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ginuis

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Posts posted by ginuis


  1. il y a 12 minutes, wawadou a dit :

    bon et bien après avoir pu la voir IRL hier dans le métro elle est tentante (bon zelda ne me fais pas  du tout de l'oeil :D )

    A voir ce que cela donnera pour Noël (et @Exosol me la fasse tester :D )

    Gamestop a annoncé hier ou aujorud'hui je ne sais plus de quand date la news que la switch serait en rupture toute l'année , tellement la demande est forte. Je dit ça pour Noel le mieux c'est de préco tout de suite :D


  2. Il y a 4 heures, Kenshin83 a dit :

    Ok il y a du challenge en dehors des "donjons", mais ils auraient pu faire un effort... Certains disent que le jeu n'est pas pour les casuals, je commence à penser l'inverse, ok si tu veux le faire à 100% tu as de la difficulté avec les différents mobs sur la map, mais j'ai l'impression que tu peux faire l'histoire sans trop te prendre la tête, sans avoir 36 cœurs,... À voir si ça se confirme contre Ganon (où là j'espère qu'il y aura du challenge)

    Je le trouve très dur ce zelda , plus dure que tous les autres. Pour le côté Casu je ne sais pas, en fait il ne met pas la pression c'est peut être ça qui gène au fond. Le monde tourne bien avec Ganon ou sans. Alors que dans tous les autres Zelda il y a un côté dramatique dès le départ, un enlevement, une destruction, un renversement du pouvoir.Là tu te réveilles et c'est vrai on te dit Ganon est là il t'a défoncé 100 ans auparavant il faut que t'y retourne. 

    Au fond rien n'oblige personne à luter contre le mal, ni de se sentir poursuivi (comme dans Twilight princess avec le monde des ténébres et les orcs)

    Donc l'effet casu il est peut être là, on peut joué 20 min (comme moi à midi) ou 4 heures; Et je pense que c'est volontaire. La difficulté technique est la meme pour tout type de joueur mais le joueur n'est pas obligé de se l'infliger de manière excessive ou continu  et cela arrange bien les casu qui n'aime pas jouer de manière trop intensive pour atteindre l'apogé d'un jeux. Pour le "Gamer" c'est l'effet fil rouge(quêtes et objets) et techniques de combat. 

    Alors peut être que je suis très nul mais je meurt souvent et j'ai souvent des problèmes d’armement. Mais la réponses à mon problème est simple il faut que je farm un peu. Seulement j'ai pas trop de temps et je préfère en c... que de me blindé et reussir trop facilement. Donc le challenge c'est un peut toi qui te le fixe aussi c'est justement le coté liberté de ce jeux qui fait que le challenge existe ou pas. 


  3. Kenshin meme si je dévis mais quand tu commences une partie de Xenoblade chronicle tu sais que t'en a pour 100 heures de jeux (minimum)

    La ce Zelda ce qui je le pense a pris tout le monde de cours . C'est Qu'après 50 heures on est sensé avoir finis le jeux et on termine les quelques Quart de coeur à collecter. Bon et bien là  c'est finis. En même temps imagine que si on avait conservé les 12 donjons dans BOTW  + le monde ouvert. c'est beaucoup et peut être trop. 

    Mon avis perso je trouve que mini donjon et monde ouvert font un excelent mélange c'est comme les cacahouete et le ricard. Je pencherai pour le côté Equilibre. 

    Le monde extérieur est tellement riche que d'aller m’enfermer dans un donjon pendant 6 heures, je trouve ça dommage. Ceci étant je pense qu'une fois le End game atteind en fin d'année il y aura probablement des Donjons dans les DLC et là je trouve que ce serai pas mal pour côté fan service etc...


  4. il y a une heure, Kenshin83 a dit :

    Non pas du tout... Où sont les objets qui permettent de s'ouvrir la voie dans un donjon ? Là on a quelques features sympas avec la tablette, et c'est très bien comme nouveauté, mais tu n'as pas le même niveau de réflexion sur la façon d'avancer dans le jeu comme tu pouvais l'avoir dans les donjons des anciens opus (même si à force les habitués n'étaient plus surpris).

    Désolé mais le fait d'avoir des donjons n'enlève rien à la liberté en dehors de ceux là... Cela n'a rien d'incompatible du tout !!!!

     

    Un peu de lecture : https://www.lechompenchaine.fr/articles/35-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ce-faux-zelda Je suis 100% d'accord avec cet article !

     

    Merci pour ton lien Kenshin. Je comprends l'adhesion à l'argument que le jeux ne correspond pas à Zelda. Mais le problème de cet article qui n'est pas un article Troll je l'entend, c'est qu'il prend les points nouveaux de la série en opposition avec l'ancien.

    Hors, si l'on prend les points communs entre BOTW et OOT puisque c'est la référence du Zelda 3D, l'article pourrait être différent. (Au passage la maquette de zelda BOTW était Zelda 1 sur nes qui n'est pas OOT, ce point n'est pas expliqué dans l'article)

    L'influence climatique est toujours présente dans les zelda avec les tenues. L'aspect costumes est beaucoup plus développé et de garder la mécanique Costume  bleu rouge et vert mouai fallait avancer à un moment donnée.

    La mécanique des objets est toujours présente mais pour la première fois elle permet de choisir comment on veut résoudre cette mécanique. Hors avant il fallait la bonne combinaison. Pour moi c'est juste une sacré évolution que de  dire le lac tu peux le traverser à la nage en radeau ou en bloc de glace voire de planer au dessus... ou fabriquer un pont avec des plaques de metal... Dans L'ancien zelda c'etait tu as le grappins ? Non ben va voir ailleurs... C'est tout simplement frustrant.

    Je pense que le font principale de la frustration réside sur les donjons et ses mécaniques internes (nombre d'ennemi, enigme, ambiance, musique ect...) Certes mais le joueur oubli un point essentiel. On passait peut etre 2-4 -6 heures dans un donjon, mais combien de temps dans la zone autour du donjons ? 1 heure ? et en fin de compte le jeux se résumais à utiliser le monde extérieur comme une passerelle pour passer d'un monde à un autre... Hors le but de zelda c'est de sauvez le monde donc l'exterieur et c'est la où on devrait passer le plus de temps. 

    Sincèrement OOT à provoqué des changements dans la série

    BOTW fera pareil. Il sera repris et amélioré. Zelda a eu 30 ans, il était temps :)

    Ah oui j'oubliai l'argument sur l'article concernant "C'est comme si, pour renouveler la série des Mario Kart, on décidait de supprimer les bananes et les carapaces. Après tout, brisons les conventions ! Mais est-ce que ça serait pour autant toujours un Mario Kart sans ces objets ? Je ne crois pas.."

    C'est franchement pas sur. Mais admettons. La comparaison qu'il fait la dessus par rapport à Zelda me laisse perplexe. La mécanique du jeux zelda est quand même très identique. D'accord il y a plus le grappin ... s'il fait l'allusion au grappin - Banane de mario kart.  Mais est ce qu'il faut dire que zelda n'est pas zelda parce qu'il manque une arme ou un objet ? et de faire cette comparaison pour MK surtout que tous les  MK ont des différences d'objets, parce que d'avoir ajouter les moto les quads dans MK c'est plus Kart aussi lol... 

     

    Bref autant l'article part dans l'explication autant je trouve qu'on tombe sur les mêmes raccourcis qui sont, les donjons, les ennemis, les objets... Et pourtant il adore le jeux... Frustrer par l'histoire aussi... Bizarre, pour moi une histoire qui se termine trop vite c'est souvent parce quelle a bien fonctionné. Un autre youtubeur disait justement que l'effet de ce zelda était qu'on voulait tout faire pour ne pas s'approcher de la fin...


  5. il y a 1 minute, Cara62 a dit :

    Non mais les prochains Zelda seront dans la continuités de celui là, c'est tout :) 

    Méga + 1 :)

     

    C'est un Vrai zelda la différence c'est que les mécaniques des donjons des zelda précédent se trouve tout simplement dans le mode ouvert et partout.

    Il suffit d'ailleurs de voir le nombre d'énigme à résoudre, les pierres, les assemblages, les murs à détruire, les ennemis coffre, atteindre des plateformes naturelles, découvrir les sanctuaires, activer des mécanismes temporelles pour obtenir une récompense, Allumer des torches pour activer des mécanismes, tirer sur des cibles ... J'en passe ect... 

    On avait déja tout ça avant sauf que là le donjon c'est le monde entier. C'est ça le changement. Avant on nous faisait rentrer dans un endroit clos avec les pièces etc... c'est cool mais sérieusement hyper linéaire comme concept. Le nombre de fois ou je m'obligeais à finir un donjon avant d'aller me coucher.... Là on est complètement libre d'arrêter la partie ou non. 


  6. Il y a 6 heures, fragzepika a dit :

    oui, je l'avais fait comme ça il y a 11 ans. Si réédition il y  a sur Switch, j'espère que le mode multi sera upgradé : jouer avec 3 switchs en local ou en ligne, en plus du mode classique à 3 sur un écran.

    Oui bien sûr en émulation traduit et tout. Mais c'est pas pareil joué sur sa switch en local multi, avec ma pinte en terrasse :D Bon meme si je l'ai déja fait avec manette xbox et ordi portable ... C'est pas pareil. 

    Il y a 3 heures, djey37 a dit :

    Sinon 1-2 Switch est à 37€ a carrouf pour ceux que ça motive (perso pour moi c'est encore trop cher)

    20 € pour ma part et encore je l'aurai pris la semaine derniere mais là MK8 arrive bientôt donc on attendra. 10 contre  1 qu'a noel is vont foutre le 1-2 switch offert dans un pack à manette ou autre chose...Mais perso je le mettrai pas dans un pack a console Mario c'est bcp plus vendeur ou Splatoon.


  7. il y a 1 minute, Minikea a dit :

    bah on fait un peu tous pareil, sauf qu'on essaye d'arriver aux relais quand même! :transpi:

    Le pire c'est que parfois je me prépare. je vais chercher mon cheval, je récolte des armes, je fais plein de cuisine. Là je me dis t'es pret... Et la suite on l'a connait.

    Par contre d'avoir finis les Zorra hier ça ma mis un coup de boost pour l'histoire donc normalement là je suis partie pour enchaîner.

     


  8. il y a 12 minutes, Kenshin83 a dit :

    Oui enfin faut savoir si tu veux avancer dans le jeu ou pas après ^^

    J'ai fait pareil au début, ensuite j'ai parlé aux PNJ :D

    Alors c'est relatif avancé  ou pas. 

    Mode Davy Croquette on

    J étais sur un chemin puis mon loup a couru dans les bois pour chasser une Galinette cendré, j'ai accouru pour prendre mon dû mais des gobelins mon attaqué. Alors je me dis c'est la guerre que vous voulez ? Et puis 2 heures plus tard j'étais pas très loin  d'un volcan à vole d'oiseau alors je suis parti le conquérir....

    Mode Davy Croquette Off

    Mode faut que j'avance et que j'arrête de faire n'importe quoi  ON

    Alors elle où cette quete ? , Roffl c'est trop loin. Bon j'y vais quand meme. 

    2 heures plus tard, Je suis en train de prendre en photo des champignons que j'avais vu...

    Mode faut que j'avance et que j'arrête de faire n'importe quoi Off

    Mode sanctuaire ON

    Hooo un sanctuaire  , Hoo mais je suis chez les zoras 

    Mode sanctuaire  Off

     

    Voila en gros comment je joue... en fonction des humeurs ou du destin je sais plus mais je lutte plus là c'est mort.

     


  9. il y a 3 minutes, Minikea a dit :
      Révéler le contenu masqué

    dans le relai juste avant les gorons, y'a une femme qui vend des potions de résistance à la chaleur. il faut toujours parler aux PNJ!!!

     

    Oui sauf que si j'avais pris le chemin pour m'y rendre peut être que j'aurai croisé le PNJ en question ... Mais je préfère les chemins de montagne.


  10. il y a 29 minutes, Minikea a dit :

    j'ai eu mon premier plantage de la console vendredi soir: en voiture une erreur en plein jeu (Zelda). reboot très rapide et perte des 5 dernières secondes du jeu. j'ai mis la console en mode avion pour le reste du voyage et pas d'autres problèmes, mis à part un game over rageant... :transpi:

    J'ai eu mon premier bug graphique sur Zelda. J'étais en mode portable dans la zone du canion et j'ai eu des textures du sol qui était en lévitation. ça descendait doucement. 


  11. Et bien ça avance bien. J'ai finalement pris la décision hier de faire un donjon, après 40 heures de jeux en mode sans but (franchement je crois que j'ai jamais fait ça à part dans les Fallout). J'ai attaqué par les Zoras. J'ai voulu commencer par les gorons mais problème c'est la la zone,  c' est trop chaud.. J'ai pas de recette pour la resiste à la chaleur ni d'équipement... Donc je me suis résigné.

     

    Par contre le Boss, j'ai galéré, j'ai pété tous mes arcs pendant le combat. Je me suis retrouvé quasiment sans arme de de corps à corps. Et comme sur la phase 3 il est en l'aire et bien c'etait complique de finir. J'avoue qu'il ma bien soulé.

    D'ailleurs je galère aussi sur un sanctuaire qui est combat expert je casse toutes mes armes du coup je ne peux pas finir :(

     


  12. il y a 1 minute, Cara62 a dit :

    Et vous oubliez qu'elle se vend bien actuellement alors que on paye "plein pot",  imaginez ce Noël ou il y aura un pack avec un Mario ou Zelda :) 

    Ah ben là oui ce sera l'explosion. 

    Personnellement la switch au départ je l'ai pris pour le salon. Mais plus ça va plus je joue en mode portable, pas autant qu'en salon. Mais je la sort de mon sac et de temps en temps je fais un peu de zelda. J'ai pas rallumé ma  3ds depuis le 02/03 je finirai peut être jamais pokemon soleil ....


  13. il y a 51 minutes, gogoal a dit :

    @ginuis tu oublies la vague Mario Kart ! J'ai deux collègues qui vont la prendre juste pour MK8 Deluxe :p

    C'est pas faux, mais la vague Mario kart à juste un mois d'écart avec la sortie. Et ce n'est pas un titre nouveau. Je pense qu'il peut faire mal mais sur le long terme.Acheter la console que pour Mario kart c'est la vague1 Fanbase :D

     


  14. il y a 40 minutes, fragzepika a dit :

    Ma remarque était d'enchainer sur la note d'humour de Gamekult et de se moquer de tous ceux qui rabachent (de façon sérieuse) que Nintendo est fini. Certes la blague est éculée mais ca m'a fait marrer.

    Après effectivement, un succès au lancement ne veut pas dire que ça va durer, mais je pense qu'ils ont raison d'augmenter la production car :
    1. il y a actuellement (là tout de suite maintenant) plein de gens qui veulent s'acheter la console et ne peuvent pas par manque de stock; c'est bête de ne pas profiter de ce pool d'acheteurs impatients. Le but d'une console est d'avoir une base installée la plus grosse possible afin de créer un cercle vertueux : plus de consoles vendues => plus de jeux produits => plus d'acheteurs potentiels => plus de consoles vendues.
    2. La quantité de consoles disponibles aux lancements étaient conséquents, donc la demande élevée n'est pas du à un approvisionnement rachitique mais bien à un succès meilleur qu'espéré.
    3. si les ventes retombent plus tard, ils pourront toujours diminuer la production. C'est ce qu'ils ont fait avec la Wii U. Ce n'est pas optimal mais ils ont déjà géré bien pire (et c'est l'un des avantages de sous-traiter l'industrialisation).

    Ahh les analystes de magasin de jeux qui connaissent le monde de la production industrielle qu'a travers les communiqué de presse qui sont fait par des comuniquer de presses et qui sont fait par des communiquer de rumeur et j'en passe :)

    Je ne suis pas un grand analyste du genre et en plus je manque de données, mais ce que je sais :

    La vague 1 c'est la base Zelda et la base Technologique des acheteurs, c'est pas pour rien que Zelda est vendu a 90% avec la console et que  1-2 switch est dernier au classement

    La vague 2 c'est Splatoon et là ça sera le premier vrai jugement de la console. Cette base d'acheteur est beaucoup plus jeune et plus large aussi. Alors je prend peut être en exemple mon entourage. Mais tout mes potes qui ont des enfants entre 6 et 10 ans on commandé la switch pour l'anniversaire  ou autres car splatoon sort sur switch. Ah mon avis splatoon 2 va véritablement lancé un effet de mode sur la console.

     

    La Vague 3 c'est le Kdo de noel avec Mario dedans. Celui là c'est le lancement Nostalgique, Authentique, iconique. Il représente tous les âges et surtout tous les joueurs de jeux de plateforme aventures qui ont  joué a mario 64 ou mario galaxy et j'en passe. Clairement il se positionne sur un produit Unique avec un univers à la disney parlant au parent aux enfants ect... C'est là que les mondes se retrouvent entre Zelda (le fan), Splatoon (l'effet de mode), Mario (l'icone de la marque). Techniquement à Noel toute la famille connaitra l'existance et le potentiel de la switch. 

    Après cette 3 ieme vague on pourra dire si c'est un succès ou non. C'est mon avis perso.


  15. il y a 44 minutes, Kenshin83 a dit :

    Chose intéressante, Konami a sorti un patch pour Bomberman pour améliorer la réactivité et diminuer la latence dans les parties en ligne.

    Vous pourrez dire si c'est bien le cas :) :)

    Oui et sur leur communication ils disent qu'ils ont prévu plusieurs patch pour améliorer l'expérience du jeux. Je pense qu'ils peuvent améliorer le MatchMaking , et bien d'autres choses maintenant qu'il continue de bien se vendre a leur place je joueurai la carte de la satisfaction client pou eviter que les gens boude la licence.


  16. Oui carrément surtout qu'au début on jouai  à 6 avec 2 IA en plus comme  je savais les désactiver. Et aucun de mes potes ne gagnait c'etait toujours l'ordi...

     

    J'espère que ce jeux sera un peu patcher mais j'ai des doutes....

     

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