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CaiusPupus

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Posts posted by CaiusPupus

  1. Le mieux à faire sur start citizen, c'est de ne pas suivre ce qu'il se passe. Un coup d'oeil tous les 3 ou 4 mois ça suffis, les 3/4 des annonces n'étant que des annonces dont ont peut se passer.

    Quand il y a une grosse mise à jour, on regarde le change log, on lance le jeux, on joue 3min, on voit que c'est buggé, on referme. Et on reprend les 3 ou 4 mois d'attente.

    Les annonces de vaisseaux, les descriptions de système solaire, les vidéos mensuelles sur youtube etc.... Je n'y trouve jamais d'infos vraiment intéressante.

     

     

  2. Il y a 2 heures, Goghvan a dit :

    Bah pour moi au contraire, je trouve le principe super. Après c'est sûr qu'il va falloir de l'organisation pour piloter une frégate, mais le jeu se veut "simulation".

    Moi, ce que j'ai réussi à faire avec ce jeu, c'est que maintenant je ne l'attend pas avec impatience. Je n'ai laché "que" 35/40€ dans mon pack de base, le reste je verrais une fois guilder etc :)

    Bah justement, dans le futur lointain, je vois plus un pilotage a la eve online ou on donne les ordres aux vaisseaux et ou tout est gérer par l'IA du vaisseau, plutôt qu'un cockpit type avion de chasse avec manche à balais , genre pour des grande traversé, tu donne la destination et le vaisseau fait tout tout seul, plutôt que devoir se taper tous les sauts à la mains, mais la on rentre dans un débat SF alors bon, c'est la vision de chacun.

    N'empêche que, par rapport à ça, aux premières versions du jeux j'avais vu des démo qui combinais au gameplay classique des logiciel de commandes vocales, et j'ai trouvé ça plutôt convainquant pour ce type de jeux, des simples commandes vocales pour régler toutes tes fonctions du vaisseau, bouclier, d'arme...etc.

     

     

  3. J'ai regardé la vidéo de star marine, c'est joli, mais les mécaniques sont vachement à la ramasse et ce n'est pas dynamique\réactif, il y a encore du boulot.

    +1 avec Cara62 pour ta réponse à L'axiome. On veut un mmo spatial, le reste on peut attendre.

     

     

    Ce qui commence à m'inquiéter aussi c'est le nombre de vaisseau en multi équipage. Connaissant mes habitudes de jeux, ça ne me correspond pas du tout ou une fois à l'occaz pour rigoler. Ils parlent de bot pouvant remplir le vaisseau au différents poste, mais j'attend de voir ce que ça donne en concret. Des gros vaisseaux qui en mettent plein la vue, mais en concret, le mec qui va se taper le poste de gestion de l'energie/bouclier, il va pas se faire chier un moment? Un petit rappel des postes dispo annoncé par le grand patron a priori:

    • Bouclier: bouclier avant/arrière tout ça.
    • Radar: marque les cibles et les scan
    • EWAR: debuff des adversaires
    • Communication: what?
    • Carburant: whaaaaaat?
    • Scan: pour l'explo surement mais non précisé encore
    • Avionique et CPU: optimise les systèmes pour augmenter le rendement
    • Energie:  Alimentation des différents systèmes (armement et tout)
    • Navigation : planification d'itinéraire (tu fais le GPS quoi)

    Tous les postes ne sont pas utiles au même moment. Mais bon, dans le futur avec les IA, j’espère quand même que les vaisseaux seront plus automatisé/intelligents que ceux de star citizen, il manque juste le mec pour tourner la manivelle pour lancer le réacteur du vaisseau.

    • Des ajouts pour les citadels
    • Changement du système des warfare links
    • Un simulateur de fit intégré au jeux
    • Des nouveaux effet visuel quand ça fait boum
    • Le rorqual à été un peux modifié
    • La fiche charactère à été revu avec la gestion de la skill queue (cosmétique).
    • Un léger rebalance des destro.
    • Et depuis le début du mois il y a une appli mobile officielle

    Rien de fondamental au niveau du jeux. Du coup je ne me suis pas penché sur le détail, ne me sentant pas concerné par tous ces élements.

    Et cet hiver ils annonce une nouvelle structure les "drillings platforms" pour récolter des minerais d'une nouvelle façon.

  4. J'ai relancé le jeux avec la nouvelle extension sans prendre d'abonnement. Je pensais pouvoir me remettre un peu dessus en casual de temps en temps voir reprendre un abo quand j'avais plus de temps pour un mois ou deux.

    Mais autant dire que le mode gratuit est plus que limité. C'est vraiment pour de la découverte de base.

    Le nombre de skill utilisable est ridicule, ça limite énormément les fit de ship, déjà qu'il n'en reste plus beaucoup qu'il est possible d'utiliser.

    Sans ship T2, même pas possible de faire un peux de mining pépère avec un compte secondaire sur un ship de minage T2 (pas envie de repasser au retriever...).

    J’espérais vraiment que ces compte gratuit allais permettre de jouer en casual à moindre coup. Mais non, c'est juste un mode démo du jeux. Et du coup, le jeux reste beaucoup trop chère à mon goût pour ce que je vais en faire aujourd'hui. J'attend toujours des offres du genre le second compte gratuit ou une grosse baisse de l'abonnement. Ce n'est qu'avec un vrai effort sur le prix qu'il vont retenir le gros des joueurs.

  5. Ouai, j'ai relancé un coup avec la 2.5, c'est la merde, des bugs d'affichage dans tous les sens, et ça rame de plus en plus avec les ajouts de contenu. J’espère qu'ils vont reprendre un peut leurs truc pour l'optimiser un moment. Alors c'est sur, d'ici 5/10 ans que le jeux sorte, les pc aurons les perf pour le faire tourner correctement :troll:

    Par contre pour avoir refait un tour sur le magasin en ligne par curiosité.... La vache le prix des vaisseaux, c'est de pire en pire j'ai l'impression, tous les nouveaux vaisseaux sont autours des 100/150€ minimum. Ça fait des sacrés sommes, même pour encourager le projet.

     

     

  6. Je trouve que c'est plutôt une bonne nouvelle perso. 

    Parce que deux comptes ça fait quand même dans les 30€/mois, pour moi les deux comptes sont obligatoires, avec un seul j'ai du mal à faire tout ce que je veux faire. Et à chaque fois que je m'y remet, je ne joue clairement plus autant qu'avant, je ne peux plus me payer de PLEX sans voir mon compte ingame descendre en flèche.

    J'aurais bien aimer un abo a 10€ + le deuxième compte moitié prix.

    Après les abus qu'il y aura, ça va faire chier, mais comme d'hab...

    J'attend de voir les limitation des comptes pour les pauvres comme moi.

     

  7. Il y a 3 heures, Charly32 a dit :

    Hello,

    J'ai un petit soucis, sur mon téléphone l'application n'empêche pas le téléphone de se verrouiller (One plus X).

    Quelqu'un a-t-il le même soucis ou sait comment le résoudre?

     

    Désactive la mise en veille de l'écran quand tu joue... C'est un peu chiant mais j'ai pas trouvé mieux.

  8. Le web est remplis de clic bait avec des sois disant dossier, tu clic t'as une info (ou pas), tu passe à la page suivante avec une demi info aussi, qui ne font que reprendre ce que des gens ont mis sur les réseaux.

     

    La faute au manque d'info officiel sur les mécanismes du jeux.

     

    Ça fait bâclé, ça fait béta.

     

    En tout cas, truc drôle, j'ai lâché un leurre sur un pokéstop, c'est hallucinant la vitesse à laquelle ça ramène des gens.

  9.  

     

    Seules les pokeball de bases sont achetables en argent réel. Les Super Ball / Hyper Ball ne sont trouvables qu'en se rendant (gratuitement) dans un pokestop.

     

     

    Ah c'est bon à savoir ça, merci pour l'info. En effet, ça fait moins crevard pour le coup et ça me rassure pas mal.

     

    J'ai tenté une demande d'ajout de pokéstop dans mon village, on va voir ce que ça donne... :ane:

  10. Le jeux à quand même l'air d'avoir un gros côté addict type candy crush et autre bouses du genre.

     

    On rend tout le monde accros pendant que tout le monde est bas niveau, et bientôt en montant dans les niveaux, il faudra passer à la caisse pour avoir les bonnes pokeball ou suffisamment pour réussir à bien jouer, et ça passera beaucoup plus en pay to win.

     

    Je me trompe?

  11. Aha, j'ai tester à la campagne, c'est la mort complet.

     

    J'ai marché 5/6 bornes dans les champs en promenant le chien, bah y a rien. Mais rien du tout. Par contre j'ai trouver des vaches...

    Dès que tu passe dans une petite ville, c'est la folie.

     

    Ca doit être réglé en fonction de la densités de population. J'ai trouvé une arène dans un village sur le retour du boulot avec personne dessus je crois. Mais comme je trouve jamais rien, je ne suis pas prêt de passer level 5...

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