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aypierre

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Posts posted by aypierre


  1. Pour le coup t'a tout faux parce que tera n'a vraiment pas besoin d'une config exceptionnel pour fonctionner, c'est le moteur unreal engine 3 qui mine de rien aura bientôt 5ans, donc un petit dual core avec une CG milieu de gamme d'il y a 2-3 ans ou entrée de gamme actuelle fait l'affaire.

    Sinon il y a un topic dédié pour Tera. :chinois:

    Ha oui je suppose que ca marche trés bien, je parlais plutot de voir de tel graphismes sur un truc en Java.

    Et là ca coince en fait :transpi:


  2. Petit hors-sujet, pour ceux intéressés par Tera (capture issues de la bêta de ce week-end sur ma bécane) : https://skydrive.live.com/?cid=30d3f6a6740963ca&id=30D3F6A6740963CA%211821

    A quand de tels graphismes dans Minecraft ? :transpi:

    Le jour où les super ordi de la NASA seront à un prix accessible au public :ouioui:

    Ou le jour ou Mc sera recodé en autre chose que du java :transpi:

    (ça faisait longtemps que j'avais pas trollé sur java :chinois:)


  3. @Lapin

    ça va être sacrément long de creuser cette pyramide inversée !! :) ... V = (Ah)/3 ... = 350 000 blocs... (je sais pas combien de pioches ça fait ;))

    si tu pouvais faire un portail ça serait cool... hier je me suis tapé un creeper... un peu chiant le retour :p (mais bon avec tous mes outils dans l'inventaire... ça m'aurait un peu blasé de pas réussir à y retourner)

    C'est en place, faut aller jusqu'au bout de la ligne de kart vers chez baka et ensuite prendre à gauche (ya un petit écriteau)


  4. Ouep tu as raison.

    C'était pas trop dur à éplucher vu qu'on avait une période précise de recherche. Mais tu sais, la recherche dans les logs je m'y connais. T'imaginer pas le nombre de client qui te gueule parfois dessus "oue votre appli bug, elle a supprimée toute seule cette info !" et de pouvoir sortir le bout de log qui montre qu'en fait c'est le gars qui a fait n'importe quoi et qui a supprimé linfo, c'est jouissif ^^ (encore que parfois certains taccusent de trafiquer les logs)


  5. J'peux poser une question ? Comment vous savez que c'est lui ?

    Parce que sur la capture, rien n'indique son pseudo, je me demandais comment vous aviez pu déterminer que c'était lui ...

    Suffisait d'éplucher les logs. Tout ce qu'il faut est logué (je vais pas détailler, les fichiers sont gros :D)

    Ed m'a fourni tous les fichiers nécessaires, j'étais a 99% sûr que c'était lui avant d'aller voir directement sur place (j'ai pas trouvé l'endroit par hasard). Si de plus j'y suis allé, c'était pour récup les blocs et les rendre à lapin ^^


  6. Traduction : potentiellement on pourra avoir accès aux nouveaux biomes sans qu'on ai a régénérer la map entièrement.

    En revanche cela ne sera éventuellement possible que sur les zones encores non explorées. Donc ne partez pas trop à perpet, laissez des zones non explorées entre chaque update ^^

    + un nouveau bloc : la redstone lamp

    580702ScreenShot160.jpg

    Pfff, je vais avoir l'air con avec mon système d'éclairage dans la batcave maintenant :( :transpi:


  7. Bonjour à tous,

    Dimanche soir, Lapin a averti Olivier d'un vol dans ses coffres. Un assez gros vol, à savoir 64 blocs de diamants, 2 stacks de biblio, la plupart de ses outils enchantés etc...

    Le problème venant des panneaux [protection] qui ne protègent plus depuis la dernière maj de minecraft (voir mon post juste au dessus).

    Nous voilà 24h plus tard, et le coupable a été débusqué, voyez par vous même :

    38653520120213210158.png

    Il s'agit de Clem_Kusala. Un joueur assez ancien (post de présentation du 15 juillet dernier) et discret. Bref, de toute facon pas la peine d'épiloguer, il a été banni, et ne remettra plus les pieds ici.

    Et que ce soit clair, on a maintenant les moyens de débusquer ce genre d'acte de façon rapide et sans aucun doute, que ca serve d'avertissement à tout ceux qui seraient tentés de voler eux aussi (même si j'espère ne pas avoir à en bannir d'autre :smack: )


  8. Olivier, prépare toi a bientôt signer des autographes ! :transpi:

    Petit apparté sinon, pour tout ceux qui ont des coffres protégés avec l'outil [protection], la dernière maj fait que ça ne marche plus actuellement. Pensez donc à protéger vos coffres à l'aide de worldguard. Tout est indiqué sur le 1er post de ce sujet, mais un petit rappel :

    - tapez "//wand" pour obtenir une hache magique

    - en faisant un click gauche avec la hache vous définirez un premier coin

    - en faisant un click drOit vous définirez un deuxième coin (vous obtenez donc un cube)

    - tapez "/region claim nomdevotreregion"

    - tapez "/region flag nomdevotreregion chest-access deny"

    Vos coffres seront ainsi totalement protégés.


  9. La mega killer two thousand and twelve est opérationnelle, et elle fait trés trés mal. Les 7 spawner a araignée tournent à fond, j'ai testé avec max ce soir.

    Résultat des comptes, en 30min -> 40 lvl d'xp lol.

    Il reste des aménagements à faire (pouvoir eteindre l'usine, et mettre en mode loot), mais je m'en occuperai ce week end. Je vais avoir besoin de main d'oeuvre pour le design par contre, j'ai une ptite idée de quelque chose de sympa a faire, mais va falloir creuser, et faire fondre des tonnes de verre :)


  10. C'est un cas courant sur minecraft, tout le monde copie tout le monde et veulent s'approprier le mérite d'une création alors qu'ils n'ont fait que placer le bloc de tel type là où on leur à dit de le mettre, le plus drôle c'est quand on leur demande le principe de fonctionnement ou qu'un bloc est détruit par erreur :francais:

    Ethos > all :incline:

    Ouep c'est assez rigolo à voir :francais: C'est typiquement francais ceci dit je trouve (globalement d'ailleurs j'ai l'impression que la moyenne d'age du minecraftien francais est bien en dessous des autres pays)

    Sinon niveau youtubeur il y en a quand même pas mal qui sont vraiment bons, et que je vous invite à suivre si vous avez un peu de temps (je vous met les noms des chaines) :

    - EthosLab : pour son coté perfectionniste et obsessionnel, il va jusqu'au moindre détail et invente pas mal de choses. Assez doué niveau redstone aussi, et inventeur du BUD switch.

    - CNBminecraft : un génie de la redstone, je connais personne meilleur que lui

    - FVDisco : pro de la redstone, musicien, designer, il sait tout fait. Ses mini jeux sont phénoménaux.

    - minecraftpg5 : dans la même trempe que FVDisco

    - Sethbling : il a des inventions assez sympa et ils trouvent des bugs sortis de nulle part. J'aime un peu moins le personnage

    - FyreUK : pour les timelapses en serveur créatif, constructions de fou

    - TaviRider : de la redstone assez avancé, ne post presque plus de vidéos malheureusement

    - xisumavoid : mecanismes sympathique et utiles.

    - CraftedMovie : des francais ! :francais: ils font des videos bien marrantes et trés bien faite, tournée vraiment sur le jeu (a l'aide de mod parfois)

    - TobiwanK3nobi : constructions magnifiques


  11. Petites questions sur la redstone pendant qu'on y est : p

    Sur un serveur perso, j'ai voulu faire une entrée cachée dans le sol : on active le levier et le sol descent et révèle un escalier (en blocs, pas en vrai escaliers) large de deux blocs.

    Globalement ça marche sur 4 mètres :

    le premier descent juste les deux blocs de sol d'un cran

    le second descent les deux blocs de sol d'un cran, puis les tire sur les cotés dans les murs.

    les 3e et 4e descendent les deux blocs de sol d'un cran, puis sont tirés (blocs et pistons) dans les murs.

    les rangs 1, 3 et 4 marchent sans problème, mon problème est avec le rang 2.

    En effet a la descente il faut descendre les blocs puis les mettre dans les murs, alors qu'a la montée le timing est inversé. Ce qui fait que mes blocs restent bloqués dans les murs.

    Par contre pas de problème pour les rangées 3 et 4 qui ressemblent beaucoup pourtant (surement car les pistons doivent attendre d'être hors du mur pour fonctionner, alors que sur le rang 2 ils sont déjà hors du mur et prêts a fonctionner...

    Des idées ?

    C'est un petit problème de timing, le système n'est pas symétrique niveau timing.

    Dans ce cas l'utilisation d'une porte ET est la solution la plus simple :)

    Petite illustration (pour le coup le lien donné par max est utile :transpi:) :

    mini_941621Sanstitre.png

    le lien vers le schematic

    Repeateurs réglés sur 3 et 2 ticks (a verifier en multi faut ptet un peu plus de délai)

    Pour tes rangs 3 et 4 le problème ne se posent pas car logiquement les pistons qui montent les blocs ne sont alimentés qu'a partir du bloc sur lequel ils doivent être une fois poussé par les 1er pistons. Donc tant qu'ils n'y sont pas, il ne sont pas alimentés (et du coup osef du timing dans ce sens là)


  12. Hello everybody !

    question aux experts de redstone..

    y a t'il un simulateur ultime pour pouvoir tester les différents circuits facilement ?

    j'en ai trouvé quelques uns, mais je voulais savoir si il y avait mieux :

    - le redstone simulator 2.2 (mais qui ne gère pas les repeaters ni les pistons)

    - le circuit simulator 0.7 qui gère les repeaters mais qui ne fonctionne pas super chez moi

    et mon préféré, le dernier -online- en javascript / html5 canevas

    - http://mordritch.com/mc_rss/ (qui gère repeaters et pistons, mais qui est online)

    d'autres pistes ?

    Merci ;)

    Perso c'est une horreur ces trucs là. Impossible de bien voir le circuit ni de gérer les superpositions de couches facilement (quand ta 2 couches ca va encore mais au delà ca devient le foutoir). Sans oublier que ces programmes ne gères pas les BUD switch, et qu'il est impossible de faire de l'interaction avec d'autres éléments (eau, dispenser, cart...), ce qui est primordial pour de la redstone car a la base c'est fait pour intéragir avec le joueur / le jeu. La seule chose pour lequel ca peu être utile c'est pour fabriquer des programmes en redstones (et non des mecanismes), et pour le coup je n'ai jamais trop compris l’intérêt de la chose (sauf pour le coté "performance")

    Bref comme dit juste au dessus, rien ne vaut le mode créatif :)


  13. Aypierre, c'est quand même la mégastar maintenant chinese.gif

    xD

    Je pensais pas que ca aurait autant de succès. Un simple post sur minecraft reddit et en 5 jours tu te retrouves avec 5000 vues.

    La classe !

    Sans transition...

    on veut la 1.1, on veut la 1.1 :) (bah oui maintenant que j'ai mon élevage de moutons, j'ai envie de tondre :p)

    Worldguard et Worldedit sont pas encore en 1.1, faut attendre :(

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