Aller au contenu

Vincent_H

Équipe NXI
  • Compteur de contenus

    257
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Vincent_H

  1. ça prends en compte les routes aussi je suppose... Enfin pour les routes, a part celles a coté de chez moi, vous pouvez toutes les rerouter si vous voullez, le tracé ne m'importe pas trop tant qu'il y a une route :)

    Les routes oui et non. Les axes larges de 2 qui vont d'une maison à une autre ou passent entre les domaines, je pense qu'ils peuvent être faits de manière logique par tout le monde ;)

  2. Bonjour tout le monde,

    voici une décision prise par les admins/modos.

    Toutes les infrastructures communes, en particulier les métros, ne doivent pas être construites sans l'accord express de Aypierre ou iOlivier, qui sont désormais les deux chefs ingénieurs du serveur. Ceci est valable pour les très grandes structures imposantes, afin que l'ensemble puisse garder une certaine cohérence, surtout quand c'est proche des autres constructions. Question de respect : si vous construisez trop près, vous imposez de grandes masses aux autres.

    On risque de prendre d'autres décisions de ce style, parce qu'on ne veut pas aboutir au même bazar que sur l'autre serveur ;)

  3. De toute façon on va en parler avec Ed, mais pas tout de suite, il est très occupé en ce moment.

    Je tiens un minimum à une zone de spawn sanctuarisée et inaltérable.

    On peut ouvrir plus tôt avec des gens "de confiance", mais ce n'est pas très juste pour les autres, d'autant que ça nous oblige à faire des choix pas très drôles. Et puis les autres arriveraient avec un train de retard, ça me gêne un peu.

    Et je n'ai jamais parlé de blocage quelconque des boutons, plaques et portes transpi.gif

  4. C'est techniquement possible bien sûr, mais il y aura certains manques.

    Déjà, la zone de spawn pourra être cassée via l'explosion de n'importe quel creeper. Elle pourra être minée également par un joueur manquant de scrupules. Les mobs y poperont alors que le but est d'en faire une zone de tranquillité absolue pour démarrer sans stresser avant de partir explorer.

    Et surtout : Bukkit permet de déplacer le point de spawn, ce qui est obligatoire puisque la zone que j'ai modifiée n'est pas au point naturel qui ne convenait pas.

  5. Non évidemment rien demain. Chez Bukkit, ça prend son temps, mais bon, on se doutait que ce serait comme ça.

    Donc patience les gens, faut que tout soit prêt histoire de pas faire les trucs à l'arrache. On pourrait lancer en l'état, mais sans les plugins et compagnie, on ne pourra déclarer aucune zone, mettre aucun droit et le serveur sera ouvert aux quatre vents.

  6. Il nous faudrait un semblant de plan d'occupation des sols (histoire de sortir des mots savants), quelques lignes de conduites, une division du terrain en domaines, des domaines reliés entre eux par des voies quelconques, ne serait-ce qu'un début de route, voire même une zone centrale qui serait l'équivalent de la mairie. On pourrait d'ailleurs nommer un maire, un joueur qui passerait suffisamment de temps dans le jeu pour avoir une vision global de tout ce qui s'y passe ou presque.

    Tu pourrais nous montrer une carte de la zone actuelle, puis lorsque vous décidez de choses les cartes de ce que vous voulez afin que l'on puisse tous participer ? =)

    J'ai pas vraiment d'outil pour faire la carte pour l'instant. Mais de toute manière, rien de ce qu'on décidera ne sera tenu au secret chinese.gif

  7. Je pense que tu vas être notre préposé aux enchantements :D

    En fait le spawn en lui-même est déjà un refuge en quelques sortes. Je l'entoure de protections pour que les mobs n'y rentrent pas, et il y a un bâtiment derrière avec plusieurs lits. Ce n'est pas grand-chose, mais ce sera au moins une base.

    J'ai un projet qui me tient à coeur depuis longtemps, un immense domaine qui réclame un certain type de configuration de paysage. Du coup je n'ai aucune idée de la distance qu'il va me falloir entre le point de départ et le lieu idéal. J'imagine qu'on finira tous avec des domaines, ce serait sympa de leur donner des noms. Le mien en a déjà un : Havre remybussi.gif

  8. J'aimerais qu'on parle un peu de l'organisation générale du serveur et des constructeurs qu'on va y faire. Un peu d'ordre n'y ferait pas de mal.

    Il nous faudrait un semblant de plan d'occupation des sols (histoire de sortir des mots savants), quelques lignes de conduites, une division du terrain en domaines, des domaines reliés entre eux par des voies quelconques, ne serait-ce qu'un début de route, voire même une zone centrale qui serait l'équivalent de la mairie. On pourrait d'ailleurs nommer un maire, un joueur qui passerait suffisamment de temps dans le jeu pour avoir une vision global de tout ce qui s'y passe ou presque.

    Ed, Olivier, on se prévoit un Skype ? :D

  9. A quand le retour de INCraft sous 1.0.0 ? Le binaire du serveur est sorti hein. :francais:

    Et non je n'ai pas suivi la conversation. :transpi:

    Et un petit coucou aux camarades de Minecraft. :smack:

    Edidit: C'est bon, j'ai lu. :p Le 4 décembre donc, je ne sais pas si je saurais attendre jusque là. :transpi:

    En revanche, dans 2 ou 3 pages en arrière ça parlait de sauvegarder l'ancien monde, personnellement je proposerait plutôt de refaire un nouveau monde à part entière, parce que reprendre des zones des anciennes bêta sur la release ce n'est jamais très bon en général, suffit de se rappeler de la 1.8 et un peu la 1.9 et la... Frontière, pour ceux qui s'en souviennent. :-D

    On parlait de sauvegarder l'ancien monde pour le proposer en téléchargement, pas pour l'intégrer dans le nouveau monde.

    Le nouveau monde est vierge, à l'exception du point de spawn que je craft actuellement pour pas arriver en pleine nature dès le début.

×
×
  • Créer...