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N3cR0n0M1c0N

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Tout ce qui a été posté par N3cR0n0M1c0N

  1. me semble fort que c'est incompatible pour le moment , mais en projet. Je trouve plus la source par contre water shader Pas réussi à le faire marcher en 1.0, mais je crois que c'est a cause d'optifine. en 1.0 ça fonctionne oui le water shader (sans optifine ,avec j'ai pas réussi non plus) , par contre c'est pas compatible avec les shaders d'ombres en même temps , si j'ai bien compris Edit: le shader d'ombres nécessitant optifine , ceci explique peut être cela
  2. me semble fort que c'est incompatible pour le moment , mais en projet. Je trouve plus la source par contre
  3. Bravo la star !! Et pour le mod shader , je confirme fps divisés par 5 et de jolis bugs d'ombres clignotantes de temps en temps. 250fps en normal, 50 avec les ombres (mais stables) avec ma config.
  4. Salut, Juste pour prévenir , j'ai trouvé un portail nether juste au sud de la zone Worldguard 'Tourmage' dans la neige. Si le possesseur de ce portail (qui a été construit après le mien et interfère avec lui) pouvait me faire signe, ce serait top. J'ai désactivé (mais pas cassé) le portail , n'ayant jamais vu personne autour, ni construction , ni lit , ni panneau , ni coffre. Merci de me contacter pour que l'on trouve une solution à ces problèmes d’interférence, et de Worldguard (si jamais ça empiète sur une construction prévue).
  5. Bah si , uniquement minecraft , en dessous de 400 fps c'est pas jouable Plus sérieusement , un peu de tout pour ma part, dont Aion qui est très méchant avec les machines. Pour en revenir au sujet , si jamais besoin d'une pioche pixelisée pour avancer les tunnels , faites moi signe (D'ailleurs config pas à jour )
  6. De toute façon je ne suis pas un sauvage , je demande toujours l'avis des gens. C'est la moindre des choses il me semble
  7. On est d'accord pour les grands axes si jamais un bout de rail sort de mon territoire , je demanderais.
  8. Euh , ça s'applique aussi pour les bouts de métro persos sous terrains ? Je passe le plus clair de mon temps à jouer avec les rails et forcément je ne vois pas ça d'un très bon ½il D'ailleurs aucune de mes constructions sur l'ancienne map n'a dérangé un autre joueur
  9. Que c'est une bonne idée , je me suis rabattu sur un bout de désert pour éviter de démonter les plages aux alentours , mais ça va finir par se voir même en plein désert. A moins que quelqu'un connaisse une solution viable
  10. Très bonne idée , l'idée du mumble est excellente , étant donné que Skype c'est juste trop de bande passante lorsqu'on joue déjà à deux sur une 1M
  11. Je suppose qu'il faut juste déplacer le dossier du monde dans l'arborescence du nouveau serveur, ou lui dire ou il se trouve . (en tout cas pour jongler entre les versions j'ai toujours fait comme ça)
  12. Perso j'en sais rien , mais de toute façon j'ai prévu de recommencer avec mon frère , qui lui , est un presque petit nouveau
  13. Pas de problème, je comprend tout à fait, les autres aussi je suppose. Mieux vaut retarder un peu pour avoir une base la plus stable et solide possible Bon courage pour la mise en place
  14. Le lancement du serveur est toujours prévu pour demain ? *est parti affuter sa pioche*
  15. Encore un autre mot appris, merci Ed Bon là pour le coup le mot est parfait, mais pas sûr que tout le monde le connaisse. Peut être un "vision nocturne". Mais peut être pas, "nyctalopie" ca fait classe quand même Tss inculte, écoute le donjon de naheulbeuk pour parfaire ta conaissance ! Je connais ce mot uniquement grâce à Naheulbeuk
  16. cubes...cubes...cubes?!?

  17. Perso , ça ne me fait ni chaud ni froid , en solo je joue en hard et je ne suis jamais mort de faim . De toute façon sur le serveur on peut faire un /home au pire pour mourir chez soi et ne rien perdre
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