Aller au contenu

yeagermach1

INpactien
  • Compteur de contenus

    453
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par yeagermach1

  1. Flute serait aussi preneur, mais on ne pas m'envoyer de MP :mdr:

    peut ? :eeek2:

    Non c'est clair et j'aurais bien voulu que nous finissions notre conversation... mais bon

    Sinon tu es preneur de ?

    M'embete pas, je viens de me lever.

    Suis preneur d'information sur le fait qu'il y a presque plus de news sur IV et sur le fait que le peu de news presente sont loin d'etre de la qualite d'antan.

    Tiens au passage, bravo pour votre systeme de degrafage des posters, c'est tres tres pratique. Le dernier Lag est pas mal aussi. Vous avez des infos sur le prochain god of war que vous l'attendiez autant ? Parce que bon, jusqu'a maintenant, on a eu qu'un trailer que j'ai trouve bof.

    Dernier truc, c'est quand la TGS ? Y aura t-il des conferences ? Pourra t on les mater en stream ? Un bon site pour en suivre le contenu ?

  2. Même remarque que pour gooby, ils ont franchement autre chose à foutre......Quant au "pro".... :eeek2::theo:

    des détails stp

    parce que g remarqué depuis quelques temps que le volume d'actu a diminué drastiquement, donc s'il y a une explication, j'suis preneur....

    et si ça ne doit pas s'ebruiter, MP please :mdr:

    m00t ?

    Ils parlaient de nanas et de bites, tu aurais quand même pu faire un effort et ne pas prendre un opposé

    :craint:

    Flute serait aussi preneur, mais on ne pas m'envoyer de MP :ouioui:

  3. @Yeager : si pour HR c'est une démo qui n'a rien à voir c'est parce que l'histoire est importante. Les mécaniques de jeu sont les mêmes dans la démo et dans le jeu, ça suffit à se faire une idée avec le pitch du jeu je pense;

    Mais c'est bien ce que je reproche aux autres jeux, en avoir tellement rien a foutre de l'histoire et donc de nous la spoiler integralement avant meme le lancement du jeu. Et je ne saurais comment vous remercier d'avoir fait gaffe a ne pas spoiler l'histoire pour HR. L'histoire a mon avis devrait etre bien plus importante dans tous les jeux.

  4. D'un autre cote, c'est un peu le chaud et le froid concernant la sortie de ce jeu. Des gens de Sony disent que cela va sortir sur PSN, d'autres que non. Cela a ete le feuilleton du WE. Tout ca pour un jeu qui a la base etait PSN dans mes souvenirs.

    Perso ce qui m'emmerde, c'est tout le buzz qu'on fait autours des jeux. Ca en devient insipide. De la campagne de pub qui nous spoilie tout le jeu via video, images et interview aux matraquages pour les grandes licenses sur tous les medias, ca me gonfle vraiment. Ok on peut pas aussi leur demander de faire une demo qui a rien a avoir avec le jeu final comme pour HR, mais limite cela serait plus interessant pour nous.

    Apres quand on entend les editeurs nous dirent que non ils ne peuvent pas faire de demo de leur jeu parce qu'il faut comprendre, il risquerait de moins se vendre parce qu'on verrait qu'il est tout pourri, que le type de jeu ne s'y prete pas. Ben ca me gonfle grave.

  5. Je ne suis pas d'accord avec toi West, les jeux sur PC n'ont pas toujours ete aussi bugge. Je ne suis pas si vieux que ca mais je me rappele qu'a une epoque qui me semble de plus en plus lointaine, quand on achetait un jeu, on avait pas de bug pendant l'install, apres quand on le lancait, on pouvait le finir sans avoir un retour sous windows. Aujourd'hui c'est presque devenue impossible de trouver un jeu faisant cela. Avant que vous ne me citiez des jeux le faisant, je vais preciser des jeux recents et tirant partie des nouvelles technologies.

    Pour prendre warhead comme exemple : Crytek a soi disant ameliorer l'optimisation de son jeu. Resultat maintenant on a des elements du decors qui pop a 10m mais qui par contre continue a interagir meme cache avec tes munitions. Et c'est vraiment n'importe quoi. Et pourquoi cela, pour optimiser les performance. Laissez moi rire, je fais tourner avec ma config Crysis en very high a 40 fps. Je ne depasse pas les 30 en high sous warhead. Apres j'ai reussi a finir Crysis sans un retour sous windows. J'en ai deja eu plus d'une dizaine pour warhead.

    Franchement GSC ne fait pas mieux avec clear sky. Il y a tellement de bug que les gens preferent attendre que le jeu soit completement debugge pour s'y remettre tellement le jeu est frustrant aujourd'hui. Parce que bon si on peut passer le coup des patchs qui niquent les sauvegardes, on ne peut laisser passer celui que c'est le jeu lui meme qui les nique et qui te force a repartir sur une sauvegarde plus vielle.

    Honnetement il y a combien de jeux sur PC, bacle aux niveaux des finitions, qui ont pas eu leur chance. Soldner par exemple, il avait tout pour plaire au fan de simulation d'infanterie. Pas de bol pour lui, il faisait aussi des yeux doux a GDB. Franchement c'etait bien la premiere fois que je voyais ca. Sur un site web, on pouvait lire dans le test du jeu qu'il fallait attendre le premier patch. Une fois ce patch sortie, le testeur dans sa news a ecrit que finalement, la version originale etait moins bugge.

    A cote de cela, tu as des studios comme Valve, qui bien que decrie pour leur nombreux retards, arrivent a nous pondre des jeux quasiment sans bug. C'est donc pas si dure que cela.

    Apres si on va dans le monde des consoles, mais alors la c'est partie en vrille complete. On installe les jeux, on les patchs, on change le firmware console pour ameliorer leur execution, ... C'est donc devenu si dure que cela, faire un jeu qui marche correctement du premier coup ? Ne parlons meme pas des jeux multiplateformes qui eux sont en regle general bacle sur au moins une plateforme, si ce n'est toute. Le jeu marchant correctement partout etant devenu l'exception a la regle :chinois:

    @kaza : les IA s'en sortent de mieux en mieux mais depuis Fear, j'en ai pas vu une de convaincante. Celle de crysis y arrive presque tant qu'on utilise pas la combi. Celle de stalker triche plus que tout. Nottament sur la precision et porte des armes. Les IA arrivent a peu pres a se planquer, bon par contre le contournement, la diversion, c'est pas encore cela. Pourtant des jeux comme Fear ont montre que cela ete possible.

    La decision d'ID est contestable mais comprehensible par le fait qu'il essaye de donner la meme qualite au deux versions du jeu. Pas comme les developpeurs de Turok ...

  6. Un coup de gueule sur le monde du jeu video en cet an de grace 2008 :

    Mr les editeurs, developpeurs savez vous encore coder ?? Que vous soyez de l'Est (GSC, les mecs de Witcher), de l'Ouest(Ubisoft, EA, Midway) ou du nord (Crytek), vous ne nous sortez plus que des jeux bugges. Alors autant pour une premiere iteration d'un moteur, on peut admettre le bug. Et encore ... Mais Vegas 2, Warhead, Clear Sky ne tourne pas sur des nouveaux moteurs mais bien sur des moteurs qui ont fait leur preuve (Unreal Engine, Cry Engine, X-Ray). Alors non, les manques d'optimisation, les retours sur windows pour cause de crash du moteur, des bugs a foissons a l'interieur meme du jeu (physique, IA, missions, ...) ne sont pas des choses normales et ne devraient plus se produire. Surtout quand on voit le montant des sommes que vous depensez pour faire ces jeux. Alors essayez de moins depenser en communication mais plus en test. Vous verrez au finish, vos jeux se vendront sans doute plus et vous economiserez sur le support de vos jeux. En parlant de ce dernier, SVP essayez d'eviter de nous foirer les sauvegardes a chaque patch, merci d'avance.

    Messieurs, dames, vous qui faites partis de la communaute des jeux, arretez de finir les jeux a la place des developpeurs. Ils ont fini par croire que cela etait normal de sortir des jeux non fini. Non ce n'est pas a vous d'optimiser les jeux, de finir les traductions des dialogues et de debuger les jeux et en le faisant vous nous aidez c'est vrai a mieux apprecier les jeux videos sur lesquels vous officiez. Mais vous enterinez une situation qui n'est pas normal.

  7. vous avez entendu cette rumeur non-démentie comme quoi Google se lancerait dans l'édition de jeu vidéo ? Plus particulièrement, ils ambitionneraient de racheter l'un des studios les plus célèbres de l'industrie : Valve. Et sa plateforme de diffusion en ligne Steam bien évidemment.

    Ca vous évoque quoi ? Fake ? Merde ? Yahoo (enfin, c'est ptet pas approprié ça !) EA n'a qu'à bien se tenir ?

    Après les rumeurs d'une console de salon Apple, en voici une autre qui fait sûrement jaser les g33ks

    Si google se lance dans les jeux videos, ils devraient plutot racheter Bethesda ou GSC, parce que niveau beta ces deux studios, ils adorent cela.

  8. Pour relancer le debat les medias et les jeux video. L'emission l'objet du scandale sur France 2 y est alle de son documentaire sur le fait que les films et les jeux videos sont responsables des massacres ... Avec pour faire croire au debat, un pseudo debat avec Durand en maitre de sceance.

    Ils vont quand meme jusqu'a dire que le Seigneur des Anneaux etaient un film violent, frolant l'apologie du massacre avec un mort toute les 20s.

  9. Je compte me prendre un RPG d'ici 1 mois. Pour l'instant, je comptais me prendre le rpg Lost Odyssey. Mais je viens de lire le dernier RPG et si j'ai tout bien compris, il y a un rpg tres prometteur qui sort debut septembre. Infinite Undiscovery de son petit nom. Comme vous avez pas eu le temps d'ecrire le test, je voudrais savoir Pa'z lequel des deux tu me conseillerais. Sachant que le dernier RPG que j'ai aime c'etait folklore et avant cela FF 10-2.

  10. Bonjour

    qq1 a deja entendu parler de Virtual Battle Space??

    est ce qu'il est disponible pour le grand public?

    si oui est ce que c'est un jeux payant ou est ce que c'est gratuit?

    est ce qu'il existe en version française?

    Oui c'est la version militaire de Operation Flashpoint et pour le 2 de arma

    Non a moins que tu ne consideres 999 euros (chiffre donne au hazard mais realiste) soit un prix publique.

    Il me semble que l'armee francaise ne l'utilise pas mais l'armee canadienne oui. Donc il doit bien trainer une version FR. Sinon moyenement finance, Bohemia sera ravi de te la faire.

    VBS

  11. Bon allez je pars dans 10min en vacances, 3jours à Tours, 4 à Angers, 2 à Nice et une dizaine vers Marseille ^^

    Mais cette fois je prends le portable, donc je passerai de temps en temps.

    Si l'un de vous a envie de m'envoyer un mp pour me résumer la conférence Square Enix, surtout qu'il n'hésite pas, c'est là que j'aurai pas le net :(

    Et j'ai envie de savoir la "nouveauté" si c'est pas un flop ^^

    Tu as pas une adresse plus precise que l'on t'envoie un colis piege ??? Espece d'enfoire va !! :francais:

  12. si l'annonce concerne FF7 exclue PS3( ca m'etonnerait fort que le jeu qui s'est bien vendu sur PS1 fera son remake sur 360 aussi, d'autant plus que ca sera sans doute nomura qui dirigera le projet, mais bon on verra), alors M$ l'auront vraiment très profond dans tous les sens du terme car:

    360 299$= FFXIII

    PS3 400$= FFXIII, VS XIII, et surtout FF VII

    je pense que pour n'importe quel fan le choix est clair et nette

    sinonle podcast de gamespot ils disent que les in-games de God of War 3 pourrait etre de la même qualité que les cinématique du teaser...

    Ouais ou cela va etre une exclu PS3 2ans environ et au dernier moment : oh on le fait sur la derniere de MS aussi :reflechis: Parce que bon les temps de developpements de Square etant assez proche de ceux de Valve ou de Quantic, il y a de forte chance que MS ait sorti sa nouvelle console avant que le jeu sorte.

    Enfin qui vivra verra.

×
×
  • Créer...