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Baldr

INpactien
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Everything posted by Baldr

  1. Vous paierez pour ça, CHIEN ! (à sortir au hunt après un lacher les chiens)
  2. C'est un régal, de jouer cette skin de paladin d'ailleurs, son emote "Hello" c'est "Ha, hello Challenger" (et "Ha, bonjour Adversaire" en français) Du coup, tu peux la spammer quand tu topdeck le mysterious challenger au tour 6, c'est magique
  3. Du coup tu sais que le Vieux Troubloeil ne sera plus jouable en Standard, n'est-ce pas ? :/ Il devrait y avoir au moins un murloc dans cette extension, mais je doute qu'il puisse prendre sa place.
  4. Oui le pouvoir ne change pas, il faut voir ça comme une skin, c'est juste du cosmétique.
  5. La nouvelle interface est arrivée, histoire de s'habituer avant le mode standard. On peut donc maintenant créer 18 decks, c'est en fait la page des 9 decks de base qui est recyclée. On peut également avoir une aide au deckbuilding via le système de recettes, qui pourra probablement aider les plus néophytes. La préco pour les Murmures des Dieux Très Anciens est dispo, et les paquets GvG et Naxx sont taggés dans la boutique comme allant bientôt disparaître. Enfin, petite surprise, l'arrivée de l'elfe de sang Lady Liadrin en héros alternatif pour le paladin. Pour l'obtenir, vous n'aurez pas à dépenser 8.99 mais il faudra pour cela monter un personnage jusqu'au level 20 sur World of Warcraft (c'est faisable sans débourser un eurosou via l'offre découverte de WoW). Notez que ce n'est pas rétroactif et qu'il faudra monter un nouveau personnage, ou un personnage existant déjà mais dont le niveau est inférieur à 20.
  6. D'après les derniers teasings, le thème de l'extension tournerait autour des dieux très anciens.
  7. Je peux fournir mes deckslists à la demande, mais effectivement, le voleur c'est un deck qui demande de vraiment connaitre ses matchups pour savoir quand jouer ses cartes et quand attendre. Mais pourtant tu joues prêtre toi non ? Ça colle pas trop non plus au profil du joueur impatient qui ne sait pas temporiser
  8. Rang 17 -> 7 : Rush en paladin secret Rang 7 -> 5 : Rogue oil Rang 5 -> 3 : War control
  9. Un dos de carte Lardeur... Cela dit il est sympa
  10. Bon j'ai pas le courage de try hard ce soir, donc pour moi ce sera vraisemblablement rang 3 cette saison, ce qui constitue mon nouveau record, et même pas en jouant paladin secret, je suis plutôt fier, ça va
  11. http://www.shacknews.com/article/93149/blizzard-aiming-for-whats-next-in-hearthstone-in-march
  12. C'est aussi un de nos decks préférés avec John tu sais Y a que NonMais qui s'en plaigne en fait. Pour la date baaaaah y aura une annonce le 9 Mars, donc on en saura plus à ce moment là.
  13. @Cara62 > t'as vraiment mis mage frost en counter du war contrôle ? T'es au courant que war contrôle c'est LE matchup quasi ingagnable pour le mage frost ?
  14. Mais... Mais... Y a pas de grim dans un guerrier contrôle... Sinon c'est un deck grim et pas du tout controle (et celui là est encore plus sensible à la fatigue vu qu'il pioche en MASSE) et armor up c'est vraiment pas son truc
  15. C'est une carte de la ligue des explorateurs, le djinn, si t'en as une, t'en as deux
  16. Je te conseille de regarder ce Road to Legend de Via commenté par le Davido. Tu verras que les decks qui jouent sur Feu intérieur et Esprit divin peuvent marcher s'ils sont bien joués l'idée c'est de savoir quand booster ta créature, tu la boostes pas au tour où tu la poses pour qu'elle se prenne un BGH direct avant d'avoir pu attaquer. En plus, l'ajout du djinn assure en général qu'une créature boosté sur les deux survivra (hors bombe de lumière ou néant distordu) vu que dans la méta actuelle on joue rarement deux BGH
  17. J'ai cyclé la moitié de mon deck. Pas un sap, pas un seul SI 7, une seule evicération, pas d'huile, je l'ai bien eu dans l'os. Quand j'ai eu de quoi le gérer ça impliquait de le taper avec ma gueule et j'avais plus que 2 HP
  18. Moi j'ai arrêté après avoir perdu contre un druide qui m'a joué Innerv > Innerv > Fel Reaver au tour 1 puis plus rien jusqu'à ce que je meurs après lui avoir cramé tous son deck mais pas réussi à chopper une carte me permettant de le gérer avec mon rogue :'(
  19. N'écoutez pas JohnDeuf, hier soir il arrivait pas à bouger du rang 11 Et en plus c'est un deck de sortie, donc c'est clairement un deck pas pour NonMais qui commencera systématiquement avec ses deux marteaux et ses deux cartes de pioches et perdra toutes ses games
  20. Jusqu'au tour 8 quand il peut jouer réducteur into prêtresse de la cabale et ensuite c'est toi qui a peur @NonMais > m'a fallu 5 bonnes secondes pour comprendre que tu parlais d'un "mot de l'ombre : douleur" quand tu parles de mot de pouvoir . Après si tu joues ton deck de la même manière quel que soit le matchup c'est normal que tu trouves pas le deck "qui gagne à chaque fois". Quand je te lis, j'arrive vraiment pas à savoir si t'es vraiment un mec qui a pas de chance (ça existe, je te rassure, si c'est le cas t'es pas le seul) ou juste un mec qui fait des decks avec une curve pourrie et/ou joue jamais autour des plays de ton adversaire
  21. C'est vrai que le priest, il ne peut pas jouer un ennuyotron ou un seigneur de la mort et lui rajouter des points de vie à chaque tour, le pauvre, il n'a aucun moyen de faire face
  22. Pour la perte des must have du contrôle, Ben Brode dit qu'ils sont bien conscients de ça et que les extensions à venir sont pensées pour combler les trous que les cartes qui passent hors rotation laissent. J'espère que c'est pas du flan
  23. Je parle du zoo dans sa forme actuelle. Il va perdre la rampante hantée, l'oeuf de nérubien, l'implosion et dans une moindre mesure Malganis et l'implorateur du vide pour la variante avec les démons, ce qui implique de plus se retrouver avec un malganis ou un garde funeste gratos sur la table. Le type de deck restera, parce que c'est clairement une classe faite pour jouer ce genre de decks, mais il va beaucoup BEAUCOUP changer ^^
  24. RIP le grim, RIP le zoolock, et j'espère vraiment que le druide fera parti des classes dont les cartes classiques vont être rééquilibrées parce que sinon on a pas fini de bouffer du double combo
  25. Alors je pondère les infos de Melekus : - Il y aura bien deux ladders, avec deux rangs distincts, mais un seul (le plus haut) sera pris en compte pour les récompenses mensuelles (coffre de fin de saison) - Le ladder Standard sera le seul à rapporter des points pour les Championnats du monde (donc y aura pas que les nouveaux dessus, y aura surtout tous les pro ) - Le format Standard sera le seul accepté pour les compétitions officielles
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