commence la ligue au niveau 50 et en gagnant des matchs on progresse au classement. En perdre fera perdre des places (comme HearthStone quoi) mais on ne pourra pas descendre en dessus du niveau 50. L'abandon d'une partie sera assez sévèrement puni. On peut y jouer seul ou à deux. - Ligue héroïque par équipe : même principe et avec un classement propre, cette ligue vous permet de jouer en groupe de 3, 4 ou 5. - Custom : vous pouvez créer une partie avec de l'IA, des amis, des spectateurs. Les champs de bataille : 9 sont actuellement disponibles, d'autres viendront sûrement par la suite. - Compté du Dragon : un Soleil et une Lune sont contrôlables en haut et en bas de la carte. Une fois ces deux points contrôlés, l'équipe peut prendre le Dragon situé au milieu de la carte. Le joueur possédant le Dragon inflige d'énorme dégâts. - Mines hantées : un second niveau en sous-sol est disponibles et abrite des petits morts-vivants ainsi qu'un boss. En les tuants vous récupérez des crânes pour votre équipe. 100 au total sont disponibles, une fois tout récupéré, cela va invoquer un Golem par équipe. Plus vous aurez ramasser de crânes, plus votre Golem sera puissant et pourra s'avancer vers le Nexus adverse. - Baie de Cœur-Noir : un pirate et son bateau attentent au milieu de la carte que vous leur apportiez des pièces d'or récupérables un peu partout sur la carte. Quand il a 10 pièces, il lance une attaque de 10 gros boulets de canons qui vont tomber directement sur les bâtiments adverses. Chaque salves réussit augmente le prix de la suivante de 2 pièces. - Les jardins de Terreur : pendant la nuit, des horreurs apparaissent sur la carte. En les tuants vous récupérez des graines et une fois arrivé à 100, une terreur est disponible à côté de votre Nexus. Un joueur peut la contrôlé et faire de très gros dégâts aux structures. Pendant le jour. Pendant la nuit. - Val Maudit : la plus grande carte. De temps en temps un tribut va apparaître sur la l'un des points oranges de la carte. Après en avoir ramassé 3, l'équipe adverse est maudite : ses tours et ses forts n'infligent plus aucun dégâts et ses serviteurs n'ont plus qu'un point de vie. - Temple céleste : des temples s'activent de temps en temps et les contrôler permet d'envoyer des attaques sur les bâtiments adverses. Des gardiens (et l'équipe d'en face) essayerons d'en reprendre le contrôle. - Tombe de la Reine Araignée : petite map avec beaucoup de teamfight en perspective, l'objectif est un peu un mélange entre les pirates et les jardins. En tuant les serviteurs et les héros adverses on récupère des gemmes qui devront être déposé dans un des deux autels (si on meurt, on drop les gemmes et seul les alliés pourront les récupérer pendant un petit moment, après elle dépop) pour activer les araignée qui combattront pour nous sur chaque lane. - Champs de L'Éternité : Première map sur le thème de Diablo, 2 immortels s'affrontent au centre, protégez le votre et attaquez celui de l'ennemie afin qu'un des deux viennent attaquer à vos côtés. - Sanctuaires infernaux : Deuxième map sur le thème de Diablo. Quand le sanctuaire s'active, la première équipe à tuer 30 petits gardiens fait apparaître un dominateur, ce boss a la particularité de focus les joueurs ennemies et cela peut s'avérer fatale ! - Tours du Destin : Les deux idoles sont inatteignables pour les joueurs, il faut activer des autels pour lui faire des dégâts. Des clochers remplacent les forts habituels, plus l'équipe en détruit, plus les autels feront de dégâts à l'idole. Un boss est également de la partie. Particularité d'Heroes of the Storm : Quelques éléments changent par rapport aux autres MOBA : - Niveau d'équipe : les héros engrangent de l'expérience avec leurs exploits sur le terrain ce qui leur fait prendre des niveaux. Ce qui change ici c'est que l'expérience est partagé ! En effet bien que chacun contribue d'une manière différente à l'expérience de l'équipe (plus ou moins suivant leur héros et surtout leur qualité de jeu), celle-ci est cumulé pour tout le monde. Vous n'aurez donc pas de héros niveau 15 pendant que les autres de l'équipe sont 12 ou 13. Quand un niveau est pris, c'est pour toute l'équipe. Vous pouvez quand même voir la contribution individuelle de chaque héros en faisant "tab" en cours de partie. - Pas d'items : Contrairement à DotA ou LoL, ici il n'y a pas de magasin et donc pas d'objets à équiper en début ou en cours de partie. Personnellement je trouve cela plus agréable, on se focus sur son gameplay et cela donne une plus grande importance à la gestion de son héros, son skill personnel et au teamplay plutôt que de retenir une liste énormes d’objets à acheter ou ne pas acheter suivant tel ou tel situation. - Les talents : tous ne sont pas disponibles au début, vous devez monter en niveau vos héros pour les débloquer. Au niveau 4 vous les aurez tous. Cela vous demandera juste de gagner 3 ou 4 parties (sans compter le bonus ci-dessous). Je trouve cela bien, ça permet de tranquillement se faire aux différents gameplay du héros. - Jouer avec vos amis : un bonus d'expérience de 50% vous est attribué si vous jouez avec quelqu'un de vos amis Battle.net. Vous trouverez de gentils INpactiens prêt à jouer avec vous dans le fil dédié aux BattleTags. Modèle économique : Le jeu est en free to play. Une rotation des héros jouables gratuitement à lieu chaque semaine (le mardi matin chez nous). Vous pouvez acheter un héros avec de l'or ou des €, celui-ci sera disponible tout le temps pour vous, qu'il soit en rotation ou non. Vous gagnez de l'or en faisant la quête du jour (comme dans HearthStone), 200, 300, 500 ou 800 par quête, plus il y a d'or plus la quête vous demandera de faire de parties, en gros 1 partie = 100 or. Chaque partie joué vous rapportes 10 or avec 20 or de plus si vous remportez la partie. Chaque héros monté au niveau 5 vous fait gagner 500 or. Ça monte assez vite sachant qu'au début pendant le didacticiel on vous en offre si mes souvenirs sont bons. Je suis niveau 40 avec 2 persos niveau 10 et quelques 6, 5 ou 4 et j'ai totalisé environ 30.000 or. Le reste est purement cosmétique : de nombreux skins et montures sont disponibles via or ou €. Cela ne changera rien au gameplay il n'y a donc pas de pay to win ! Mais... avouez que voir Diablo sur une licorne ça en jette quand même ! Liens utiles : Bon je n'en ai qu'un pour le moment mais j'attends vos suggestions. Je passe les JudgeHype ou site officielle que tout le monde connait. - Heroes Builder : site en français svp ! Il vous permet de partager et explorer différents builds de héros que la communauté a trouvé intéressants. - Chaîne YouTube Heroes Gaming : Chaîne française avec du let's play, des commentaires de parties pro ou amateur, des tutos et des stratégies (merci Cara62). - Chaîne YouTube de Lorgard (merci Latlanh). - Autre builder (en anglais). - Heroes Logs : "à partir de vos replay que vous envoyez au site, il vous sort tout un tas de statistique (pourcentage de victoire sur une map, avec un héros etc) et même un "pseudo-classement" (merci à Charly32 pour ces 2 liens). - HotS Counters : Quelques tips pour contrer tel ou tel héros ainsi que quelques-uns sur les maps. C'est collaboratif, vous donnez vos tips et les autres votent en fonction de son utilité jugé. - Définition des termes pouvant être utilisé au cours d'une partie. Il en manque donc n'hésiter pas à demander pour les autres (merci Cara62). Ouala ! Donc ceux qui veulent y jouer avec moi : Soltek#2971
  2. Ah oui pardon : Hyjal coté Alliance (parce que les naines, y'a que ça de vraies !).
  3. Moi j'aime bien j'ai vu le pouce de Kévin je suis tout chose <3
  4. Soltek#2971 -> Tous les jeux Blizzard Bon là je cherche surtout des mates pour Heroes of The Storm mais aussi sur WoW pour faire quelques petits raids (je n'ai que 2 persos assez stuff pour : palatank et hunt).
  5. Arrête c'était tellement bon de roll sur des armes rogue
  6. :O Pendant les phases moles en heal on faisait du DPS à la baguette, ça permettait de regen. En hunt l'arme de mêlée servait car on avait des skills au CaC (pour snare un mob/joueur, etc...). Et les jolies pull des tanks avec leur fusils hein ? Sans parler que ça faisait toujours des stats en plus qui upaient tes heal ou ton DPS.
  7. Nouveau fil, sinon il se perdra au milieu des 79 pages. Puis on ne joue pas qu'à WoW avec un compte BNet donc ça pourrait intéressé d'autres INpactiens aussi
  8. En créant un nouveau post (et en le tenant à jour) parce que l'OP de celui-ci n'a plus donné signe de vie depuis plus d'un an. Je peux m'y coller s'il faut
  9. Tu n'auras que du 630 avec les missions, tu n'as pas plus simple genre instances héros ou crafts ?
  10. Well, retour sur Highmaul après petit test à 10 hier : On y est allé en touriste, sans lire les strats avant. Le temps de comprendre qu'il faut nettoyer un peu en haut, gérer la rotation des tanks, etc... le premier boss est tombé. J'ai eu une belle cape grâce au seal achetable au NPC de Stormshield . Pour le Butcher bah... il était inattaquable, on s'est demandé s'il n'y avait pas un truc à faire pour lancer un event ou autre mais en fait non, il était juste bug On a même pas essayé de request GM vu le temps annoncé...
  11. Oula ne me fait pas ressortir notre 1st kill de Gruul, vos tympans vont prendre cher Enfoiray ! C'est à cause de toi que tant de RL sont maintenant en dépressions
  12. Idem, du coup je verse une petite larme quand je vois ça : C'est beau
  13. Hey ! Contacte l'assistance client par téléphone ! Il te demanderont quelques justificatifs mais tu pourras récupérer ton compte ! :o
  14. C'est classe ! Il faut que je trouve pourquoi je ne vois pas les commentaires du boulot par contre
  15. C'est surtout qu'une boite capable de fabriquer de tel ASIC ne va pas les vendre s'ils sont si rentables que ça mais plutôt les brancher et miner avec. Après les revendre quand ils ne sont (presque) plus rentables, oui, peut-être.
  16. Tiens j'ai ça (en anglais par contre) : http://suchprofit.com/post/73748506645/how-to-import-dogecoin-address-to-my-wallet
  17. Dans la console du wallet tu peux importer ta clé privée avec la commande importprivkey je crois.
  18. Tier 2 pour pouvoir transférer de l'argent "réel" : €/$. Au tier 1 tu es bloqué au transaction d'argent "virtuel" BTC/LTC/XDG/etc...
  19. TopAchat, LDLC, Materiel.net That's all ! edit : Yep, Kraken pour l'instant offre le meilleur compromis. La communauté Doge fuit Cryptsy.
  20. Justement c'est sur https://bitcoin.org/fr/choisir-votre-porte-monnaie que j'ai trouvé le portefeuille electrum en question. Car Bitcoin-Qt ne semblait proposer de compatibilité avec bitcoin-central. Mais à partir du moment où tu as un wallet, il te génère une adresse, et avec cette adresse (comme un numéro de compte) tu peux faire des transactions. Je vois pas bien pourquoi il faudrait un logiciel exprès pour faire ce genre de chose.
  21. Qu'entends-tu par wallet officiel ? Tu vas sur le site officiel du Coin en question et en général il te propose le wallet.
  22. Tu peux convertir ton POT en BTC sur Crypto Rush : https://cryptorush.in/index.php?p=trading&m=POT&b=BTC Pour l'opti tu peux te servir de ce tableau : https://litecoin.info/Mining_hardware_comparison Je ne la connaissais pas celle-là http://potcoin.info/
  23. En fait ton wallet.dat contient une simple liste de caractères avec dedans: -les différents bitcoins -l'historique de leur cheminement Autre point: Après avoir installé Electrum, je lance il me fourni une passephrase. Puis me demande de choisir un autre mot de passe d'encryption (?) Suite à cela il me génère une liste de 8 adresse (5 en "receiving" et 3 en "change"). Un contenant(wallet.dat) est-il associé automatique sur mon DD en local ou faut-il qu'il contienne d'abord une quantité non nulle de bitcoin avant de se générer ? Avec Electrum comment savoir avec certitude ce qui est stocké sur leur serveur et uniquement en local chez moi ? Une fois un wallet.dat créé se dernier peut-il être dissocié de toute application ? Les applications de type QT BC ou electrum ne sont là qu'en tant qu'assistant de création de wallet et de transaction, non ? Et quel Est-ce fameux "transaction fee" modifiable au niveau des préférences d'Electrum ? Beaucoup de questions oui mais je remercie par avance celui qui y répondra. J'ai pas bien suivi à quoi servait Electrum ? Tu as installé un appli pour faire quoi ? Des transferts €/BTC ? Je vois pas vraiment la nécessité d'installer une appli pour ça oO Du coup ça t'aide pas trop mais vu que personne ne répond
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